Re: [閒聊] 7版即將結束,大家的評價如何?

作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2018-07-07 16:39:52
※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 看到前面有人說這版的職業設計不好
基本上 特色有 但是很單調
像以前冰DK 有雙手與雙持兩種玩法
短時間戰鬥拿雙手武 滅寂流
長時間就雙持 冰打流
之後就簡化再簡化
樂趣沒了
: 我到覺得這般的職業設計概念反而是最好的一版(撇除技能上的數據)
: 以前的專精對還沒玩過的常常會分不清楚他們各有什麼特色
: 像是盜賊的刺殺跟戰鬥 之前盜賊都有毒藥 我分不太出來刺殺跟戰鬥之間他們的特色區

戰鬥 刺殺
共通
維持buff 切割與割裂
刺殺單體其實不差 但是副本環境不友善
多目標維持割裂太累人了 而且跳沒幾下怪就死了
戰鬥AE與多目標戰鬥十分吃香
戰賊最大的重點在戰鬥時間的掌握
戰賊的主軸以前是圍繞在紅綠燈輸出增傷窗口的填補
想辦法在紅燈階段打出最多的終結技與狂舞殘殺
: 這次七版很大膽的直接以專精特色最重製 像火法跟毀滅 痛苦跟暗牧 生存就直接給他
一?
:
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-07-07 16:49:00
職業可以玩坦補DD玩法被說都太像太單調,分工凸顯特色又被說不好玩,玩家到底要怎麼樣呢?
作者: raider01 (raider)   2018-07-07 17:11:00
分工不是不好,問題是橘裝跟神兵......
作者: robert0138   2018-07-07 17:50:00
冰DK是因為神器吧 不知道下版有沒有改回來?樓樓上說的跟內文有什麼關??
作者: tim13156 (tim)   2018-07-07 18:21:00
還我紅綠燈= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-07 18:42:00
下版本冰DK一樣只能雙持
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-07 19:55:00
紅綠燈我覺得很智障 但骰子有過之而無不極
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-07-07 21:02:00
→ mealoop: 紅綠燈我覺得很智障 但骰子有過之而無不及 +1

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