Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

作者: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 14:17:58
我覺得無印最麻煩的是你不能和大部隊脫節太多。
一個王掉的裝備數量真的很少,除非你是要被培育的坦克。不然你DD光是某個裝備你就不
知道要排多久(比如AL,眼球斧等),然後你又脫節裝備不好沒親友根本很難入團。想玩戰
場的話裝備不夠再無印根本被殺假的。
真的要玩可能真的要認真投入到那邊了。完全沒裝備追趕機制可言。
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 14:18:00
當初B社好像有統計 只有不到5%的人可以出團
作者: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 14:23:00
那時候出團位置真的搶破頭。因為我是坦才比較沒問題。但Al先等資深拿完才換你。結果我們團整個無印Al指出一把
作者: cookieyue (有力/沒力)   2019-05-22 14:23:00
經典服能玩到封頂又有心想出團不知道有沒有當年5% XD
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 14:24:00
這篇才是正解,然後經典的玩法又少,無一不跟裝備有關係,現在人刷個幾場大秘、團本,裝備沒提升就說太農了垃圾遊戲,更何況經典可能一個月過去了裝備還是藍藍路,偶爾一件紫裝還是垃圾被硬塞扣dkp的,哇靠還不上ptt報掛然後反安裝
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-22 14:26:00
你看US跟TW討論區會覺得這裡是平行時空有心想玩只有US/EU可選
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-22 14:27:00
還要考慮裝等扁平 屬性配置垃圾等問題
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 14:29:00
屬性問題應該不大 B社有說雖然回去舊版本 但是bug有修復 所以應該不會有戰士裝加精神這種事了...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 14:32:00
只有國際服能考慮吧,當年N服那個聲勢,被暴雪告倒後才引發後面到現在的經典服開放,猜猜當年N服有多少活躍玩家?不過約5萬人而已,對比當年歐美玩家跟N服玩家的人數比,看看台服...如果開的成,拍賣場跟團本肯定悲劇
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 14:34:00
無印我們團做了三把風劍,隔壁團0把,裝備上,真正的橘裝價值,紫裝價值,只是真的難搞
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-05-22 14:42:00
爆啦幹
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:25:00
你想像整個伺服器只有四個公會可以去打珍娜就好 XDDD你要嘛就是加入大公會,要嘛就是每天打那些滿級之後已經打到超膩的東西。大家都聽說很難,記得很難,但是等到回去玩才會想起來有多煩 XDDDD
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-22 15:36:00
進入門檻略高的私服搬回自己做 人數只多不少不意外吧對照現行活躍玩家數 增加10幾20萬訂閱數跟他營運成本大概還是相當划算成本
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:39:00
這招實在有點妙,居然還可以把老data拿出來再賣 XD
作者: oldriver (oldriver)   2019-05-22 15:39:00
戰士裝加精神不是bug 當年真的就塞精神給裝
作者: xenorick   2019-05-22 15:48:00
有一堆野團的ZG RAQ就是追趕機制啊
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 15:54:00
40人傳奇珍娜,沒有N,H,LFR,調高難度的5人副本只有藍藍綠給你,要綁戰法牧鐵三角
作者: AkumaII (AKUMA)   2019-05-22 16:03:00
ZG RAQ大概拆成三四團去補裝,有些裝備真的不錯
作者: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 16:16:00
總覺得說ZG RAQ是追趕有點怪怪的。我覺得在60真的有出類似追趕的是t0.5
作者: godlin (Simon)   2019-05-22 16:19:00
RAQ沒有研發出尾王點柱子打法之前是野團鐵板 怎可能是追趕機制
作者: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 16:20:00
應該說bz出zg和raq不是為追趕而出但是是個銜接裝備的好方法。
作者: godlin (Simon)   2019-05-22 16:25:00
要說追趕機制的話 RAQ出產的高等技能法術書比較接近一點對於dps的提升有幫助
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-05-22 17:52:00
RAQ發明點柱子打法的人真天才,尾王從BWL全破團隊都可能滅團難度變成野g團都能打的難度
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-05-22 18:31:00
以前時間多可以找各種奇怪的方法阿ZG虎王都能找出跳樹幹直接打虎王的BUG了...
作者: meidoku (佐木三號)   2019-06-02 17:32:00
要追趕機制唯一的方法就是g團

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