Re: [心得] 15年回鍋玩家十天心得

作者: safy (Ty)   2019-11-22 14:05:29
※ 引述《VANNN (風的思賜)》之銘言:
: WOW 也斷斷續續玩了15年
我蠻休閒的, FF14 經典版 BFA同時三開運行, 針對你的說法我覺得還是要澄清
: FF14的設定合理多了,吉田真的是大神
: 1.飛行條件 只要地圖探路完,主線完成就可飛行
但大部分這區域就沒必要再來了
除非你是解採集或找彩蛋等,或是解FATE( 等於WOW的WQ)
但FATE並非是提升能力的方式, 幾乎沒必要解, 尤其5版不練專業更沒必要
: 2.劇情 2.0 3.0 5.0都讓人感動,動畫品質不輸BZ
為什麼跳過4版? 4板其實也有不錯的地方
另外WOW其實也有一堆令人感動的故事
只是打不打得到玩家的點而已
例如珍娜的影片其實還是不錯看, 只是他老了(被揍)
: 3.主線任務明確,可專注主線任務
從7版開始其實主線任務就很明確
8版是為了讓玩家不用重新解主線, 所以條件放寬到很多人搞不懂順序
但其實任務日誌打開不就有告訴目前要做什麼了嗎...
真要說FF14的劇情演出是比較單機,演出比較強烈
WOW除了關鍵影片外, 大部分都不會用那種眼出而已
: 4.不用一直練小號,一隻隨時變職業(就像5.0片頭一樣),現在有5個不同職業
: 但WOW 一樣時間只能練1-2隻
這邊其實是很感觀的問題
因為FF的光呆就只是個WOW的德魯伊而已(可坦 可補 可近戰輸出 可遠程輸出)
就是個戰聖黑刃四坦, 充其量也只是四種坦天賦的切換, 而且天賦要練等
那, 你用熊坦去打補裝, 跟你用戰士去刷白魔的補裝, 意義其實是差不多的
先撇除德魯伊理論, 因為WOW不是人人都德魯伊
FF14練一個職業需要花費的時間,從Class1練到JOB80, WOW練兩隻20-120是沒問題的
: 5.各版本給的錢幣不會變動太大,所以不用重農換裝錢幣(詩學)
這邊不太對, FF14的錢基本上只有出大團
錢的意義跟戰鬥掛不上邊, 他是屬於專業係那邊的物資
甚至有學專業的話,裝備自己修連錢都不用花
至於詩學就是正義勇氣系統, 目的是脫離RNG要素+養分身換取階段裝備避免裝等擴大
WOW現在的RNG要素連BZ自己在BZCON都拿來自我調侃用
: 6.副本給錢幣,同時壓等,所以低等級副本也常有滿等的一起打(如那個血虧堡)XD
BZ在壓縮等級有15年的數據要整理完成, BZ不是沒有在努力, 只是處理很慢
目前15~60等早就是一個區間, 60-80一個區間, 加上時光漫遊的機制在調整
BZ下一個階段9版要調整為10-50結合1~8版
而這部分滿等幫打其實也很難體驗到正常的遊戲內容
就像你很難期待一個全身460裝等的排普通副本會跟你認真玩機制
體驗上FF14的壓縮其實是沒壓縮好, 但是他是往玩家有利的方向放寬
所以沒人有太多怨言
: 7.還有 最近"大受好評"的亞歷山大副本
亞歷山大副本根本沒多少人會去打
打這副本門檻很低, 通關人數世界加起來低到有剩
大部分比較進度型的都在玩黑帝斯
鹹魚如我的都只在那邊打工場刷尼爾套裝
亞歷山大對大多數玩家來說, 就只能當雲玩家去看而已
只是招式華麗程度屌虐WOW
但相對的對沒玩過的人來說, 整個副本基本上就是光害
: 整體而言,目前 WOW 除了
: 1.PVP大勝FF14 2.副本王機制設計 稍優於 FF14
我講個很智障的設定
經典版的PVE玩家, 其實是可以野外PVP的
只要雙方都把頭像那邊的PVP開啟, 野外就能互打
有沒有覺得這個跟戰爭模式很像?
副本王機制這種沒什麼好比較的
各有各喜歡的部分
因為副本王機制算是WOW的精華所在,拿別的遊戲去挑戰他只會惹一堆人生氣
但我覺得沒什麼好比較的
BZ員工自己在FF14開的時候也會請特休跑去FF14出團
吉田本身又是暴雪鐵粉
兩邊檯面下根本就是互相學習(參考)
你唯一能說FF14的優點就是低等團本的聲光演出做很強
所以不會像WOW一樣打到想睡覺
作者: Wind781013 (Wind)   2019-11-22 14:14:00
幫常靠北部落劇情平反一個:8版澤靈好好寫的話超棒生與死的界線加上對家庭的愛與責任根本是超棒題材只是很可惜結尾沒有到很好
作者: secundus (Silence)   2019-11-22 14:48:00
一箭收掉真的很傻眼
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-11-22 14:51:00
團隊LB的設定我倒是覺得滿有趣的 而且坦補dd的每階不同
作者: adon0313   2019-11-22 16:08:00
黃金交叉的代表
作者: iam0718 (999)   2019-11-22 16:22:00
覺得4版不錯 看不少人嫌
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-11-22 17:31:00
無印最好,團本本來就不該給那堆休閒打。
作者: bye2007 ( )   2019-11-22 17:43:00
我也覺得4版不錯,死翼很屌,經典地圖任務重做,可以說是wow2,又開放很多種族職業組合
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-11-22 17:45:00
少部分人覺得沒用,要用大多數人的才是正確的,所以123版選一個當作最好的機制。
作者: cppleger (Cipher)   2019-11-22 18:03:00
這邊說的四版是FF14的4.0紅蓮的解放者
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-11-22 18:08:00
4.0劇情大概就持平,但這是以FF14的標準來說
作者: cblade (cblade)   2019-11-22 18:34:00
以人數來看,5版才開始崩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-12-09 21:32:00
8.0不看主線區域劇情有些寫得很不錯啊

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