Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?

作者: safy (Ty)   2019-09-10 15:48:30
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之銘言:
: 事實上,是不是比較簡單的版本?看你怎麼定義,王還是那個王,怪還是那些怪,但是從
: 台版1.6到最終1.12的版本,許多職業的跳動是很大的,1.8的時候小d大改,1.9的時候聖
: 騎大改,1.11的時候法師和薩滿大改,1.12的時候盜賊大改。
經典版是1.13版, 可以當作是延續1.12做出的改版
各版號和當年台灣對應的時間點如下
魔獸世界用戶端1.12.0(2006-08-22)
魔獸世界用戶端1.11.0(2006-06-20)
魔獸世界用戶端1.10.0(2006-03-28)
魔獸世界用戶端1.9.0(2006-01-03)
魔獸世界用戶端1.8.0(2005-10-11)
魔獸世界用戶端1.7.0(2005-09-13)
魔獸世界用戶端1.6.02005-07-12) 台版正式開始
每個人投入經典版的時間不同, 由派奇編年史去查看會比較快
下面是我舉出我覺得基本上比較重大的改動, 也是常遺忘的細節
1.8版- 近戰技能傷害公式,攻速統一
整天喊慢速武器那些肯定是自我感覺良好
但這個大家討論到爛了,除非邊緣人不然應該都知道
1.8版- 榮譽徽章, 目前各大主城都有這NPC, 但因為經典版還沒開放戰場
所以只是擺好玩
1.9版- 連鎖拍賣場
原本拍賣場只有奧格瑪和鐵爐堡才有, 這個版本六大主城都有
如果是超級老又超級雲的玩家才會忘記這件事情巴...
(但我還是不知道達娜蘇斯的拍賣師在哪邊)
1.9版- 靈魂碎片包-根據更新紀錄, 加基森有賣, 這個對老玩家來說算是容易遺忘的事情
我這版本沒練裁縫, 請人解答現在有沒有賣
1.9版- 命令聖印和風怒武器,劍專等只能觸發一次武器技能(NERF橘槌等武器的爆發力)
當年有一個proc by proc的機制,也就是下一次如果能打出兩個傷害
那武器如果有特效就有可能觸發兩次, 想當然太IMBA, BZ爸爸早早移除了
1.10- 滿60等, 解任務的收入提高
因為不獲得EXP,轉換成零錢,大概會多個幾銀收入
灰色任務一樣沒多少利益, 大概可以下探到53~60這區間多回收一點G
1.10- BBSS修改, 斯坦索姆、通靈學院以及黑石深淵現在最多允許五名玩家同時在內,
黑石塔則只能容納10名玩家。
這改動同步的是T0.5任務開啟, T0.5應該還沒開放
但副本已經設定降低難度(也是爭議點之一)
1.11- 洗天賦費用緩速下降
重置天賦的花費將隨時間而自然降低。每個月這個花費都會降低5金,最低10金。
我相信這個大部分的人都忘了, 但這版本應該是存在的...
應該不會有人想做實驗巴(笑
1.12- 跨伺服器戰場,PVE可以和PVP一起打嗎? 經典版問號
1.12- 剃骨:手冊:剃骨(等級9)現在將從黑石塔裡的黑手刺客掉落。
技能書如果忘記移除,那這1.13.1版本很多平衡性都會蠻奇妙的...
這可能會造成老玩家之間各種雲爭論, 這版本我不確定是否會掉
理論上要在AQ開啟後才會出現
至於職業性能的細節,如果每個版本都仔細看完,基本上職業強化幅度是蠻多的
造成副本難度下降也不算意外
另外一點就是, 經典版的尋求組隊是"跨地區"的,和過去完全不同(以前只能在主城喊)
加上玩家的認知和解任務拿裝等問題,帳面角色強度正常是比過去一堆牛鬼蛇神來的好
也就是大家裝備和意識的提升造成副本難度下降
不然當年穿著智精皮甲的戰士只因為他是綠色or藍色的, 那個時代...並沒有想像中容易
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:51:00
一堆神奇的東西都是 安琪拉之門開放之後才有的現在卻可以直接去希莉蘇斯,只是任務串沒開放而已BWL還沒開放的版本卻可以去希莉蘇斯 代表這版本已經是最終形態,在下一個版本就是黑暗之門事件地圖先開放,功能都鎖住就好
作者: safy (Ty)   2019-09-10 15:54:00
希利蘇斯一直都是開的, 只是到AQ之前沒什麼任務
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:54:00
沒有 希莉蘇斯最早有石頭擋住
作者: safy (Ty)   2019-09-10 15:55:00
去那邊基本上只是給精英蟲族虐...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:55:00
安戈洛往希莉蘇斯那條路是有石頭擋住的希莉蘇斯 一直存在 只是有石頭擋住
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:56:00
什麼意思?當年BWL 台版 上線 就是開的吧現在就是 先用1.12 地圖版本,但副本先鎖住不然厄運之槌早就開放了~"~
作者: safy (Ty)   2019-09-10 15:58:00
我知道阿, 只是我沒練這麼快, 我不知道有沒有石頭
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 15:58:00
當年遊戲基地就有人問希莉蘇斯怎麼去結果沒辦法 因為有石頭擋住有一點像海加爾山 那種概念,地圖做好 但是擋住去路只是海加爾山 拖到 4.0版本才真正開放
作者: safy (Ty)   2019-09-10 15:59:00
BWL和ZG開啟的時間, 台灣大部分玩家都還在鍊等
作者: cblade (cblade)   2019-09-10 15:59:00
推個,所以就是一路改版職業調整,暴雪沒閒到偷改難度
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:00:00
你這樣說, 我突然在想, 現在能不能登山...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:03:00
照理說是 可以爬,只是沒當年那麼有趣,因為之後版本都看膩了
作者: FooLLison (FooL 愚者 (0) 出發)   2019-09-10 16:04:00
哎呀感謝大老整理台服開1.6劍專風怒1.9版改不連續觸發
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:04:00
就是因為有之後的版本,才想要爬過去看看阿XD
作者: mouse21 (小鼠)   2019-09-10 16:12:00
獵人的雄鷹守護好像也是厄運才能拿到,還有屠龍綱要,如果厄運不開的話其實很多藍裝拿不到,差很多....
