Re: [閒聊] 今年一定倒...?

作者: sumarai (Pawn)   2019-06-30 23:17:49
※ 引述《arcross (阿插)》之銘言:
: https://www.3dmgame.com/news/201906/3765373.html
: 簡中文章看起來有點農場
: 我去找4chan來源已經變成404
: https://i.imgur.com/WZlFJjv.jpg
: 但還有截圖
: 以下內容可信度請自行判斷
: —-
: 据一名离职的暴雪员工(匿名)在国外4chan论坛爆料,整个暴雪的情绪十分地低落,
多?
: 项目被砍,员工压力超大。他还分别针对《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》、《魔兽世

: 、《星际争霸》和《炉石传说》这五款游戏谈了一下现状。
: 这位离职的暴雪员工先说了一下公司的大致状况:(翻译贡献:STAGE1论坛网友novidc
at
: 整个公司情绪十分糟糕。星际2完了,暗黑3完了,守望先锋也在以令人震惊的速度滑向

: (尽管办公室中大多数人认为牺牲休闲玩家去电竞营业是个坏主意),炉石被认为已经

: 死亡周期,3个月内有4个项目被砍掉,争霸艾泽拉斯是完全的灾难。
: 除15年以上老员工外,薪水都被无理由砍了。在外界对暗黑手游的灾难性反应之后,暗

: 被紧急上马加速开发,员工压力巨大,男人女人都在办公桌下睡觉,一位图形艺术家被

: 在休息时间自我伤害后被强制休假。
: 关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
: 关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续

: 增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
: 关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办

: 里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E
3?
: 布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷轴O
L?
: 不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之间产
生?
: 某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话语权。
: 燃烧的远征和巫妖王之怒服务器在准备中,计划作为“经典三部曲”
: 关于《星际争霸》:RTS作为一种游戏类型被认为已经完了,他们试图做成电竞但也没
有?
: 功。
: 关于《炉石传说》:用户数量下滑速度令人震惊,从来没有暴雪游戏跌落得这么快,曾

