版本:現行
情報來源:
WowHead Blue post tracker
情報網址:
https://www.wowhead.com/blue-tracker/topic/us/734092
情報翻譯:
局部翻譯M+部分 ; 許多改動需要伺服器重啟
暴君詞綴 現在增加王的血量30% (以前40%)
彼界
機械崗區域
無頭顧客 近戰攻擊-40% ; 釋放能量傷害-33%
RF4(那隻狗?) 金屬撕咬 傷害-33%
W00F現在偏好非坦克目標
ZG區域
阿卡來死亡行者的近戰傷害-25%;施放流血的頻率降低
迷霧
斬魂者的靈魂分裂傷害-40%
血紅
石像鬼的正面批斬 初始傷害降低50%
狂亂的食屍鬼 施放 暗影爪擊 的頻率降低
飢餓的大怪 掃擊傷害-21% 施放頻率降低 (外型像一王的那隻)
晉升之巔
風蛇施放 猛毒的頻率降低
三種小怪唱 黑暗鞭笞 的讀條 從 1.5S 提升到 2S
死靈戰地
人形小怪(第二隻機器人旁邊會ADD那兩隻,不會唱死靈箭的那隻)
有個 剝骨 鋼條技能 初始傷害-70%;流血持續時間改為10秒(原20)
修正BUG:上述這個流血傷害不再被護甲減免
這個我記得還有-20%血量上限
其實這招很痛 我自己都會留暈槌盯
二王前也有兩隻,強悍周沒暈斷很容易發生意外..
會恐懼的大骷髏(橋頭雙門神),驚懼順批斬頻率降低
苦痛劇場
不撓的競爭者 惡毒打擊 傷害-20%
Ossified Conscripts 不知道是啥 應該是競技場那邊的怪
兇殘掃擊 施放頻率降低
遊戲設計師備註
我們發現坦克在M+中承受壓力過大,大多數時間是在"風箏"(跑命)
而不是在"坦怪"
我們正在嘗試修正這個狀況並讓坦克不再那麼痛苦
附註/備註
設計師終於玩坦了嗎~
另外原本的職業fix%數以外,還有調整一些PVP天賦
但太難翻了 放棄XDD