風僧的附屬性(綠字)(8.0)

作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 08:47:10
這個版本打英雄全通後,就開始追求機體的完善。
根據我在NGA一兩個月的跟文,目前的趨勢是,
敏捷>臨機>精通=致命>加速(=是差不多的意思)
在看一下WCL世界前幾名的配屬,大約都是
加速8%,精通不超過20%,臨機盡量高,致命隨意不刻意刪減。
如果根據NGA跟WCL來說,除了加速的低標這件事情沒有定論外,其他大致相符。
但根據我自己的實戰經驗,我根據NGA的素質配裝,並不能打出更高的DPS,反而我跟以前
七板一樣,精通臨機盡量高,加速盡量壓低的狀態,能打出比較漂亮的數字。
因此想問問版友風僧這陣子的輸出感覺。
大家可以討論討論。
天賦都是標準單體天賦,白虎掌,老虎,升龍破。
附上ID 阿客客-血之谷(公會Alfheim) 部落
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2018-10-08 08:53:00
你是拿主手根副手 還是拿一把雙手? 差很多羨慕不用稱加速的職業 這板加速超級難疊
作者: kme6833291 (Kme)   2018-10-08 08:55:00
樓上問一下 風僧不是兩把單持的職業嗎 可以拿雙手法杖?
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 08:56:00
哥哥,我不拿兩單手我不能打狂拳啊...
作者: tcancer (Vairocana)   2018-10-08 08:57:00
風僧原本5 6版不論單雙手都是拿武器打刺擊來集氣的
作者: strray (promise means nothing)   2018-10-08 09:01:00
版主是時空旅人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-10-08 09:02:00
這個嘛.. 很多時候是沒得選才有加速的
作者: ooKBBoo (KBB)   2018-10-08 09:03:00
坦僧 拿雙手 風僧 拿雙單手 要不然會有技能丟不出來所以武僧收集武器真的很靠邀 如果三系都想玩的話
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 09:06:00
問題是,根據WCL他們的加速是撐上去8%的。
作者: cblade (cblade)   2018-10-08 09:07:00
有沒有撐加速都一樣會卡吧
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2018-10-08 09:08:00
一樓是在酸某位老古董吧XD
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2018-10-08 09:09:00
我除了戒指 其他是裝等>臨機>精通>其他8%有什麼特殊門檻嗎
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2018-10-08 09:09:00
詳見M+要多少裝等那串XD
作者: SoDaLiBou (SoDaStyle)   2018-10-08 09:10:00
我是直接穿高裝等 同裝等才選臨機跟精通
作者: tcancer (Vairocana)   2018-10-08 09:10:00
以前揹瑪肥大根帥氣的打狂拳 到軍團前夕一夜之間就忘招了
作者: SoDaLiBou (SoDaStyle)   2018-10-08 09:11:00
反正加速對飛玉來說也是有用 不虧
作者: tcancer (Vairocana)   2018-10-08 09:12:00
8版不強制改個拾 風僧一定會哭少兩種武器類型能用
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 09:14:00
抱歉 我有配另外一套AE裝備 所以不把加速對飛玉的影響算進來。主要討論長時間單體打王狀態。風僧有劍有拳有槌...沒什麼好抱怨的啦
作者: cblade (cblade)   2018-10-08 09:16:00
目前玩DD跟補,要在收坦武器飾品有點辛苦
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-10-08 09:22:00
雖然我沒玩風僧 但這個8%很可能是根據simc或實戰微調出來的結果 有可能到這個閾值會產生質變 像是多塞一個gcd進爆發 或是開風爆發時不會卡能量等等我認為就微調屬性而言 simc還是挺準的 建議還是跑看看
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 09:37:00
如果都是用simc當標準的話,建議用raidbots跑一次像這篇皮甲偏精通多,你可能爆擊分數會較高要避開加速的原因,主要還是不安定性simc打的太理想了,加速還吊車尾不過加速太少會打的很不舒服就是了,自己試著看就知
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-10-08 09:43:00
問個問題 臨機在所有腳色作用一模一樣所以臨機排第一是成長性最差的意思嗎?_?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-10-08 09:47:00
排名是相對的 為啥會用副屬排名去推成長性
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 09:49:00
沒錯, 臨機分數愈高其實相對成長性是愈爛的臨機就像是一把尺,全屬的成長線都相同,因為它就是乘數
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-10-08 09:50:00
是阿客客耶(戳)
作者: Daedolon (Daedolon)   2018-10-08 09:50:00
因為假設堆1000臨機 賊跟武僧都是多n% 攻擊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 09:50:00
如果你有比臨機強的副屬那代表你成長較好(不見得整體強
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 09:51:00
這問題在7版更嚴重,8版有比較好了
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 10:11:00
https://i.imgur.com/JEykIrC.jpg抱歉 我會納悶是因為 我昨天打普通一王 覺得看NGA看得很煩 所以賭爛全部撐精通。但這跟simc是不符合的 我才想問問大神的手感心得
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-10-08 10:18:00
= = 還有人在打普通喔…
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 10:20:00
抱歉 因為H跟M要call團 就有人為因素 想說這樣就失真了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 10:24:00
普通其實沒什麼高端在打, 很容易就橘字了
作者: cblade (cblade)   2018-10-08 10:27:00
普通團還不少吧,總有玩分身或是玩比較慢的玩家會打,或是想進去打散裝泰坦的還是有
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 10:28:00
那就不知道了 隨便亂穿都是99%我真的覺得這不太對
作者: cblade (cblade)   2018-10-08 10:28:00
不然就是身上還帶340神甲的,H又不出想說N有機會拿355撐著也好
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-10-08 10:33:00
風僧主副手傷害肯定屌打雙手 不服來辯(?
作者: cblade (cblade)   2018-10-08 10:39:00
雙手真的大輸,我服
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 10:40:00
為什麼要拔掉雙手阿, 收武器很干扣
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 10:41:00
抱歉 PR不是我要表達的 我要表達的是我多打了兩千。同一個王H只能打95部分原因是因為我是RL我要停手去看射線,其他王亦然。但當然這也代表我有很多要加強的啦
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-08 10:49:00
差到2000絕對不是副屬權重的問題...
作者: vitalarch (阿客)   2018-10-08 11:00:00
ㄜ...好 那我再去多多研究 謝謝大家
作者: cuteclare (清兒)   2018-10-08 11:01:00
我都不知道欸 反正超阿客客兒的就對了

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