Re: [心得] 現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 00:48:59
貴"燃燒遠征"版本雲玩家姍姍來遲了
以玩過1,2,3(前面一點點),6,7,8版來說
我覺得對於邊緣輕度玩家最好的版本是2版 (好吧3版玩沒多久就afk了)
以我現在這邊緣玩家來說 8版已經不知道要玩什麼了
怎麼說呢
N,H團本不用說 根本沒機會連續打兩三個小時不離開電腦
隨團就真的很慘 因為根本沒人玩
我常常一開腳色就按+隨團 然後把每日、機械岡、海底都解完了
還在乾脆就開腳色在主城掛網 看ptt 就看到右上角的視窗寫著
在佇列中的時間:48分56秒
好不容易等到58分20秒終於"登登登~" 可以加了
進去發現是滅到散團的隨團 坦都跑了 剩十幾個dd在那邊跳來跳去
然後一個個離開團隊
說真的有點慘 群星之環到現在我連正常坦補dd組好開王的經驗都沒有
因為根本沒人打隨團
M+也越來越慘啦
M+本身很複雜 大家打起來都很緊繃不說
這季的"誘惑"詞墜太複雜了 不同於前兩季還很直觀 A一A就可以搞定
我看完youtube介紹影片就決定不要加m10當地雷
偏偏現在組團大概 m9- : m10+ 團數差不多 2:5吧
大部分有在打m+的人都能上m10+
好就算加m9- 我估了一下能進組的機率大概不到10%吧
覺得最大的原因就是現在IO分數很透明
像我這種經驗少、少打的大概就被當成雷包了
即使某幾個副本我還算熟 有打成的場次憑良心講不算雷
但是IO就低分 就是組不了 真的沒辦法
自己組呢 等坦等到天荒地老 有時候坦可能進來又跑了 真慘orz
機械岡 海底這些都農到吐了 比我更農的人雖然很多
但是玩魔獸只剩農這兩張地圖說真的很無聊了
唯一我覺得好玩的就是機械岡副本
說真的沒有m+計時壓力 整個隊伍氣氛和諧很多
不會一點小問題就在那邊酸來酸去
我真的覺得機械岡如果能稍稍再複雜一點 然後做成10人小團本
那不知道有多棒
對了你說2版為什麼對邊緣人很棒
2版農的是H副本打正義徽章換裝 對,H副本比m+什麼的輕鬆多了
我一點也不覺得2版H副本比現在m+困難
但到8版我只能農機械岡 海底每日
哪邊比較好玩 一看就知道了 QQ
作者: lugiam (Anashisu)   2019-09-03 00:52:00
好慘
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 00:55:00
2版的H一開始也是很難的再者2版仍然是金字塔設計,章換裝和團隊還是有差
作者: UXIUJIL   2019-09-03 00:55:00
滅到散的很多阿,我有事先走了
作者: s1129sss (恩兔)   2019-09-03 00:57:00
M9以下看IO? 別這麼雲吧,加不進去你自己還有鑰匙耶
作者: louis10452 (秋天的楓)   2019-09-03 00:57:00
新詞墜考驗dd能力啊…除了上禮拜的大m…
作者: s1129sss (恩兔)   2019-09-03 00:58:00
現在普通團本都一小時打完了
作者: iamspikeking   2019-09-03 00:58:00
每週四打個H1-8 打個1-2場m10-12 再打開9隻角色刷飛機頭 結束~
作者: louis10452 (秋天的楓)   2019-09-03 00:58:00
m9真的不怎麼看io 除非你這季才開始打大m
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 00:59:00
我覺得那是因為你2版的時候時間比較多的關係欸
作者: louis10452 (秋天的楓)   2019-09-03 00:59:00
m14 15以上就真的很吃分數了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:00:00
2版上線有事做真的是好事嗎..我一輩子都覺得虛空龍蛋是WOW史上最噁心的東西之一
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:01:00
不過2版的確是很好滿足虛榮心的設計 5H能換到大腸丼等級
作者: louis10452 (秋天的楓)   2019-09-03 01:01:00
==io 分數只要破千 m9以下很好加
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:01:00
最大的敵人是同盟, 搶蛋搶到懶扒都火
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:02:00
的裝 雖然最多也只能打到ZA 連T5都沒辦法跟
作者: hopez (gy啦)   2019-09-03 01:03:00
如果照原PO的講法,2.0應該邊緣人連5H都打不了
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:03:00
我是講我自己就是惹
作者: hopez (gy啦)   2019-09-03 01:04:00
農玩英雄章=畢業沒事情做這樣
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-03 01:06:00
第一季寄生要怎a1a過去 還不是要控==
作者: UXIUJIL   2019-09-03 01:08:00
5h裝只是基本門檻吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:10:00
2版一開始還在爛裝時5H就是要控的最佳代表了2個門神可以搞到野團直接散掉
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-09-03 01:12:00
2版邊緣人每天打個英麥 每週打個卡拉ZA就沒事啦大副本能玩到的頂多SWP門口G團吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:14:00
我在8.0有全打野團拚到成就的戰士坦克有資格說話嗎?
