Re: [閒聊] 這版是不是滿沒新鮮感的?

作者: yoga5566 (宥嘉5566)   2018-10-16 16:17:40
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: ※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
: 首先呢 A了一下文 最舊的一篇是2016拉 所以 這個
: 你有沒有玩過過去的版本 我不清楚
: https://imgur.com/a/2v6m05a
: 這2張圖 只是想說明 我玩過2跟3版 沒別的意思
玩過2、3版如何?
我從45年代開始玩到現在,打過南海、梣谷大戰難道也要拿出來嘴?
: : 當年70年代,三坦齊發
: : 熊坦只有威可以形容,戰坦整個被打趴,很多熊坦竄位成MT
: : 原來的MT戰坦都只能當ST打醬油
: : 廢物大領主就不用說了
: : 熊坦easy win
: 1.聖坦2版廢物?
: Ans:事實上 2版雖然有大幅調整天賦 但大量職業依然出現天賦不能用的困境
: 講白了就是你練這個職業 某幾個天賦點滿還是廢物
: 2版初期的聖騎 通通都是治療 坦克因為法力消耗問題加上要補足102.4%(應該拉)
: 其實僅僅比懲戒好一咪咪 所以2版的聖坦初期的確是廢物
: 一直到中期改動 (印象是修正了神聖之盾) 配合被動精神調和
: 加上裝備大家都起來了 才開始可以坦
: EX:破碎大廳(當時的破碎小兵很多很痛 戰/熊D的減傷效益在這個5人相對不如坦聖)
: 海加爾山
: 至少我2版的公會(聯盟方) 當時風暴要塞前 都是戰坦優先 為了HJ才開始培養坦聖
: 想到當時身兼坦補 好累..
你去看當時卡拉贊拓荒,清一色戰坦熊坦,大領主坦還在研發
你講海加爾,啊不就是70年代中期以後的事情?
初期就是卡拉贊、戈魯爾跟毒蛇呀
我合理推斷你70年代中期以後才開始玩
: 2.戰坦被打趴?
: 事實上戰坦1+2版 一直是維持最優良坦克的地位 只有HJ相對弱勢一點(拉小怪的部分)
: 3版開始坦克百花齊放 才"相對"被打趴
: 如果跟現在比 當時叫做被打趴 恩...納我也不知道要說什麼東西
: : 我大領主一直到70年代末改了幾次,80年代才勉強站穩坦位
: 唉(搖頭)
搖什麼頭?
: : 王要放大招還要算時間開減傷,聖佑術、忠誠放衛者、遠古諸王
: 推 ioylye: 忠誠70沒有 那個是80等的招 遠古諸王好像是85以後的事 10/16 15:38
: 以前沒有聖佑可以減傷 聖佑減傷是80還85的事情 遠古諸王70也沒這東西
: 坦聖3版很亮眼主因也是幾個
聖佑術是60年代就有的技能
你連聖佑術可以減傷都不知道,那其他就不用提了
以前的複雜度在於
比如有一陣子是把聖佑術設定為只限物理減傷
那你如果被法術打,開聖佑術是沒有用的喔
就是這樣去增加玩家操作複雜度呀
相對於熊坦,啊不就是求生本能開的好,扛怪扛到老?
當然各個年代的聖佑術功能都不太一樣
我的文意思就是熊坦威了70、80、85共3個版本
我當然是把這三個年代的招式一起綜合拿出來講,這樣你也要說嘴?
: 1)副本難度下修:讓群坦型坦克相對容易拉更多怪在5人副本推進
: 而高階副本初期難度也不高
: 2)裝備相對好取得:因為1) 無形中讓裝備提升 因此進入下個版本時(EX:奧杜亞/競技場)
: 裝等起來的前提下 坦克更能在前線守護隊友
: 3)天賦修正:除了增加DK(3系都可以坦) 原本戰聖德的天賦又再次強化(相對於2版)
: 3的部分可以說 所有坦克都有受惠 只是1+2讓坦聖加成更多
: 推 sarevork: BZ已經對坦克主動減傷和補的治療控魔面走火入魔了 10/16 11:06
: → sarevork: 未來這兩者玩起來只會越來越煩燥而已 10/16 11:07
: 這才是事實 特別是4版開始後 這東西只有越來越誇張
: 3版我最喜歡做的事情就是稱法力上限 因為這也是一種配裝手段
: 現在固定法力 無趣
: 噓 Like5566Like: 3版黑白雙騎被你講的好像大便一樣 10/16 11:18
: 而且3版黑白在PVP/PVE都強到歪頭
: 我不想講得這麼重 但如果沒玩過2版的人看完你這篇
: 可能會真的以為戰聖坦在那個版本是垃圾 我私認為非常不妥
重點就是你沒有在2版初期開大領主去坦呀
有坦過你就知道痛苦啦
我以嘲諷為例
戰坦熊坦的嘲諷,都是點怪,然後按技能
大領主的嘲諷(正義防禦?),就偏偏要反過來做
要點被怪打的隊友,然後按技能
光這種類型的差異,就可以讓你操作比別人還要複雜
後來才改成點隊友或是點怪物放都可以
以前的設計概念可能是要四坦做出差異化
但是熊坦跟大家的差異化就是無腦坦,大領主就是技術含量高坦
作者: aggressorX (阿沖)   2018-10-16 16:19:00
我記得聖佑一開始不是減魔法傷害 插雕紋才變物理
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-16 16:22:00
搞差異化就變成要3+1要找DK,然後熊肉打臉真鎧甲
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-10-16 16:23:00
3+1不是找藍胖嗎 (疑?)
