說穿了就是東西少而已
8版就是沒有什麼東西可以玩
WQ跟特使給的獎勵即使在變動後感覺還是很糟
指派任務的獎勵更廢
海島有很多人抱怨過更不用提
世界王給的東西沒什麼特色 而且355 裝等一下子就超過沒有需求
大密部份 新5人本剛開的時候打起來當然是有新鮮感的 但8版大密難度明顯比7版難
當你裝等已達370 而高層大密打起來這麼費力 打完出的裝非戰鑄泰坦根本不能穿 你根本
不會想打
更別提大密弱勢職業連想打都不太找得到人組 因為跟版本作對嘛
唯一能做的就是團本拓荒了 但這是每個版本都有 所以也不算新鮮
以往版本沒有大密沒有戰鑄泰坦 本來就是很多人團本打完就AFK惹 人數驟降是預料中的
事 而且這版的劇情走向 一想到頭就開始痛了
7版其實在玩家黏著度這方面做的不錯就是因為橘裝
我個人是很喜歡橘裝的 它只有一個問題點就是有廢橘的存在
假設每個橘強度不會差太多 因為每個人拿到的橘不一樣 手法天賦就不一樣 導致一個職
業有很多流派可以玩
有的單體發揮好 有的AE強 有的打哪隻王有奇效 我覺得這就是新鮮感 會讓你持續想去研
究自己的角色
慢慢農 打到新一件橘 又有不同手法可以玩
8版的特質裝也是類似的東西 只是我覺得設計失敗 只要有人摸出最佳解 就是大家都走那
個流派就好 你不跟上就是輸同職 然後再等bz Nerf特質再摸一個新的最佳解
至於我7.0第1件阿格拉瑪步伐 第2件好朋友項鏈就是另一回事了