Re: [閒聊] 對暗牧的看法

作者: snowanimal (動物先生)   2018-08-23 14:05:28
※ 引述《aceknight (龍喵)》之銘言:
: 6版末開了一隻暗牧想說當分身玩玩,
: 結果沒玩多久就放著不動。
: 直到7版看到暗牧神器特質有召喚觸手,
: 覺得很有古神fu,
: 於是又把暗牧打開來練到滿等。
: 那個時候對暗牧就有一些想法,
: 直到8版改完拿出來玩之後,
: 暗牧真的是不太好練等的職業,
: 於是我就開始想暗牧到底怎麼改感覺會比較好。
: 1. 暗影爆發在7版綁定痛或是觸才能打出傷害,
: AOE能力直線下滑,打團要幫小怪上痛再變身,
: 還有鞭子綁痛才能AOE真的也是痛苦。
: 後來8版在天賦終於給群痛結果爆發的機制改成10碼AOE...
: 一般練等還好怪可能會貼身,打副本根本就不會靠近怪啊QAQ
這要分兩個部分來談:
A. 虛無暗爆 - 群體上痛的技能是目標的10碼內
野外打怪沒有坦的話的確就是貼臉上去上DOT,但現在的裝等打三到五隻真的很要命
野外這樣打幾乎完全不能失誤,否則就是等著被死神嘲諷 QQ
但你說貼怪這件事情在副本中理論上不該發生。
B. 十碼範圍其實很小...打BOSS戰的時候有一群小怪接近,對著王唱暗爆...
稍微遠一點的小怪身上是不會觸發痛的
: 2. 虛無型態的部分是目前的副本王都有大量跑位,
: 像神廟的蛇王動不動就潛地板,
: 或是瑞贊也是動不動就恐懼跟追蹤,
: 牧師真的是很難發揮,時間軸的掌控比較不容易,
: 我覺得虛無型態可以每幾層生成觸手在地板幫忙補瘋狂打傷害,
: 至少走位不會立馬從天上掉下來。
A. 這跟七版相同,改不了了
奈薩里奧巢穴二王下地再上來就是掰掰
瑞贊還可以稍微想辦法在最後一刻躲進牆角後面,但出來後還是...
B. 單體你就別想啦,神兵拔光光/沒有橘裝之後,暗牧目前就這樣了。
: 3. 吸血之觸機制,不知道是我不會用還是這招補量就是這麼少,
: 21秒的持續傷害還只能回一半而已,
: 我覺得改成對有觸的目標其他傷害也能有回血效果,
: 過量治療溢出給隊伍成員,感覺比較像是個牧師。
: 總之我覺得暗牧可以改的更好,尤其是機制QAQ
DOT現在的傷害很低啦,加上你現在的數值也不高,所以治療量也就那樣了。
說真的暗牧現在的問題是AE跟單體兩者不可兼具,但明顯失衡。
還有幾個暗牧變革也是影響甚鉅的:
A. 虛無爆發不再需要有DOT一樣能對目標周圍十碼內的小怪造成傷害
但是,這也代表在野外需要"聚怪"後才能變身,直接影響存活率。
我覺得這個修正案有點過頭就是了...
B. 心靈炸彈不再是暈眩效果,而是恐慌。代表目標受到傷害會解除效果。
所以以前可以靠暈四怪四秒拉開距離,但現在...祈禱怪不要立刻醒過來。
這個對於野外還是五人副本都有相當大的影響。
七版: Stunning all enemies within 8 yards of target for 4 sec.
八版: Fearing all enemies within 8 yards of target for 5 sec
Stunning 強制控場、Fearing...就只是個笑話
C. 影散有人提到是拿來擋大招。這只說對了一半而已。
最原始的影散是90%減傷,那個才是真的拿來吃真*殺招的年代。
現在的減傷只剩下60%就算了,回血被拔掉之後就不能拿來自救了。
因為影散期間是不能施法的!