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-16 16:23:00
插雕文那個應該是四版的事情 ...
作者: hanhan5566 (hanhan5566)   2018-10-16 16:23:00
我倒覺得正義防禦比嘲諷好用 看誰OT點誰 不用找怪一群怪的時候啦
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-10-16 16:24:00
原本是減魔40 插雕文變減魔20 減物傷20
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-16 16:25:00
正義防禦很多場子真的好用 (ex. 之翼的脊椎) 不過沒了
作者: matrox323 (WU)   2018-10-16 16:32:00
會挑戰熊拓卡拉主要是熊好湊...pal當時還未成形..中後pal起來後練了一隻群坦好無腦...正義防禦是哪一版本改點怪阿真的太久了...
作者: adgbw8728 (ass)   2018-10-16 16:40:00
/cast [@target,help]正義防禦 不就可以無腦按嘲諷了還是2版連巨集也沒有更正是@targettarget
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-16 16:41:00
印象中是四版改點怪等於點怪的目標友方 ...
作者: luke72 (ccc)   2018-10-16 16:43:00
targettarget是1版就有 [@target,help]是Macro 2.0有
作者: smile1219 (smile1219)   2018-10-16 16:44:00
坐等D大回文 !!
作者: Despairile (.....)   2018-10-16 16:45:00
呃 我需要回啥?聖佑在進入WLK之前 他就是小聖盾 開了會讓仇恨跑掉2.0坦聖用這招不如開聖盾再來 如果照這篇說的卡拉是戰熊請告訴我上一篇的"戰坦被打趴"是什麼意思70年代末我的定義是BT+太陽井 HJ算中期沒什麼問題會把2+3的東西mix在一起講 隨便吧==
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-10-16 16:50:00
在其他坦克的群嘲只能嘲諷自己範圍10碼 而且CD2分鐘以上的,一個可以救援30碼以內 CD一分鐘不到 只因為只能嘲諷3隻就被嫌爛?怎麼有無印聯盟聖騎說拯救祝福很爛的既視感
作者: kosjmns (黑色水晶)   2018-10-16 16:52:00
BZ在2版才第一次做出戰坦之外的坦克 初期熊和聖當然都還是半吊子 是後來經過patch修正,buff才漸漸有起色3版坦克百花齊放 熊是表現不差 但請問有因此壓縮到其他坦的生存空間嗎?更別提4版初熊坦可憐的玻璃盾 路邊小動物一戳就破 要到4.1才逐漸被救回 到了巨龍之魂根本是DK坦的天下我想表達的意思是 玩家應該要期望BZ讓各坦克都有場合可以發揮 而不是讓各專精失衡 彼此壓縮彼此的就業空間恩恩所以熊坦=無腦零操作 聖坦=高端好棒棒請問熊按鍵比聖坦少是有害到聖坦沒團本打嗎?我的重點一直都是現在遊戲走向壓縮到想玩某些職業專精的人的生存空間 我不懂為什麼你為什麼要一直緊咬著熊坦以前爽過了 不管拉我沒資格哭哭這件事上
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2018-10-16 17:41:00
誰出頭就打誰!被打趴別想起!
作者: Ayaono (機票很貴的咧~)   2018-10-16 17:52:00
樓上有個句集點出了當年正義防禦的用法了XD 好懷念啊
作者: raider01 (raider)   2018-10-16 17:54:00
大領主80複雜?不就969案到死?什麼資源都不用監控,除了崇聖要補外基本沒事做= =85年代我記得也不過改成939不是嗎?70沒玩過,但我記得80之後聖坦一直都是以簡單聞名直到90
作者: wiabc (cbaiw)   2018-10-16 18:44:00
90年代大領主跟神一樣,很多要雙坦的地方大領主可以單坦打過,開個無敵消debuff繼續坦,初期dps不夠的時候這招很好用
作者: s87087   2018-10-16 18:56:00
忘了哪段時間 聖坦同時有正義防禦跟普通嘲諷 挺好用
作者: wiabc (cbaiw)   2018-10-16 19:07:00
清算之手是3.0沒辦法打雙坦四騎士生出來的技能
作者: shendale33 (shendale)   2018-10-17 09:34:00
60年代聖騎的神技是干涉,噗噗

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