※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
首先呢 A了一下文 最舊的一篇是2016拉 所以 這個
你有沒有玩過過去的版本 我不清楚
https://imgur.com/a/2v6m05a
這2張圖 只是想說明 我玩過2跟3版 沒別的意思
: 當年70年代,三坦齊發
: 熊坦只有威可以形容,戰坦整個被打趴,很多熊坦竄位成MT
: 原來的MT戰坦都只能當ST打醬油
: 廢物大領主就不用說了
: 熊坦easy win
1.聖坦2版廢物?
Ans:事實上 2版雖然有大幅調整天賦 但大量職業依然出現天賦不能用的困境
講白了就是你練這個職業 某幾個天賦點滿還是廢物
2版初期的聖騎 通通都是治療 坦克因為法力消耗問題加上要補足102.4%(應該拉)
其實僅僅比懲戒好一咪咪 所以2版的聖坦初期的確是廢物
一直到中期改動 (印象是修正了神聖之盾) 配合被動精神調和
加上裝備大家都起來了 才開始可以坦
EX:破碎大廳(當時的破碎小兵很多很痛 戰/熊D的減傷效益在這個5人相對不如坦聖)
海加爾山
至少我2版的公會(聯盟方) 當時風暴要塞前 都是戰坦優先 為了HJ才開始培養坦聖
想到當時身兼坦補 好累..
2.戰坦被打趴?
事實上戰坦1+2版 一直是維持最優良坦克的地位 只有HJ相對弱勢一點(拉小怪的部分)
3版開始坦克百花齊放 才"相對"被打趴
如果跟現在比 當時叫做被打趴 恩...納我也不知道要說什麼東西
: 我大領主一直到70年代末改了幾次,80年代才勉強站穩坦位
唉(搖頭)
: 王要放大招還要算時間開減傷,聖佑術、忠誠放衛者、遠古諸王
推 ioylye: 忠誠70沒有 那個是80等的招 遠古諸王好像是85以後的事 10/16 15:38
以前沒有聖佑可以減傷 聖佑減傷是80還85的事情 遠古諸王70也沒這東西
坦聖3版很亮眼主因也是幾個
1)副本難度下修:讓群坦型坦克相對容易拉更多怪在5人副本推進
而高階副本初期難度也不高
2)裝備相對好取得:因為1) 無形中讓裝備提升 因此進入下個版本時(EX:奧杜亞/競技場)
裝等起來的前提下 坦克更能在前線守護隊友
3)天賦修正:除了增加DK(3系都可以坦) 原本戰聖德的天賦又再次強化(相對於2版)
3的部分可以說 所有坦克都有受惠 只是1+2讓坦聖加成更多
推 sarevork: BZ已經對坦克主動減傷和補的治療控魔面走火入魔了10/16 11:06
→ sarevork: 未來這兩者玩起來只會越來越煩燥而已10/16 11:07
這才是事實 特別是4版開始後 這東西只有越來越誇張
3版我最喜歡做的事情就是稱法力上限 因為這也是一種配裝手段
現在固定法力 無趣
噓 Like5566Like: 3版黑白雙騎被你講的好像大便一樣10/16 11:18
而且3版黑白在PVP/PVE都強到歪頭
我不想講得這麼重 但如果沒玩過2版的人看完你這篇
可能會真的以為戰聖坦在那個版本是垃圾 我私認為非常不妥