[閒聊] 傳奇地城錦標賽觀賞入門

作者: daniel0527 (凡人)   2019-04-08 17:32:35
這篇文旨在幫助沒玩過/退坑/新手 在觀賞傳奇地城錦標賽能夠理解情形
建議將此文當作索引書,有遇到不懂的名詞再來查詢,不然這邊我都是想到甚麼打甚麼
慢慢看的話會很亂
一、簡介
魔獸世界是一款MMORPG,通常隊伍由1位坦克、1位補師、3位輸出組成
傳奇地城錦標賽是兩支隊伍比賽誰能較快完成地城
二、名詞解釋
生命力(血量):每位角色都有生命力,一旦歸零角色就會死亡
魔力(能量):使用技能會耗費
地城(副本):由王與小怪組成,王的血量會比較高,也會有特殊的技能。玩家需要打完所
有王及一定數量的小怪才算完成副本。
M+:魔獸世界在副本加了許多概念,而傳奇地城錦標賽比的正是M+。這些概念包含:
層數:隨著層數變高,所有怪物的血量及攻擊力都會增加
詞綴:副本會有其他特殊的機制,後面會詳細解釋
小怪%數:通常副本只要把王打完就算結束,但M+要求玩家需要清一定%數的小怪,且每隻
小怪給的%數也不同。
死亡懲罰:每次死亡會導致時間+5秒
職業:魔獸世界總共有12個職業,而比賽常出現的有戰士、德魯伊(小D)、盜賊、武僧、
死亡騎士(DK)
坦克:隊伍中負責坦住怪物的攻擊及製造仇恨讓怪物不會攻擊隊伍其他成員,生命力較高
,在此次比賽通常由戰士擔任
治療者(補師):隊伍中負責治療的人,此次比賽通常由德魯伊擔任
輸出者(DD):隊伍中負責對小怪造成傷害的人,此次比賽通常由盜賊、武僧擔任
斷法:副本裡有些怪物的施法是可以被中斷的,DD通常都會有中斷法術的技能
如盜賊:https://imgur.com/a8PmOz0.jpg
冷卻時間(CD):有些技能在使用後會有冷卻時間,這段時間內無法再度施放該技能
控場(CC):可以暫時控制住小怪的技能統稱為控場,此類技能非常多因此不一一贅述。常說
的綁、群暈、悶棍、困惑、吹風等皆屬此類技能。
戰鬥復活(戰復):魔獸世界角色死亡是可以復活的,但只有特定職業可以在戰鬥中復活隊友
如德魯伊、死亡騎士
群體復活(群活):只有治療者可以一次復活多名隊友,且範圍非常廣,有些隊伍會利用這點
讓治療者先通過危險的區域再復活隊友。
驅散:治療者可以驅散隊友的負面狀態(debuff),驅散成功後會有8秒的冷卻時間
釋放靈魂(放魂):角色死後如果沒有復活可以選擇放魂,依地城進度在特定地點復活
嗜血(英勇):此技能只能由法師、薩滿、獵人或使用特定道具(敲鼓)施放,施放後玩家獲得
30%(敲鼓25%)的加速,施放後會有10分鐘的CD。由於CD較長因此隊伍會審慎選
則施放的時間。
以下為職業、種族特色的名詞解釋:
潛行:潛行可以降低被怪物發現的機率,只有德魯伊、盜賊可以潛行
隱蔽護罩(罩子):盜賊的技能,施放後可以使盜賊附近的隊友潛行,通常拿來跳怪,CD6min
罩子長這樣:https://imgur.com/eJfdyKW.jpg
隱遁:夜精靈(種族)的技能,可以在進入戰鬥後潛行以脫離戰鬥,通常拿來跳怪,CD2min
三、詞綴:
在M+中,每個地城會有四個詞綴,這些詞綴通常為負面影響,紅字為效果,白字為我的見解
奪魂:小怪死後其靈魂會留在原地,每20%小怪這些靈魂會往隊伍衝來
奪魂為這季的固定詞綴,每個地城都會有
暴君:王的生命力提高40%,傷害提高15%
強悍:小怪的生命力提高20%,傷害提高30%
以上這兩種詞綴固定出現其中一種
擁擠:小怪的數量變多且給的%數變低,隊伍需要清更多的小怪
狂怒:小怪在生命力30%以下時會提高100%傷害,隊伍需要盡量避免太多早怪同時狂怒,或
者坦克在小怪狂怒時需要風箏,此時隊伍應該避免吃到任何小怪的傷害
激勵:小怪死亡時會導致附近的怪物(含王)生命力及傷害提高20%,隊伍需要盡量同時擊殺
小怪,且一定不能讓王被激勵
膿血:小怪死後會在原地產生一個緩慢消失的血池,在血池裡怪物每秒恢復5%生命力,玩家
每秒損失15%生命力,坦克在小怪快死時應適時的風箏避免小怪在膿血裡回到血
膿血長這樣:https://imgur.com/KCpUeyY.jpg
屍爆:小怪擊殺時會爆炸,使所有隊員於4秒內-10%生命,此效果可堆疊,隊伍應避免同
時擊殺太多小怪,治療在小怪快死時應做好準備
壞死:怪物攻擊隊員時會堆疊瘟疫,每層會使隊員受到的治療及吸收降低2%,坦克在壞死
疊太高時需要風箏
輕浮:降低坦克對敵人造成的仇恨,坦克以外的人需要等坦克做好仇恨在出手,坦克風箏時
要特別注意是否有小怪已經脫離仇恨
火山:戰鬥時會在玩家身邊噴發岩漿,若被噴到會-40%生命,注意好自己腳下