過往遇到重傷、屍爆周,暗牧開影散回血後都能挺過。
但現在只是延長去見死神羅亞的時間罷了。
D. 虛無型態加速給得更少、虛無汲取的曲線又更緊湊;層數上不去。
然後八版剛開的時候,副屬性又超級難湊,裝等320也只不過10%加速 = =
單體暖機時間相當冗長,又少了很多東西就 恩...
很顯然地,八版的暗牧沒辦法在初期獲得優勢,加上機制沒啥變,
如果不改動,那暗牧這版大概就這樣了。
F. 命運無常 以及 虛無暗爆
選了暗爆就是要讓AE可以快一點;但就少了斬殺威能。
差很多嗎?的確差很多 :D
對五人副本來說,暗牧的AE爆發是真的有感提升,不再只靠飾品AE。
但在初期副屬性低落、手感極差的現在,專心打小怪似乎比較像是有在做事情。
另外要靠邀一下,群體驅散CD那麼長要死了喔...
野外打架趁著我群體驅散破了法師的冰箱後的冷卻時間,PAL就這樣開著無敵爐石跑了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-08-23 14:08:00
心靈炸彈是恐慌了?
作者: snowanimal (動物先生)   2018-08-23 14:09:00
還是困惑效果,反正不是暈在原地
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-23 14:14:00
群驅cd長就是因為這版bz要拿驅散做文章當然最早在前夕打阿格拉馬時就能明顯感受差異了只有一個牧師的話 p3一次失誤點燃小火都不能有以未來會遇到的狀況 打祖爾時群驅的功能就出現了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-23 14:16:00
炸彈現在不是暈 這差超級超級多了 會被傷害破..
作者: snowanimal (動物先生)   2018-08-23 14:17:00
我昨天打5H,全隊中DEBUFF,驅完一次又來一次..只能硬扛著補血,阿彌陀佛
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-08-23 15:03:00
原來現在剩60%了喔,AFK暗牧太久了。真的是拉基技能耶
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-23 15:08:00
你只有野外用戰爭天賦可以增加減傷 但一樣只是晚點死
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-08-23 15:12:00
看到戰爭模式下的暗牧大概跟看到薩滿一樣的可口
作者: b52618 (put)   2018-08-23 15:21:00
這年頭 沒人玩暗牧了八
作者: loesoo (小柳)   2018-08-23 15:35:00
現在我點單體暈4秒那招,其實M還堪用說
作者: enchyi (En)   2018-08-23 17:03:00
我一直覺得暗爆很微妙...因為不能上觸 還是放了再補上?
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-23 17:07:00
暗爆炸完痛 還要補觸的話又不如點中間那個..不補傷害又少一個DOT和回血
作者: enchyi (En)   2018-08-23 17:11:00
優點是打血少的可以炸了直接變深烙印開A我比較偏向悲慘派就是...但是很多人都推暗爆只是這版本都還沒用暗牧打過副本 (遠望
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-23 17:17:00
目前也都點悲慘省很多GCD 然後配武戰DH那種就暗爆..
作者: snowanimal (動物先生)   2018-08-23 18:26:00
省很多GCD但是瘋狂沒90一樣沒辦法變身
作者: enchyi (En)   2018-08-23 19:08:00
100點直接變身啊 XD
作者: snowanimal (動物先生)   2018-08-23 19:20:00
那個一分鐘一次,暗牧價值不足,無法使用
作者: esaka (disillusion)   2018-08-23 23:23:00
暗牧的遊戲體驗我認為應該是全職最爛 練功或封頂都是
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2018-08-24 13:49:00
暗牧練等?哄堂大笑野外求生 戒律才是真理戰場魯洨 戒律最耐打暗牧只有親友團能減一奶的時候轉去蹭一個打手位子
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2018-08-24 19:07:00
以前開暗牧打團本, 不會暴斃, 容錯很高, 現在...

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