※ 引述《Virgl (Zappa)》之銘言:
: 同問
: 因為我是從TBC開始玩並一路打團打到7.0版本,中間3、4版只有跟打進度只有普通全通的
: 休閒團,其餘版本都是跟有一定進度(至少打到最高難度)的休閒進度團。
: 回到經典版後常常在公會頻道看到許多骨灰玩家說1版副本有多難又多難,1版之後的副本
: 根本無腦,打法簡單。而1版大型副本更是一點小失誤就滅團,不像後面版本都可以靠DPS
: 輾壓過去。弄得我第一次下經典版副本時整個人心驚膽跳,深怕會出包導致滅團。
: 但我真的親身下去打的時候覺得,這真的不難啊!我從最低等的怒焰裂谷打到血色大教堂
: (因為目前只有42等,最多只能打到大教堂)都沒遇過滅爽爽的經驗,反而常碰到迷路或是
: 打完才發現剛剛打的是王的情況。我反而覺得後面版本的副本難度提高很多.....而大型副
: 本,看過攻略之後MC王的機制並不太難,也沒有太多複雜的跑位。
: 這到底是BZ偷把經典版用成easy mode還是玩家過去被虐太慘所以有心理陰影才會覺得以前
: 好難?
: 最後偷偷問一下,我們公會一堆人說以前自己打MC打BWL打TAQ時傷害有多高走位有多風騷
: ,可是他們是不是沒想到「伺服器是當年的,但你不是」這句話阿?
我也覺得有些人 太過於偏激,1版之後的副本 根本沒有無腦阿
以前副本又沒有要你 開機器人 強制要你用語音爆顏色圖形,還有一堆會爆炸的東西,
爆炸之後還會從八方擴散。
一失誤 TBC之後滅團的副本 多到數不完,聶拉斯埃蘭 你有膽在火圈裡面動阿
7版重置過的卡拉贊也有不少野團都慘死在麥迪文手上
總之 以前的失誤 還有辦法救,不知從幾何時,從哪個版本開始,副本一失誤就毀天滅地
1秒讓團隊變不見,要不然讓全對染病,玩都沒得玩。
1版滅團點 大多數都是因為OT吧,一堆木樁王實在是很難因為機制滅團。
而之後版本從H開始 一堆沒處理好致命程度超高的技能,更不用說 休閒玩家
不想碰的M。