火山長這樣:https://imgur.com/PX7WXHq.jpg
震地:會週期性的在每個玩家附近產生一個圈圈,此圈圈會中斷玩家正在施放的法術並沉默
,另外造成20%生命的傷害,圈圈會互相堆疊,震地時注意停止施放法術並分散
震地長這樣:https://imgur.com/y5ZUZcL.jpg
兇殘:當玩家在生命力低於90%時會疊層直至生命力高於90%,每層會每秒造成生命力1.3%傷
害,最多堆疊4層
四、轉播畫面解釋
https://imgur.com/dEIWK7r.jpg
我不會用小畫家= =
希望這篇文章能幫助你欣賞比賽,也請多支持中文轉播
作者: hansen5026 (瀚生)   2019-04-08 17:43:00
沒有提到的職業 沒有介紹的必要(誤)
作者: scott414   2019-04-08 17:55:00
薩滿算多嗎? 比賽也沒什麼看到
作者: a915617 (夢冥)   2019-04-08 17:58:00
怒噓 我大獵入可以偽裝也算潛行阿
作者: gbaian10 (大木博士)   2019-04-08 18:09:00
點天賦不是問題,問題是CD1m
作者: angol1337 (凱風快晴)   2019-04-08 18:30:00
奪魂小鬼打人是疊DOT吧 降血量是大鬼紫圈沒閃好不是?
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2019-04-08 18:43:00
奪魂完全講錯了吧orz
作者: luke72 (ccc)   2019-04-08 18:46:00
職業那邊講錯了吧 這遊戲只有五個職業而已
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2019-04-08 19:05:00
獵人是別的遊戲來的吧 我MDI上根本找不到這職業
作者: meatmm   2019-04-08 19:07:00
獵人都去隔壁獵人戰記了
作者: mealoop (肉oop)   2019-04-08 19:11:00
晶喜鎮的一王炸彈絕對是五個!
作者: ab784533 (laura0129)   2019-04-08 19:34:00
推推推,轉播辛苦了!
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2019-04-09 01:18:00
超詳細又淺顯易懂~推個
作者: eider0119 (Eider)   2019-04-09 05:30:00
作者: FlyE   2019-04-09 09:08:00
補充一下,罩子CD是5分鐘
作者: grayink (絕對無敵飛飛王)   2019-04-09 09:19:00
嗜血直接寫25%就好啊,哪有人帶嗜血職業?都敲鼓啊
作者: orangesky320 (avui)   2019-04-09 09:38:00
沒有12職業這麼多好嗎! 這版本才五個
作者: daniel0527 (凡人)   2019-04-09 10:15:00
罩子我開盜賊看CD是6分欸 有什麼特質影響嗎
作者: wtsf (牡羊犬)   2019-04-09 10:35:00
輸出那邊可以多加一個戰士嗎
作者: luke72 (ccc)   2019-04-09 10:50:00
對啊英勇是25%才對 從來沒看過哪裡有30%的
作者: hank99911 (hanksman)   2019-04-09 15:54:00
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-04-09 16:00:00
6分沒錯啊
作者: jackalin2002 (暱稱)   2019-04-09 17:56:00
術士戰復漏了
作者: lockread (Good Day)   2019-04-10 05:13:00
根本無法和英雄聯盟的電競人氣相比。五千觀眾V.S五萬觀眾
作者: mquare (爹卡路恰)   2019-04-10 09:32:00
樓上,這很正常啊,入門門檻差異太多
作者: ASPIRE912 (深閃)   2019-04-10 15:23:00
工程學也可以戰復 比賽可以用工程學嗎?
作者: aegius1r (SC)   2019-04-10 16:04:00
比賽規定工程戰復不能用喔

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