情報來源: Forbes
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:
https://www.forbes.com/sites/hnewman/2018/10/10
/the-state-of-warcraft-ion-hazzikostas-post-mortem-on-
the-battle-for-azeroth-launch/#5246eac4c194
https://goo.gl/QsPVwa
整段訪談太長了,我只針對Shadow Priest的那兩段翻譯翻譯...
情報翻譯:
Newman:
玩家有時候會說:『嘿!我已經在測試階段說過這職業有問題,怎麼都不聽我說?』
但你們總是對玩家說:『我們在資料片的BETA時期都有進行測試』
我想這是在下次改版 Tides of Vengeance 對於職業平衡的一種承諾。
Hazzikostas:
職業平衡一直是種技巧,對吧?每個玩家都能說出許多他們的職業出哪些問題。
玩家們有各式各樣的遊戲風格與偏好。有些人只針對野外的感受來判斷;因為
這是他所關注的焦點。而有些人只討論高階競技場,其他人則針對團本來看。
我想起了我的團隊中有三位法師,他們對於現階段的天賦有非常不同的看法,
他們在團本中都是擔任輸出,但每個玩家喜好的遊戲節奏不同,有人喜歡直覺些,
有的人則是喜歡有個固定的輸出手法。
接下來所提算陳腔濫調,因此我有點猶豫不決;結論總是無法滿足所有人,
但我們總是會傾聽玩家的意見。對於各式各樣不同的聲音,某些狀況總是常見:
不論是在循環中無法有效製造傷害,或者不論在任何情況下都很弱...
一個從上一版到BFA都存在的例子:暗牧覺得在五人副本相當貧弱;
因為需要大量暖機時間,根本沒人會找他們大祕...
還有貓德,尤其是版本初...(不懂貓德後面就不翻了)
Newman:
既然如此為什麼你們不在釋出遊戲前先解決呢?
Hazzikostas:
幾個月前我已經說:我們注意到元素薩跟暗牧對於他們的天賦跟機制有疑慮。
但針對這點,他們必須要等到下次的大改版。這些只不過是改版過程其中的
幾個問題,因為遊戲還是繼續在進行。你們不能說這是個半吊子的職業,或
者指責我們餵給玩家半成品。現實上,魔獸世界會持續下去,因此也不會有
真正的『完整』。
從來就沒有甚麼東西是真的完成;哪怕是我們即將在下個版本推出修正後的
元素薩,但對你們來說這就是成品了嗎?意即將來無須再進行修改或調整嗎?
這當然不是吧
最後一段的大意是將來我們會推出新改版,內容會在各處取得平衡....
有些東西可能不盡如意,但我們會在測試完成後再公布等等官腔。
關於暗牧的訪談影片片段:
https://clips.twitch.tv/TenaciousBeautifulCocoaAllenHuhu
Josh Allen:
Alos I did saw the question here, about shadow priest.
I don't play priest but, we are looking at you. so don't worry.
藍帖終於回應了(超戳)
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769169845?page=26#post-502
Ythiesns:
Extended the thread guys! Thanks for the continued feedback here.
附註/備註
朕知道了...
藍帖下的牧師玩家回應:
- 挖靠,有藍帖了耶
- 天啊,終於看見藍帖了
- 好的,但你還有其他的新鮮事可說嗎?
- 你們繼續保持希望吧,我已經注意到了,現在啦...
- 這就是一個針對如此有建設性的討論串的官方回應?
- 到底是誰會處理這串建言,從alpha到beta有幾百篇回應耶...
你們之前提到說8.1要改,阿然後咧?我們甚麼屁都沒看見。
- 別躲回去了,給點有建設性的回覆好嗎
- 如果你不曉得要怎麼修正,為了天主的愛請給我們一個雕紋回復到原始的暗影型態
- 你這回應不就明顯指出你們看到了,這真欣慰
- 我們比較需要暗牧的開發調整消息