情報來源:WOWHEAD
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情報翻譯:
大意就是國外有人打一打發現忘卻之球突然不會再點近戰了(全難度都是)
以後打M祖爾換的賊不用打完一隻王就出去囉 呵呵
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-11-15 14:50:00如果是真的實在是福音
作者:
alyh (矮栗盒)
2018-11-15 14:53:00對於近戰多的休閒團來說真棒 XD
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2018-11-15 14:55:00嘿嘿 遠程不用玩囉
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-15 14:58:00
進戰擠在一起打 遠程站的地方就變多了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-11-15 14:58:00全近戰要來喇
作者:
HidakaShu (カタルシスカイハイ)
2018-11-15 15:02:00遠程:
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2018-11-15 15:04:00遠程: 請縮短GCD和唱法時間 不然只是個外野手
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-11-15 15:05:00……沒遠程就隨機點了吧
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2018-11-15 15:07:00哇塞!
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:09:00巨大削弱 堆近戰來刷這隻王吧
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:11:005補2坦13近戰開搞 簡單= =
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:18:00近戰全部一點 其他人更好散開 超好打= =
作者:
david106 (shadowchen)
2018-11-15 15:19:00只組近戰到時候斷補只能QQ
這個很多利用點啊 如果遠程只有三個我不就能直接控制球的位置?
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:20:00是這個削弱法粗暴的有點智障了
一般限制遠程至少8個吧...只要遠程不到一定數量。就會亂點
8個。暗夜堡就這樣了。遠程夠多補聖補僧算進戰。不夠會先點這兩個
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:28:00打個幾場就知道ㄌ 切生存八
作者: KBryant0824 2018-11-15 15:29:00
這樣合理多了 不然4近戰 DH戰DK就佔了三個位置..
祖爾還能怎麼砍.. 砍什麼都是被敏銳賊捅爆啊"非敏銳賊對祖爾的傷害上升50%" 這樣嗎還是小怪一被刀扇就直接死 這樣
作者: KBryant0824 2018-11-15 15:33:00
組爾要砍你只能砍本體血量了吧 不然1賊本體相當於2DD
但砍本體只是讓敏銳優勢更大啊..只會變成你可能不用三個敏銳就能打倒不然改成50%轉p2這樣? 看看有沒有變簡單
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-15 15:35:00近戰爽兩版?? 這版近戰很屎吧 位置擠壓到爆炸
「敏銳賊在M祖爾的戰鬥中造成的傷害只有50%」可以,這很BZ
奧迪爾沒有一個王是近戰不慘的祖爾大概是近戰最不慘的吧..345王 每個都是近戰越少越好打..
全組進戰就點補跟亂點進戰呀...暗夜堡不是很明顯了嗎
作者: KBryant0824 2018-11-15 15:38:00
50%轉P2變成坦更慘吧 要痛更久XD
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-15 15:38:00大家都進來吧
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-11-15 15:38:00是熱修還是bug? BZ:不對阿 我們就是要整近戰 怎沒了?
作者: KBryant0824 2018-11-15 15:39:00
算
作者: KBryant0824 2018-11-15 15:42:00
補僧現在團補跟大密都強又有物理易傷 尾王也有優勢
50%轉p2 就請你多帶幾個騎士補僧 單補 大密 22都強的東西
這幾年近戰最爽的就地獄火壁壘和暗夜堡 其他都不太爽暗夜堡真的爽中之爽 近戰衝榜遠程吃屎
作者: Ekueku (就只是隻羊) 2018-11-15 15:47:00
霧僧算近戰嗎?啊 上面有人問過了
作者:
kuramma (be yourself)
2018-11-15 15:52:00bz:遠程專心打雜即可
作者: redmib 2018-11-15 16:36:00
因為祖爾要賊被換出副本的近戰表示回不去了......
遠程讀條遠程還是得一直跑呀.....不點進戰確實簡單多了
作者:
berryc (so)
2018-11-15 16:48:00近戰一直都很爽啊. 近戰要注意的技能一直都比較少但當團隊組合比較奇怪的時候(遠程太少), 近戰就哭哭了
近戰要注意的技能沒比較少吧 瞬劈類大多近戰才會中各種要分散的技能 近戰很難站位反正這次奧迪爾m345王就很明確的告訴你
作者:
iam0718 (999)
2018-11-15 16:58:00一定有人只玩遠程
作者: redmib 2018-11-15 17:04:00
近戰難在跟其他近戰卡位,王圍一圈(有時候半圈)能站的位置就這麼多
三頭狗打小血球時 大圈還可能罩到血球對面的近戰..退太遠又會打不到.. 一整個不知道在想啥
作者: redmib 2018-11-15 17:13:00
以前ICC冰龍能打的距離就有夠大,現在古翰那麼肥大還要貼很近才能打
作者: jackz (呦呵呵) 2018-11-15 17:18:00
組爾只要砍克羅格會死就好了吧
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-11-15 17:47:00
祖爾只要增加小怪之間出的時間就好了
作者:
sssyoyo (柚子)
2018-11-15 19:38:00哪時候古翰囊腫少一個?
作者:
berryc (so)
2018-11-15 22:00:00獵人不知道..移動影響比較小,很久沒玩了術士跟戰士5版開始玩到7版結束,說真的難度差了一個level戰士就是一直貼著打,很多BOSS的技能只要遠程夠多都當木樁在打就好..當然我指的是移動木樁, 移動對近戰來說本來就不是問題. 術士唱法要移動就得重新讀條,差很多啊瞬劈又不是問題,沒有人打BOSS會打正面的吧如果隨機面向讀條那種範圍技, 遠程近戰都要躲,站的近反而好躲,技能也不會被中斷看看組團時遠程近戰報名人數比例就不難理解了簡單無腦輕鬆玩的職業一定是爛大街 (如DH)最常在聊天頻道哭找不到團的也都是這一些 ~_~這版本比較少打團, 可能很多技能都不分遠近通通有獎所以近戰就變的比較容易出包. 近戰還要跟隊友保持距離這種設計前面幾版都不常見..會炸隊友的招機乎都是遠程才會中.
呵呵 薩墓近戰有多慘 王座近戰有多慘..近戰從暗夜堡之後都是沒啥人權的所有技能 對近戰的影響都比對遠程影響大看看阿古斯 孤兒圈還是先點近戰才去點遠程遠程中孤兒圈 在外面分散打 近戰呢 發呆嗎拓荒巫女時近戰能少就少 這還是上版本的事情"近戰一直都很爽" 還真不知道哪裡爽
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-11-16 03:52:00的確是幻覺
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-16 10:04:00這改動乾dk啥事...
作者:
a84474666 (wishofpray)
2018-11-16 11:47:00我猜沒有人數下限,昨天打2坦,10近,僧聖補各一,一樣只點遠程
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-11-16 13:02:00一,一 這什麼表情符號= = 好老派