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:14:00
2版的門神是控都不給控,後來官方才nerf但還是很靠杯
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-03 01:14:00
你覺得第一季低層不難 第三季也差不多啦
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:15:00
我覺得單純 你的時間不夠找團而已 加上MMORPG退燒
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:15:00
每個團隊都不要戰士 逼得我只能自己組 真的不看io下去組
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:17:00
很弱的時候要風爭
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-09-03 01:17:00
你可以改玩坦補 根本不缺團 自己開團選人很爽真的單純坦補太少而已 野外也爽不起來
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:20:00
2.0 當時我覺得好玩也是跟我玩的職業有關2.0 當時太閒 就練了 德 牧 術 隨時有團出
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:22:00
3.0最爽的就聖光教你做人+不好意思這把是最強坦武 兩個
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:23:00
我其實覺得 說不定2版補上成就系統變成一個雙面刃也說不定環境跟玩家習慣確實影響了MMORPG 但對於玩家來說打開WOW能玩的內容確實有越來越微妙的趨勢
作者: yulinw   2019-09-03 01:28:00
M+的問題,要馬自己下去坦 要馬拿自己的KEY去開團
作者: UXIUJIL   2019-09-03 01:29:00
組完把隊長丟給坦就行了(O
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:30:00
M+這篇提到的我覺得反而不是問題M9以下 我坦遇到的傻B跟M10以上 雷的時候差不多等級跟有沒有IO沒啥關係 沒IO只是證明你很少在打M+那人家是否願意組你/加入你的隊伍 對他來說就是參考
作者: yulinw   2019-09-03 01:33:00
非親非故不認識 找野團M+當初看裝等 都差不多看IO變成剛回鍋的玩家只能自己打拼 要馬自己坦從56789開始要馬 DD拿自己KEY出來慢慢往上打 期待他爆泰坦 先把裝等撐高 不然就是直接花G當老闆
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:36:00
別在那邊G團發大財了拉 左岸過來的玩法 歐美不適用歐美只有裝備農到爛掉了 才帶追隨金主進去混成就撿坐騎
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:37:00
2.0 追趕問題 除非有像我這麼閒的 把打5H跟卡拉當休閒活動,不在乎裝備 不然也是很難找團我卡拉畢業的之後就到處帶人,反正風暴要塞打不贏
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:37:00
2.0的追趕機制就是英雄章阿 但是每日作業的玩法我不喜歡核心問題在於聲望綁RAID鑰匙 這種玩法太超過了只要聲望解套 入本門檻降低根本就沒這麼多事情
作者: yulinw   2019-09-03 01:40:00
這才是一直以來WOW對新手玩家最不友善的地方後追玩家常常連入場的機會都沒有我指的是版本中期加入的 只能等下一個副本或大版本
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:43:00
早期金字塔設計就是新手呷賽,但也黏住了高玩這種很難平衡,要高玩有成就感就必須和新手有區隔
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:44:00
早期看哪個早期咩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:44:00
AL一出再無兄弟,新手除了忍者一輩子都拿不到
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:45:00
因為1版對不少人來說 1.千G馬有時候也是一個很難的目標 2.BBSSD可能玩完整個1版都不一定畢業頂多加上ZG跟RAQ
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:46:00
這沒道理阿 憑什麼新手就要直接體驗算是遊戲的END部分?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-09-03 01:47:00
TBC真的算是整體做出來比較完整的版本,只是數值平衡XD
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:47:00
