BZ想把增強薩設定成「順劈斬」的職業
AOE-單體 的兩極上,比較偏向AOE
但是尷尬的是增強薩傷害很看臉,非常非常的看臉
增強薩技能有五招
石化打擊、風暴打擊、閃電轟擊、火舌武器、熔岩爆擊
石化打擊(自然)>增加元能的主要能力,沒有元能就不能放核心技能
風暴打擊(物理)>核心技能,傷害的主要來源。
閃電轟擊(自然)>核心技能,順劈斬,用來增加觸發風怒
火舌武器(火焰)>20秒左右的BUFF,必須常駐確保DPS
熔岩爆擊(火焰)>消耗多餘元能的技能
核心技「風暴打擊」+「閃電轟擊」
在「閃電轟擊」擊中2名以上目標時,風暴打擊、熔岩爆擊也可以同時觸發順劈斬
精通>擊中敵人的時候有機會觸發「重置風暴打擊」+自然、火焰、冰霜傷害提高
閃電轟擊(順劈斬)會觸發重置風暴打擊,閃電轟擊後的風暴打擊又會觸發重置
重置的風暴打擊不消耗元能,且放完重置的風暴打擊,還可以再放一次風暴打擊
所以 最順利的情況是(火舌常駐的情況下):
閃電轟擊>風暴打擊(變成順劈)>觸發重置風暴打擊>再放一次風暴打擊>再觸發重置
好了,問題來了
沒有觸發重置的狀況怎麼辦?
在放完閃電轟擊+風暴打擊,兩招都是CD的情況下,只能依照元能多寡放石化或熔岩
這種時候因為只有熔岩可以觸發多次打擊的順劈來增加重置風暴打擊的機會
但是熔岩放一次之後就要補一次石化打擊,如果滿元能的情況下連放兩次熔岩
雖然會增加觸發重置的機會,但更多時候是兩次放完,核心技能CD到了卻沒元能放的情況
風暴打擊不重置,整體感覺就像便祕一樣
你努力地想拉出風暴打擊,但你不知道甚麼時候會拉出來,你只能不停用力地敲石化+熔岩
然後祈禱下一次風暴打擊趕快出來,打不出來的便秘感會讓人感到挫折
另一個問題
在增強薩傷害的分配上,風暴打擊比例大概佔了20%-30%,端看臉的黑白程度
增強薩雖然在精通上增加了30%以上的火焰、自然、冰霜傷害
但是最核心的技能風暴打擊卻是物理傷害啊!
這樣的設計注定增強薩的精通是廢屬,雖然精通會增加觸發重置的機率
但效率不及加速增加打擊次數的有用,增強薩在副屬上就是無腦堆加速
單體傷害因為減少了順劈增加觸發的機會,所以單體注定打不高
不過在AOE上,因為只有「閃電轟擊」>「風暴打擊」的順劈傷害
有沒有辦法打AE還是要端看風暴打擊有沒有重置
有重置才有AE,沒重置,就是便秘,連AE都要看機率
增強薩打起來爽快就是風暴打擊可以一直按
但是也要一直按才能打出水準,期間免不了就是一直便秘
要嘛瞬間傷害很高,平均下來看臉
或許在PVP可以有一席之地,但是在PVE追求穩定的環境
會便祕的腳色就是會被婉拒