Re: [閒聊] 聖坦(防騎)T21特效

作者: evaal (AL)   2017-09-26 09:13:20
※ 引述《Abre (任愉悅)》之銘言:
: 聖坦T21特效
: (2)賦予你復仇者之盾,格檔機率提高10%
: (4)沒有在公正盾的減傷效果下,復仇者之盾效果提高100% (格檔機率總計提高20%)
: 對比T20
: (2)審判有30%機率重置飛盤冷卻
: (4)飛盤打到的人對你造成的傷害-5%
: 再比T19
: (2)奉獻使公正之盾與守護之光效果額外提高10%
: (4)公正盾有25%機率重置守護之光
: 認真分析一下
: 格檔固定-40%傷害
: 20%的機率減少40%的傷害 (0.2*0.4=0.08)
: 所以期望值可得大約等於再-8%物理傷害
: 如果合併用魂戒or點天賦神聖之盾(+15%)
: = 格檔+35% 且可格檔法術傷害
: 估計效果會比較好
: 但問題來了
: 聖坦目前的問題(或是說機制)是有公正盾時非常硬
: 沒有覆蓋時容易電梯
: 而且薩墓需要分傷的時候 公正盾需要有打到才有減傷 且公正盾也要CD
: (所以薩墓坦特定幾隻王的時候很尷尬)
: 而有公正盾時又不希罕多那一點格檔
: 目前感覺是BZ希望透過T21套裝來補足要不就幾乎不掉血、要不就大噴血的狀況
: 但聖騎只要坦的機制不改 不會太有改變
: (像是假設T裝給公正盾buff 就會變成幾乎全程減傷
: 且版本末期 純拚加速理論上也是有可能做到的)
: 一點碎碎念的雜想
: 不知道各位聖坦怎看T21
在下這版有接觸坦聖,以下一點淺見,有錯誤請指正.
T19的+10%公盾免傷計算如下
假設公盾免傷已達50%,特效帶來的帳面5%其實是
承受傷害(45%比50%)=承受傷害整體降低10%
公盾免傷達60% 承受傷害34%比40%=整體降低15%
公噸免傷達90%(假設而已,別急著吐槽) 承受傷害1%比10%=90%
以上假設計算的%數還要乘上你實戰達到的公盾覆蓋率
才是T19*2特效的免傷期望值
同理T21要先假設也是直接提高帳面格黨率
(就是說萬一是格黨率40%>44%就不用討論了只是笑話)
那假設格黨率50%>60%跟70%的時候是什麼概念?
假設閃招先固定30%,
護甲免傷也先固定,但不設定因為不影響後面計算比率.
跟格黨50%時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有50%機率格擋掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.5*1+0.5*0.6)=56%
格黨60%的時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有60%機率格擋掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.4*1+0.6*0.6)=53.2%
格黨70%的時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有70%機率格黨掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.3*1+0.7*0.6)=50.4%
53.2%比56%=95%
50.4%比56%=90%
這個模組下T21的特效免傷是
有公盾時候提供5%免傷
沒有公盾時候提供10%免傷
換模組到原始格黨率20%計算結果是
0.7*(0.8+0.2*0.6)=64.4%
0.7*(0.7+0.3*0.6)=61.6%
0.7*(0.6+0.4*0.6)=58.8%
有公盾提供4.35%免傷
沒公盾提供8.7%免傷
這是計算部分
跟操作相關的就是所謂的覆蓋率問題
各種大神可以連續坦王3分鐘把覆蓋率衝到80%
其中我相信還有一些小技巧偷覆蓋
比方說看準兩次攻擊空檔不補公盾
比方說看準讀條不補公盾
實戰的時候也許可以做到坦王3分鐘
實際只有3拳甚至更少是沒有公盾吃王普攻
可問題來了...
我做不到....
我能做到的是用臉接全傷然後放守護光+補公盾
這樣來偷覆蓋
或是神器
或是忠誠
而且我覺得加速衝到14000+對我來說好難...
第八分身,沒那麼用心去湊裝,而且也不歐.
那麼T21提供的斷檔期20%格黨
對我來說,
就是扣掉閃招2X%後,面板格黨4X%後(我有點神盾),
我只有20%左右的機率用臉接普攻,
好像對於操作上的容錯率,有不錯的提升.
這是我對T21的看法.
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 09:35:00
第一段不太對 T19特效是奉獻上的加成再+10% 不是*1.1然後以T21那時的裝等 公盾要65%不難 加速要到90%以上也不難 另外其實真的要T21*4跟T19*2不衝突啊XD然後 會不喜歡其實就是因為機率性的東西太不靠譜了..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 09:48:00
你少提一個聖坦血量問題 T21不喜歡就是聖坦血量容錯低與其看臉不如認真覆蓋公盾而且BZ傷害不可能用血量低的坦去設計 所以版本末生存溢出時 王的傷害一定會更加大
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 09:50:00
聖坦機制的關係 血量故意給的少
作者: izplus (izplus)   2017-09-26 10:01:00
可是上次訪談有說雞蛋和一些機制太難,這次團本不會再有這難度
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-09-26 10:28:00
坦聖真是貧血到非常好笑...
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:51:00
T21的裝等屬性 配上神盾 應該能做到沒公盾的時候不是閃招就是隔檔吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:52:00
沒辦法 遞減很嚴重
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:52:00
減傷面感覺很無腦也安心。 不用看啥觸發哈哈
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:53:00
還有現在不是102.4%的時代了 不能把機率加起來看
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:54:00
第一遞減 第二現在沒102.4了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:54:00
沒辦法嗎? 我看我現在面板隔檔就43% 招30% 閃3% 這是沒遞減的嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:55:00
就算點了神盾大概還有10幾%被直擊 然後坦聖機制帶來的低血量就閃紅了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:56:00
有沒有詳述現在計算方式的文章可看 3q
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:57:00
先判定是否閃招 未閃招在判是否格檔就這樣
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:57:00
面板這是遞減過的 但是是先判定有沒有命中才判定格檔所以現在絕對沒辦法靠面板做到防止100%直擊
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 11:00:00
一人一信爭取t21+隔檔15%啊!
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 11:00:00
還有 就算點了神盾 也只有格檔能擋法術傷害所以這篇的理論還有這個問題在公盾則是實實在在的全減
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 11:03:00
坦騎血再多個100萬 就超強坦了。 常常做夢希望buff血量
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 11:09:00
不 我比較希望T裝特效是加公盾時間或是多一招能減公盾CD 版本末了給這樣剛好而已吧!?
作者: Lament329 (lament)   2017-09-26 11:12:00
這版大概就這樣不會在大改了..
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2017-09-26 11:22:00
坦聖的精通+格檔遞減很嚴重的,外加坦克減傷期望只要沒100%就是不穩定。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 11:56:00
與其希望血多不如希望公盾射程到15碼或是純BUFF化以過去設計這版應該是公盾充能+1或公槌-1秒公盾CD之類現在這T21根本是版本初才該有的
作者: izplus (izplus)   2017-09-26 12:42:00
套裝弱也好,可以安心穿高等散裝
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-26 13:38:00
拜泰坦所賜 這年頭T裝根本是在拉低裝等的

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