聲望綁鑰匙就是類似一個階段一個階段去擋人而已BZ這種擋人手法很多
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:48:00
2版基本上就是1版的延長,所以金字塔和KEY都有
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-09-03 01:48:00
只是PVP為了電境搞出個ARENA...很難說是不好或好
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:49:00
我是認為競技場很爛拉 弄那什麼__
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:49:00
PVP一開始沒有想到要把天賦分開,沒辦法但是早期的Arena時代esport也不怎麼夯,不認為是為了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:50:00
電競而做,不如說是早期各地的競技場的延長而已
作者: yulinw   2019-09-03 01:51:00
3版 一來劇情卡司夠大 把WC1~3累積的人氣徹底引爆二來團隊副本正式做出難度區隔 讓輕玩家也能體驗近頂內容三來新職業DK登場 有新噱頭四來成就系統入場 讓你想玩細節玩收集的也有東西搞
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:56:00
4.0 增加難度我也覺得頗智障那些根本沒在玩遊戲的 假元老玩家的屁話能聽?暴雪當時不知道在想啥,4.0勸退蠻多人的5.0 有回溫,後來徹底爛掉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:58:00
4版大概就覺得還金字塔玩家好,就做了個難度很高的RAID
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 01:58:00
我其實好想玩5版呀,升級過程接任務感覺很好玩
作者: yulinw   2019-09-03 01:58:00
再來就是把當年大多數人玩不透甚至玩不到的NAXX拿來複刻
作者: yulinw   2019-09-03 01:59:00
也是一個吸引老玩家的噱頭 大概是BZ第一次嘗到RETURN甜頭
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:59:00
5版 種菜跟戰寵 真的做得不錯 以當時來說
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 01:59:00
4版脊柱= =少數等級碾壓刷裝還會死的王
作者: Intimm (背不完的單字)   2019-09-03 02:01:00
原來隨團這麼少人哦...幫QQ
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:01:00
甚麼脊椎? 拉格納羅斯 就讓一堆人受不了 了..8.0 人數少 隨團當然難排..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:02:00
4如果早點推隨團評價會好很多 4.3DS觀光仔也能拿觸手劍雖然早期不是個拾各種進團挑人的
作者: yulinw   2019-09-03 02:02:00
隨團沒有足夠的誘因 給的裝備裝等不高 海底M0隨便都超過
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:03:00
因為Bz給隨團的裝備定位就是過度
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:03:00
7版打隨團還可以ROLL 橘裝
作者: yulinw   2019-09-03 02:03:00
除了看劇情跟拿外觀 真不知道去隨團幹嘛
作者: kirkno123   2019-09-03 02:04:00
你還是去當成就或任務型完家吧 你的問題不在版本而是在環境跟你沒朋友
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 02:04:00
WOW的隨團有反省了,沒有那麼隨了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:04:00
7版的隨團我覺得很成功拉 雖然跟橘樁有關
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:05:00
現在選擇性太多了 沒有決定性的裝備 導致隨團邊緣化
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 02:05:00
我反而覺得沒那麼隨才是隨團打不起來的原因= =
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:05:00
7版的隨團根本就是歡樂ROLL橘團,可惜都不是自己
作者: dream1230   2019-09-03 02:05:00
隨團會人少這情況我玩美服從沒遇到過,是有這麼慘?
