由於 7.2.5 之後冰火法基本什麼毛都沒動,以下以來函照登的Q&A進行:
1. 為啥現在火法的配裝說法這麼多?
傳統說爆擊優先有幾個原因:
a. 建模型大多是單一目標
b. 炎爆是主要傷害來源但炎爆本身的量和質都只能依賴爆擊率,特別是後者
(這邊先無視套裝特效,那個實務再討論)
c. 火法所有傷害都連動
但實務上:
a. T20x2 讓唱高加速的火球本身就對炎爆的質和量有貢獻
=> 加速也不錯
b. 這版適合用火的王開場大多把招扣一下再爆發更賺,且王的血量在傳奇模式
還真的很多
=> 可以用縱火狂
c. 這版只有兩隻純單體王,其他不是從頭到尾燒兩隻就是小怪一波一波來
=> 精通很好
d. 大家都有斬殺腰帶了
=> 只有中間90%~30%這段沒辦法確保每三個GCD的時間至少一發炎爆
所以 ...
實務上是當你覺得中間那段打起來不會覺得很卡彈,代表你爆擊夠用了,那可以
穿裝等高的就好 XD 然後特定王可以調天賦 ...
基本上不需要你打雜的話這版一半以上的傳奇王用火帳面數字會好很多
(而且沒什麼無效傷害,怕你打太快而已 XD)
現在比較主流的配置大概會是面板上
爆35~45% / 加速精通20~30% / 臨機10%~15% 這樣的結果
依照各人的習性不同也有人把爆擊壓更低也不覺得卡 ... 但這樣有可能會影響
必要時沒招下的單體輸出,還是要照王微調一下
2. 虛空熔爐怎麼辦?
要根據裝備精算也是可以,但無腦一點這樣做就好 (先假設全開,假如你很有把握
那顆在第三層開之前就會換掉第二層就選傷害高的):
火:若只有一路點得到炎爆增強/點燃增傷的其中一個 -
除非那條路是純給護盾/跑速/hot的拉機不然第二層點那一路,
其他狀況 -
點第二層傷害高的 (不過除了八秒後ae那個其他傷害的都差不多)
然後優先點炎爆增傷和點燃增傷,爆擊增傷和燃灼延長次之
冰:若有腦部凍結觸發 -
點那一路就對了,第二層就盡量點傷害多的那路,沒有的話照點
若沒有 -
盡量點出冰矛兩種增傷的,兩種冰矛增傷本身和一個有傷害的第二層加上冰雪
紛飛增傷差不多
除了腦部凍結觸發以外,現在由於裝等高了,武器裝等上升的增益比低裝等時明顯
很多,請避免為了特效降聖物裝等 (當然假如是那種寒冰衛士+暴風雪爆擊率的那
聖物降個五等十等換都還是賺 ... XDD 這個請自己判斷)
3. 吉姆的水晶?
火法請自動把它+40裝等來看
熱能冰法的話副屬多有軟硬上限或甚至無用,以現在的裝備等級飾品除了貓頭鷹以
外應該都要是雙智力或特效飾品,剩下祈禱連鎖反應不要掉 (後述)
4. 冰法現在還要維持護腕 buff 嗎?
答案是不要特別維持,因為收穫不算大但代價太高
7.2.5之後兩件事情別忘記:
- T19x2 腦部凍結觸發扣5%
- 暗夜堡二王就有腦部凍結觸發冰聖物 => 薩墓沒有腦部凍結觸發冰聖物
(只有一王有秘法聖物)
大部份人的腦部凍結觸發率因為裝備 nerf 和 loot table 關係會下降 5%~9%
(或者說實際上掉了三分之一到四分之一的腦部凍結)
也就是 ... 你的高品質冰矛數量下降了不少且連鎖反應也會很容易掉,所以你
要硬補護腕 buff 的話你會不得已用更多的爛冰矛去補,且這個爛冰矛還常常是
沒什麼連鎖反應的,一個補護腕 buff 的爛冰矛和一個沒護腕 buff 的好冰矛傷害
差,大概是五發疊滿護腕 buff 的好冰矛額外多出來的總量 ...
考慮到這個量現在實在太難賺回來了 (腦部凍結變少,你要丟五發疊滿的好冰矛搞
不好要用爛冰矛續兩次 ...),還是多唱冰箭吧,除了觸發次數以外也是疊連鎖反應,
除了有冰球的情況以外,若冰指沒有滿現在要習慣在連鎖反應有一定量 (ex. 至少
疊一層) 的情況下才丟冰矛,換句話說你不盯護腕 buff 了,但是要盯連鎖反應
7.2.5 之前連鎖反應是自然就有所以基本上冰指不用扣,丟就好了,但一個參考值
是現在連鎖反應全場維持個70%時間就算不差了 (而且常常不是滿的 ... 之前95%以
上且大多時間疊3的記錄很常見)
這也是腦部凍結的重要性:他幫你續連鎖反應、他給你好冰矛、他1+1+1也幫你續
護腕 buff
而且還會更重要!多重要呢 ... 後述
5. T21?
先說火的
兩件:燃灼延長兩秒
其實這樣沒什麼差 ... 就是多一發炎爆
神兵特質把燃灼變成14秒有一個地方不一樣的是點燃燒吧的情況下你在燃灼期間從
用三個火衝變成穩穩四個,但再加兩秒並不會再多一個 (實務上要延到21秒以上)
多兩秒就是每兩分鐘多一個必爆灼燒+一個必爆炎爆 ... 就雞肋一下 XD
四件:燃灼同時提高致命一擊傷害12%
原本是50% ... 果然沒活出 PTR XDDDD
火法大概有快四成的傷害是燃灼期間產生或燃灼期間的傷害連帶產生的,這段期間
還再增傷50%是在開玩笑嗎 ~~
一個套裝特效增傷20%還是太奔放了,砍掉不意外 ...
但我會說這仍然是這個資料片火法最強的套裝特效,符合最後一套的格 XD
(edit: T20x4就百分比上比較強,寫的當時不知道為啥當成機率觸發了)
再來說冰的
兩件:同一次冰雪紛飛中的三發冰雪箭,每一發會再提高下一發傷害25%
目前知道是冰雪紛飛打三下,第一下100%傷害,第二下125%傷害,
第三下125%*1.25 = 156.25%
但要記得冰雪紛飛只要命中就有刺骨,換句話說後兩發大約是必爆的,所以可以想成
這樣