[閒聊] 戰場獎勵週好玩耶

作者: sumarai (Pawn)   2017-10-02 08:25:00
昨天上線排隨機戰場獎勵
一開始擔心沒巔峰1會不會很難排
結果不到五分鐘就一場,超開心
不過忘記自己沒巔峰,進場看名單覺得奇怪,怎麼都沒顯示巔峰,本來想找巔峰高的抱大
腿,後來才想到是一群沒巔峰的菜雞所以才在同一場,欸黑~
吉爾尼斯刺激,對面沒盜賊連守家都省了,直接衝過去撞,互有來往好不熱鬧
礦坑推車一樣不知名的原因,部落勝率特別高
搶旗以前就覺得部落、聯盟五五波,不是大輸就是大贏
魔古搶球就是聯盟主場的感覺,常常被打成殘障,排到三次第一次被輾,第二次頂替中離
的進場已經被輾一半,第三次打的辛苦一路落後,但是最後部落總算回魂,頂住壓力逆轉

慶幸沒排到攻城圖,跟魔古一樣不太熟悉的圖
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 08:36:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2017-10-02 08:39:00
欸嘿
作者: BIGMARK (牛奶牛)   2017-10-02 09:07:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 09:25:00
FB的日記嗎= =
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2017-10-02 09:42:00
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作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 09:49:00
至少這篇文章PO出來提升了我...1%想要去牌戰場的意願XD
作者: MookieBetts (阿姆)   2017-10-02 10:16:00
不懂這有啥好噓的
作者: sarshia (大古不是大吉)   2017-10-02 10:23:00
礦坑推車本質就是個野戰 然後部落血氣方剛的大家做喜歡的就是不管目標拼命野戰 只要有少數幾個人願意在圈圈內推車 然後報哪裡聯盟多 很快就有野戰將軍去打人了 所以部落這個戰場勝率真的不錯
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:33:00
礦車本質是野戰,但是是有目標的野戰,應該是要盡可能擠進圈圈內,靠緩暈在邊邊把對方擠出去,殺人不是第一目的,這樣才叫有目的的野戰,再佐以改變鐵道開關及跟車等基本原則就會贏。
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 10:35:00
推推
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:35:00
魔古搶球部落會輸主要也是不聽指揮不管勝負的殺人,拿球場上場下得分效率不一樣,有些戰術是打先火車然後馬上搶球有些是先搶中然後兩人搶球跳底下,但部落會輸通常是只顧野戰,地圖又比礦車大,所以當戰況呈現劣勢就來不及去幫另一邊的人不要誤導別人說野戰什麼的,就算是野戰也請執行有目標的野戰,不然久了一定有人一直哭怎麼一直輸,要野戰請去場外躲場外其實還好,不過僅限於可能拿球數3:1,因為這樣只要拿一顆去躲場外,聯盟必須針對你剩下兩顆去搶,相對好守,但場外那一顆的得分效率就是糞到一個不行,不然就是有人躲了就開始掛機
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 10:40:00
趕快推 不然人家以為我看不懂
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 10:40:00
但如果是2:2或是拿球狀況不穩定,基本上都應該要去搶場下,得分效率大概一顆球是1.5:1甚至更多一點另外對於那些愛野戰的人,礦車會贏魔古會輸的除了是地圖大小地形限制支援有限,還有一些可以卡視角繞柱的東西,常看到很多部落被這點玩死不會用來玩聯盟
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-10-02 10:46:00
INT
作者: salami (史萊姆)   2017-10-02 11:07:00
ψ(.╴. )> (日記)
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 11:08:00
↖一∀一(戳
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-10-02 11:37:00
部落應該也只剩礦坑能贏了
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:44:00
需要配合團體配合戰術的都不好贏,地圖一大也不好贏,超矛盾的明明是戰場。戰歌偶爾可以贏啦只要有三四個願意搶旗護旗中間那群不聽指揮的野戰集團不要戰輸就還好
作者: isomor (大白)   2017-10-02 11:50:00
需要教學文,沒碰過pvp的都不知道要幹麼,去翻了一下都只有抱怨文ˊˋ
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:50:00
其實說真的家家有本難念的經,部落散團的勝率很低,但聯盟其實也是,因為聯盟會遇到一票由部落用語音程式排雙AT的團隊,就是數321一起排那種,這種文化在聯盟反而不盛,但在部落也是私下小圈圈所以外人通常加不進去,這種文化導致聯盟遇到部落先看是不是這種組合,是的話基本上穩輸,不是就幾乎穩贏,部落則是要看有沒有願意配合的隊友跟願意指揮的人
作者: av8d2124 (時雨秋人)   2017-10-02 11:52:00
阿拉希勝率部落也蠻高的
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 11:52:00
其實精華區的一些文章如果沒刪掉應該都還有用,但是不能只有一個人知道而是大家都要看過都要知道怎麼打
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-10-02 11:58:00
我最搞不懂的戰場就是魔古..詳細機制到底是怎樣
作者: ATand (ATand)   2017-10-02 12:00:00
阿拉西最難打了,會玩的會在橋頭集結,有時聲東擊西
作者: isomor (大白)   2017-10-02 12:00:00
吃球的在下面會累積分數吧(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 12:01:00
作者: isomor (大白)   2017-10-02 12:02:00
有一場我方先到1500但對方馬上也1500,結果沒贏,不知原因是?
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 12:09:00
一堆沒在打的才會說部落只剩礦坑能贏吧= =
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 12:10:00
魔古下方累積分數快,越外面越慢不管拿旗拿球一段時間後都會堆疊減益效果讓你容易被打死(超白話)
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-10-02 12:14:00
感謝...因為越外面越慢這件事情好像遊戲根本沒寫出來
作者: xx41102 (We are X!)   2017-10-02 12:16:00
多玩幾次就知道了,好像分兩層還三層,地圖外最邊邊那邊根本超級慢因為減益效果,有些團隊會安排坦職業去換球,不過那個時候會是一個比較可能翻盤的地方
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 12:56:00
欸嘿♪───O(≧▽≦)O────♪
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2017-10-02 12:58:00
上次打這些戰場是五版做披風的事了……我懷念艾斯蘭
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 13:30:00
礦坑因為重生點會在中間碰頭 有時候野戰一波活不出去而且礦坑有明確的點 只要去車邊就有人殺算是蠻簡單明暸的戰場
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-10-02 16:25:00
打個戰場在按表情嘲諷的人真是X你X的特別是牧師,打不死就在嘲笑對手,X!
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2017-10-03 05:15:00
礦坑除了進圈 適當的調整路標也有意義 看小地圖人力分佈或是礦車POP時間哪兩車接近 第三車我就直接轉掉不過賊去做這件事 隨機戰場來說不如偷將到點的車實際
作者: fishfu (fishfu)   2017-10-16 02:11:00
礦坑也不能野戰吧 打帶跑的場地機制就是要你在圈內PK當你1490輸過一次後 就不會想野外1v1爽爽吃掉相剋職業了

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