: 炉石VR的计划但现在被雪藏了。
: —-
: 經典版真的能撐到 燃燒又征 巫妖王再怒 嗎
: 如果能出個爐石以外的非網易的暴雪遊戲我應該會想要玩
FPS版的DDDD其實就是戰鎚:鼠疫
刷怪兼刷裝
所以還真的不是不可能發生
之前的傳聞,暴雪還嘗試過黑魂版的DDDD,但是覺得不行被取消了
沒想到粉絲知道後覺得真可惜,表示聽起來很棒啊
老實說我也不喜歡做成第一人稱的,做成第三人稱像戰神、DMC、末世騎士倒是挺適合的
阿說FF14那個我覺得誇大了,以前也曾經被GW2超前過,不過WOW把GW2抄個一輪就把他甩
在後面了,所以BZ快發揮你們的專長,開始抄啊!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-30 23:41:00
但FF14現在贏WOW的都是很扎實的基本功,不是什麼特殊系統主支劇情、副本演出、休閒的遊樂內容
作者: nippleman (奶頭人)   2019-07-01 00:16:00
ff14國際服有官方繁中了嗎?
作者: im2a27 (New Divide)   2019-07-01 00:22:00
中文只有陸服
作者: nippleman (奶頭人)   2019-07-01 00:22:00
陸服真心無法
作者: aggressorX (阿沖)   2019-07-01 00:25:00
讓你看看我消除黃色*5的威力
作者: b52618 (put)   2019-07-01 01:26:00
當初玩陸服的好處是 半夜3點牌團隊副本都幾分鐘就進了
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-07-01 01:51:00
ff14當初就抄wow重製,屌贏wow的點在劇情代入感 尤其5.0
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-07-01 06:23:00
現在的WOW劇情簡直讓人想把眼球翻到後腦勺去……
作者: bl00din (幻想體)   2019-07-01 08:07:00
肥婆救出來直接下海變反派
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 08:18:00
但你知道FF14現在幾個讓人稱讚的遊戲面剛好WOW所鄙視的或排斥的嗎 項是職業轉換 大量快速組隊 以中階玩家為目標FF14能慢慢追上來就是他一定程鎖定了WOW排擠出來的玩家當玩家越來越受不了WOW那種高強度遊戲 FF14就越多玩家所以FF14成長起來不是沒有道理
作者: flyiii (海子海)   2019-07-01 08:42:00
FF14不只有劇情阿,承認吧,FF14的畫面好上WOW不是一個等級是差了整整一個世代,戰鬥系統也是,光是近戰身位跟combo
作者: cblade (cblade)   2019-07-01 08:51:00
黃金交叉,wow現在說團隊多用心真的看不到
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2019-07-01 09:05:00
FF14就沒繁中版 不然早就跳槽了
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:15:00
WoW滿滿的好牌被一個癲癇Kotick搞到一團垃圾
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-07-01 09:18:00
ff14新生一開始有玩 不過那時候古武做起來也是各種拖台
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:20:00
RB的14其實不怎麼樣,但是越來越好老實說一個CEO如果討厭創新,第一天就應該直接槍斃
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-07-01 09:21:00
而且不知道為什麼在階梯上人物有一種飄在上面的感覺
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 09:21:00
但是資本主義社會+手遊就變成遊戲品質大災難
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 09:22:00
前提這個是新生代的CEO 老世代的CEO幾乎都沒創新這個概念 但是會以最多錢的概念倒是有
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-07-01 09:23:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 09:25:00
FF14 RB以災難控管和挽回來說是近年典範了而且以SE那種手游天尊思維能讓他一直強化下去也不簡單
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 10:24:00
往好處想,BZ如果想轉型用手遊撈錢然後弄好原有titles也不是不可能,但是這站在獲利上很難說服股東
作者: taiwan540 (死阿宅)   2019-07-01 12:07:00
要不是沒繁中 不然早就跳槽了+1
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2019-07-01 12:21:00
+1
作者: Killercat (殺人貓™)   2019-07-01 12:53:00
其實地獄之門倫敦系統上來講滿像D2的FPS版本 XD這個已經是十年前都有人做過了 所以現在看來也不奇怪畢竟根本就是做D2那群人搞出來的
作者: sunofmind (心之陽)   2019-07-01 13:59:00
地獄之門那款沒正式版本登場就倒了遊戲拿出來是要鞭屍嗎 XDY
作者: jerry8148 (用電鍋沒煩惱)   2019-07-01 18:04:00
FF14沒繁中 不然早跳+1
作者: evravon2866 (Evra)   2019-07-01 19:12:00
FF14剛出包了幾個月,只覺得贏wow的地方在專業製造現在不曉得如何,是回鍋好時機嗎?
作者: safy (Ty)   2019-07-01 19:45:00
FF14至少有線上麻將和天梯後面優缺點很難一言解釋, 但平心而論戰鬥流暢度WOW還是贏https://www.youtube.com/watch?v=saYCZ9jzLEA 普通BOSS戰鬥機制這我覺得很難評斷, 但音樂肯定是FF14 > WOW
作者: Killercat (殺人貓™)   2019-07-01 20:14:00
這Titania根本就EQ的Xegony高清版 XDDD不過真的一路看過來 MMO Raid的聲光效果一直在進步啊..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-01 20:43:00
https://youtu.be/dPdif3ajWJ0 4人副本其實地面細節WOW還是屌打同類型MMOFF14主要在遊戲強度上和WOW不同 所以不想那麼累得就會轉過去 然後WOW最近劇情那樣跑得更多
作者: Khadgar (Khadgar)   2019-07-01 22:06:00
音樂FF14>WoW這很難說, FF14那種風格太油膩
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-07-01 22:13:00
音樂太主觀拉,每個人喜好不一樣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-07-01 22:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=h9yKegOT02gFF14我覺得只要放這首就夠了強敵登場 F.A.T.E,接著音樂響起
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2019-07-02 00:28:00
WoW音樂怎麼可能會輸!Invincible、Night song、Malach、Lion’s rest、還有這版庫國跟贊達拉的音樂,以及從前許多厲害的曲子根本族繁不及備載呢
作者: forWinds (審判之羽)   2019-07-02 00:52:00
潘達利亞的音樂很多也很好聽<3
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-07-02 02:44:00
FF14每隻Boss都有自己的主題曲,反而WoW音樂漸漸無感
作者: bear26 (熊二六)   2019-07-02 03:15:00
FF14光是有房子就讓某些WOW的人會以為是要塞再臨
作者: roka (吃狗肉)   2019-07-02 10:13:00
每個boss不同主題曲風格還不就那樣,日韓遊戲不管美術還是音樂就是一個味。
作者: qwert61310 (qwert61310)   2019-07-03 18:16:00
魔獸的音樂是有點難輸
作者: wayne0170 (黯然)   2019-07-04 19:29:00
FF14光是上坐騎都有坐騎主題曲就高潮了
作者: fdfdfdfd51 ( )   2019-07-04 21:14:00
所以玩家選擇不玩遊戲只聽音樂而且其他遊戲也不是沒有好音樂啊...
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2019-07-05 02:25:00
FF14也是有情懷的,過去本傳系列的王RAID戰,就放當時那代的最終BOSS戰音樂。同樣情懷WOW現在一坨屎

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