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:15:00
這版本的確沒有厄運, 你應該沒聽過組隊頻道喊厄運巴
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-10 16:16:00
標準化之後,慢武仍然比較好,只是沒好那麼多
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:16:00
其實回到那個時代, 1.0其實只有經過一年的時間而已對歐美來說大概是兩年的時間厄運之槌對1.0的定位就有一點像是BFA開機械岡副本這樣你不開厄運, 腿部附魔也生不出來啊,那邊很常去...
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:19:00
厄運太多神裝了,只是當年沒這感覺而已回頭去看 厄運的東 真他X的神啊
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-10 16:21:00
慢武還是有原始武器傷害比較高的優勢 但就沒那麼扯惹
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:21:00
奎爾薩拉 戰士可以用很久吧厄運開放 早就一堆術士 去開了除了術士 獵人好像也可以
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:27:00
慢武在wdps一樣的前提下還是有優勢
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:31:00
PPM機制一樣吃慢武 雖然PPM的本質是均等快慢武的觸發頻率(像是十字軍1PPM 拿3的武器每次攻擊5%觸發 2則是7.5%)
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:32:00
不過厄運就算開放,一票術士去單刷 水元素跟女精靈
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-10 16:33:00
就算是pvp,對象不是木椿而是玩家,慢武也有優勢
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:33:00
但是玩家不會只有普攻 還會有攻擊技能 這時慢武就有優勢
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:34:00
殺人就拿兄弟劍,只是你會沒朋友(X)要不然就是奧金斧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:35:00
PPM1.0 攻速2應該是3.33%才對
作者: iam0718 (999)   2019-09-10 16:35:00
為了兄弟 主坦跑公會倒的傳說
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:37:00
經典版除了聖騎士吃PPM外, 還有其他職業吃PPM嗎?盜賊毒藥我記得是有差拉, 但計算我不熟
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-10 16:39:00
主要是附魔利用這個機制 十字軍是1 灼熱/生命偷取6
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:40:00
盜賊毒藥一直是固定機率技能說明還有天賦都有明確的百分比顯示
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 16:45:00
T0.5 照理說是跟流沙之戰 一起開放記憶中 T0.5 是要跑希莉蘇斯的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-10 16:45:00
ppm機制都會說一定機率,較小/高機率等等模糊字眼
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2019-09-10 16:57:00
附魔哥完全被打臉到爆炸
作者: safy (Ty)   2019-09-10 16:58:00
照版號說明, 1.09開AQ 1.10開T0.5 1.11開NAXX但1.9是1/3 1.10是3/28,中間只有大概9周的時間而已又要考慮到各伺服器開門速度, 進度會是差不多的
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 17:00:00
比較擔心的是,現在有鏡像 槌子真的不知道會怎樣算到時候會有透明人敲鑼看bz 要怎麼處理吧鑼前面沒人,然後看到伺服器供說有人敲鑼了XD
作者: evildark (時報鷹加油!)   2019-09-10 17:02:00
靜像只是地圖而已 敲鑼會有server event
作者: safy (Ty)   2019-09-10 17:05:00
先擔心台服能不能弄出甲蟲領主巴XDD
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2019-09-10 17:06:00
鏡像我記得BZ說第二階段之後會拔掉
作者: safy (Ty)   2019-09-10 17:07:00
但到時候人要是多起來, 你開門不開鏡像萬人同時轟炸, 美服一樣會死巴
作者: iam0718 (999)   2019-09-10 17:09:00
台服不知道會出多少把灰燼跟橘杖
作者: mikejan (blythe)   2019-09-10 17:13:00
刷DM的效率比BBSSD高太多了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-10 17:16:00
BBSSD的D就是厄運之槌拉所以現在應該是BBSS而厄運 刷很快
作者: evildark (時報鷹加油!)   2019-09-10 22:06:00
不鏡像穩死的吧 當初台服人多的伺服器就爆炸了
作者: cblade (cblade)   2019-09-10 22:07:00
鏡像很難拔掉吧 現在一個伺服器大概上限14K-15K跑不掉萬人PVP大戰嗎XD
作者: yuliwow (Ninth)   2019-09-11 16:40:00
慢武器還是比較好喔
作者: will0620 (笑穿腸)   2019-09-13 17:28:00
上次老皮進攻塔倫米爾,同鏡像約200到400人 伺服器就感覺撐不住了

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