※ 引述《racksold (選擇二乃 人生重來 = =)》之銘言:
: 大家好
: 我8.0菜比8
: 最近經典服beta開了
: 雖然我沒有玩過 不過大概研究了一下
: 也看了實況
: 不得不說無印的確有他的魅力所在
: 但考量到現代的生活習慣 感覺會變這樣…
: 下個班 開wow 拓荒 等人先等一段時間 好不容易湊到人
: 結果失敗等盾牆30分鐘
: 等到一半發現要睡覺了 只好下線
: loop
: 我個人應該是會去玩啦
: 但大概就沒事做的時候玩吧
: 至少比刷大秘好玩多了
: (像現在等8.2這段期間)
: 不說歐美
: 光是這個板
: 真的會有人完全轉向經典服嗎?
真的想玩
我會建議不要玩台服
台服不用兩個月必然鬼服化
身邊好幾個還會相約一起打手遊的朋友
都是從無印時代就認識至今的
沒有一個人有興趣重玩無印
因為大家都已經被新遊戲跟手遊的方便慣壞了
由奢入簡難!
光講幾個重點就很讓人退卻了
mc40人
倒一隻王是噴兩件裝
算算這報酬率簡直感人
報酬率低帶來的就是進度緩慢
大部分的人都是做白工只能領DKP
而且以前副本BOSS裝檢十分嚴格
裝備沒到就是幾乎打不贏沒有什麼好說
(尤其是坦裝 坦裝不到位直接死 非技術可彌補
你也不用掙扎)
然後裝還這麼難掉落
我們以前從成團到BWL奈法利安倒就花費半年以上
TAQ沒打完
NAXX止於縫補者
以上詳細時間忘了
但應該是打了有一年左右
這還是SERVER最快的進度
絕大多數的時間都是因為裝備不到
因而無法突破進度
因為裝備太過難蒐集
以前十分忌諱固定團換人
拿了裝備你就是要跟好跟滿
沒時間上你也要想辦法
40人團你只要換了1.2個人來補
就是重新浪費一兩個小時教那一兩人
尤其核心成員出場率都近乎100%
當時MTMA都玩到近乎被退學(MT後來還是被退學)
打到後來真的比上班還辛苦不誇大
跑魂請從復活點開始跑
一隻王滅
跑魂+重整差不多要10分鐘甚至以上
平均一個星期進度一隻是常態
然後補職大概會重回一堆人不跑魂的復活噩夢
進度團
一天約要花費2-3小時做戰前準備
(農金 藥水搜集 附魔強化等等)
4-6小時推團
以上這都是標準時間
要當進度團除非rmt
不然你很難不花到這麼多時間做戰前準備
無印我唯一覺得比當前優秀的點
只有最頂級的pfu玩家體會的到
就是頂裝的炫耀感
完全不是現在的版本能相比
以前60年代有逐風者真的屌!到!爆!
但那個收集難度也完全不是開玩笑
還要看人品
為了一把武器吵到公會毀滅不是誇大
個人是認為真的有那個難度稀有度的價值在
因為痛苦極多
收穫少
所以這個收穫夠稀有夠份量
都是大量的人一起犧牲時間換來的
而且花費的時間幾乎都是沒得選擇的
重點是你還要人品達到
我無印時代也是server進度第一的公會
(這兩天刷一下英雄榜
其實我很訝異的發現公會居然還有在運作
只是換過很多批人
已經沒有一個人是我認識的了)
同時身為核心成員(職業長)
整個60-70年代都未曾有幸取得過一件橘裝
反複刷大秘如果你就覺得受不了
那還是不要玩無印好了
無印無意義的強迫遊戲時間超級多
比如農g農材料
還有各種不便的系統所帶來的時間耗損
(副本集合花上半小時是常態 跑魂跑整天 城鎮之間的移動 收集材料的不友善
比如你一樣附魔要abc材料 不要說刷到 光跑地圖就夠你跑上一小時)
之前FB還有收到以前朋友的訊息
有提到重開無印這件事情
大家也是討論的很熱烈
但也都集中在討論以前多麼血尿
話當年勇而已
真的要回去玩的
目前也只有一個人說會去看看再說
其他人連登入的興致都沒有