Re: [問題] 所以三系薩滿的問題出在哪裡?

作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-10-17 18:13:42
看到幾篇回文有提到讀條職業移動戰的問題,那讓我來腦洞大開一下。
如果設計一個天賦或是神甲特質(神甲效果可能會調低一些),效果是每0.1秒獲得可堆疊
的buff,提供0.1%增傷;
進入戰鬥後,移動時每0.1秒扣5層,同時疊層暫停,但是法術可以移動施法,且當buff歸
0時可使下個讀條技能瞬發(然後設個內置cd之類的)。
上限的話大概是,未進戰鬥只能疊50層,進戰鬥可以疊到150層,也就是5%的增傷,疊
滿需10秒(0到150則是15秒);
移動滿3秒歸0,並拿一個瞬發。大概就是移動時能丟2招吧。
這種一體兩面,有兩種功能的技能,各位覺得如何?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-10-17 18:15:00
打古翰會哭
作者: sssyoyo (柚子)   2018-10-17 18:24:00
不就是溜冰鞋嗎…什麼不動還加傷害? 奶媽刷好血,動一步算我輸
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-10-17 18:27:00
如果還是d3團隊有可能
作者: ab784533 (laura0129)   2018-10-17 20:07:00
加強版諾甘農
作者: ray08tw1 (djshonghwen)   2018-10-17 20:27:00
這個在D3有出線過喔

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