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:06:00
蠻慘的 原本是周四周五人多還能出個2-4團
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:06:00
之前除了6版腦筋燒壞用了獨立拾取(沒T裝) 457隨團還是有其地位
作者: Intimm (背不完的單字)   2019-09-03 02:06:00
當初8.0我體感覺得沒有很難排啊QAQ 除了沒啥人想打古漢之
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:06:00
人口基數問題,MMORPG 已經很劣勢 更不用說在台灣
作者: yulinw   2019-09-03 02:06:00
其實很簡單啦 隨團三區各塞一隻坐騎(誘因) 一周12隻打到爆我跟你說
作者: UXIUJIL   2019-09-03 02:06:00
把坐騎丟進隨團就行了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:07:00
講真的 現在要玩遊戲 不會推魔獸世界拉
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:07:00
有放阿 達洛亞薩珍娜 問題是誘因還是蠻低的
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 02:08:00
有阿,剛剛才加了一團坦跳game隨團,我好想要把開艾薩拉的按鈕按下去喔QQ,都沒看過她在遊戲裡打人的樣子
作者: yulinw   2019-09-03 02:08:00
所以才說一區一隻 珍娜算是相對好排的隨團了或是放把隱藏的武器外觀之類的 從裝備之外的地方增加誘因
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 02:09:00
NS當狼師和警察 齁聖
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-09-03 02:12:00
1版其實比2版更輕
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-09-03 02:14:00
推 我也喜歡機械岡行動 這副本應該改3天1CD
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-09-03 02:39:00
BLZ是最早幾個想做esports的先驅者
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:43:00
是遊戲被拿去做esports BZ自己做的esports都快變笑話了
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 03:39:00
m+就是了解自身跟王的技能,看分數沒辦法分數不是絕對但有參考價值,只想保底就是拿自己的key分數低沒人組又不想等坦,你看到問題嗎就是你不想等坦啊那當然io就是低分,我路人幹嘛冒險去抽地雷你不想等當然就低分惡性循環
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-09-03 03:52:00
樓上說到重點的 不想等坦也不想玩坦 別人也不想冒險現在自己開真的很多分數高的來 為何會想選分數低的
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 04:17:00
順帶一提,m10保底的隊少加,通常這種看裝等較多有的就是去蹭一下的堆屍心態,懵懵懂懂去打,堪稱地獄
作者: gra230434 (peace)   2019-09-03 05:51:00
其實有時候也不是不願意選低分的 或是職業比較邊緣的只是很多時候選了這類的結果都不是很好600分以下的 很多連王的技能都不會看神廟一王開場直接被盾反死 幽腐尾王到處亂站今天有高分的來報名 當然先選高分的 至少打起來輕鬆要帶新人也是公會開團自己帶 野團各種狀況都會發生可能就是一個 M7 的鑰匙都可以打一個半小時 死40次
作者: enchyi (En)   2019-09-03 06:30:00
其實我一直在想要是副本跟無印一樣不分難度會不會比較好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 07:18:00
而且不要再有彈性
作者: armorblocks (package)   2019-09-03 07:18:00
2版有什麼事情做?嫌團本太花時間 然後又嫌沒事做 以前不出團更沒事做
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 07:35:00
不是寫了2版打H副本拿徽章嗎@@?
作者: Hylun (Wiz細倫)   2019-09-03 08:27:00
所以這篇的邊緣人是指時間不夠打團本的玩家還是什麼?
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:30:00
8.0afk,這版回來玩,其實一開始m0熟悉的話,m+看一下詞,都還可以,副本的原始設定,躲招躲地板才是基礎
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2019-09-03 08:31:00
2版每天要規劃25個每日 然後打H本刷徽章啊
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:32:00
從底層慢慢熟悉就好
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2019-09-03 08:33:00
然後沒事就去打戰場/競技場吃便當
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:34:00
我回鍋也是沒分數,從底層慢慢打就好
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 09:25:00
2版的事情 來自農的極致...廣度和深度都是
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:29:00
徽章好處是看得到終點,農幾個一開始就知道
作者: mojojojo5217 (Mojo)   2019-09-03 09:30:00
M10我自己開也只加430 一堆430讓我選 舒服
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:30:00
這版是變成抽獎型,最後可能卡艾甲上不去指定要20萬點,是有終點但沒法靠大量遊戲時間換因為卡一個每週箱子
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-09-03 09:37:00
因為你要換end game裝等阿 但當初徽章的強度有到最強嗎
作者: ayabf (森~)   2019-09-03 09:37:00
2版超農吧...打5h要聲望,還得先刷普通本
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-09-03 09:41:00
徽章裝有超越或等價swp的裝嗎 記得沒有吧
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 09:42:00
本來也就沒奢望到太陽井的裝備強度啊= =至少最末版裝等等同於海山 黑廟
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2019-09-03 09:44:00
raid永遠最大的 但入手門檻不一樣啊
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:46:00
合理啊,各有好處跟壞處
作者: wayne2002323 (蔡先生)   2019-09-03 10:06:00
沒朋友又沒時間還是找別的事情做吧
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-09-03 10:13:00
所以神甲換445的最強裝等 跟徽章換次一的強度本來就不能相提並論拉 不然神甲換430應該就能輕鬆很多了吧
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 11:05:00
有道理,這推論能接受
作者: Rainbow5566 ( )   2019-09-03 12:30:00
以前打h 解每日都不花時間?這麼香?
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-09-03 13:00:00
徽章裝只到ZA吧 我記得我開始打ZA就不打英麥了
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 13:13:00
作者: armorblocks (package)   2019-09-03 19:28:00
正常團隊應該是比你排隨團打隨團快多了

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