[閒聊] 當初打德拉諾的具體方針是什麼?

作者: sumarai (Pawn)   2017-09-11 14:32:45
現在只知道傳送門開了
卡德加、索爾帶兵推進去
如果我方猜測這是黑暗之門重演
大概會想到有能量供給
畢竟有當事人卡德加在這裡
但遊戲中卻是進門後才打怪撿到作戰計劃
然後不知道為什麼的解除能量源的禁錮
而不是直接打死狗蛋和丘加力
另外在如此重要的門附近沒有半個首領在防守,大家像大地遊戲的關主一樣躲在各處,設
計各種漏洞百出的小遊戲讓玩家逃出生天
逃出來後卡德加像是在嘲諷大家一樣
直接開啟一個通往原世界線的傳送門
送來大批建築工和伐木工
這時玩家的目的已經從阻止鋼鐵部落透過傳送門入侵艾澤拉斯(已經成功),變成透過傳送
門(卡德加)入侵德拉諾,藉此成為新世界的王了嗎?
當初制定這場突襲行動的人是不是太衝動且義氣用事了?
最後回顧以前的宣傳影片,這場荒腔走板的鬧劇感覺是瑪瑞德的鍋…
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-09-11 14:34:00
說好不提德.......的 光是名字想到都痛苦 樓下幫我說德******* 講德******** 會被自動掩蓋欸
作者: Mohism (墨者)   2017-09-11 14:38:00
你去看一下詛咒之地的鏡像 其實已經被德拉諾入侵了聯盟和部落在北邊的城堡都被攻下來了....所以作戰方針主要是想是先把門關閉吧
作者: izplus (izplus)   2017-09-11 14:40:00
兩年後會不會有人問7.3的具體方針
作者: Mohism (墨者)   2017-09-11 14:40:00
不過我個人真的真的很討厭6.0的歷史線與劇情
作者: monkeywind (MK)   2017-09-11 14:41:00
除了救蛋哥 其他都是假的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-09-11 14:43:00
給BZ練習要塞怎麼蓋的好蓋的巧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 14:43:00
德魯伊的紫色奶頭屁啦 版主騙我QQ
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-09-11 14:44:00
不是德魯伊的紫色奶頭啦 是德****** 你看又被消掉了
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 14:47:00
各種自打嘴巴的劇情 把鋼鐵部落捧得天上有地下無 然後隨隨便便就幹掉 想當初瓦王在世 被馬瑞德騙的每天都嚇尿
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-11 14:47:00
魯伊必須死
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 14:49:00
7位酋長 也就黑手比較死像個酋長
作者: izplus (izplus)   2017-09-11 14:50:00
如果鋼鐵部落也能稱霸,朱儒和哥布林就不會失去家園了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 14:50:00
光6.0升等劇情就把鋼鐵部落打到半殘了後面黑石打完鋼鐵部落跟全滅差不多 直接被丹丹取代最後鋼鐵部落首領還能跑出來喊德拉諾自由了 問號騙人果然沒有好下場(望向瑪瑞德
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 14:54:00
最賭爛的就是 老吼跑出來大喊我們自由了 這根本不是洗白這已經是出賣節操了然後我家伊芮爾萌萌竟然毫無反應 真的是...
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-09-11 14:57:00
對啊 萌萌差點被老吼她們無慘 結果完全當沒事可能德萊尼真的都很大人有大量吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 14:57:00
比廢倫還聖人 果然是我們聯盟女神
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-11 15:01:00
一場夢
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:01:00
瑪瑞德至少變英靈進奧奇頓啦 總比瓦王炸成粉好多了
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:01:00
整個德拉諾就是賣前期的鋪梗 然後草率的收尾 至少讓我們把伊芮爾帶回原艾澤拉斯啊 這樣不好嗎?
作者: Dhack5321 (阿角)   2017-09-11 15:02:00
萌萌已經被無慘了,想想競技場裡面的事
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:03:00
講到費倫 當初在德拉諾看他羽化成仙 結果7.0看著另一個平行世界的他 在那邊演八點檔 讓我好出戲平平都是費倫 德拉諾的費倫死的壯烈 阿古斯的費倫還在為自己的人生迷茫
作者: Wind781013 (Wind)   2017-09-11 15:07:00
兩邊費倫我都挺喜歡的,一個是傳承,一個是真正的道路
作者: cblade (cblade)   2017-09-11 15:09:00
6.0很史詩 然後就一路在德拉諾玩模擬城市 四處蓋只能說為了遊戲性 反派勢力只能開場強,後面注定要讓玩家
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 15:09:00
6.0很史詩(X) 影月谷很史詩(O)
作者: cblade (cblade)   2017-09-11 15:10:00
打贏 撿寶
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 15:10:00
頂多再算個阿拉卡 剩的劇情也是鳥不拉基
作者: Leo202 (Leo)   2017-09-11 15:14:00
但6.0開場是全版本中最史詩的,很有入侵的感覺反觀破碎群島:
作者: locklose (允)   2017-09-11 15:15:00
影月谷真的不錯,好到讓我覺得霜火峰根本沒做
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:16:00
所以6.0才會讓人失望 開場讓大家期待很高
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-11 15:16:00
我們 必須做些什麼 我們 必須反抗 這是 愛則拉斯的最後機會! 我們 不能放棄
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 15:17:00
蘇拉瑪爾也讓我對破碎海岸期待很高 然後
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:17:00
破碎群島目前玩下來 就蘇拉瑪爾的故事讓我很有帶入感便當有序層層推進然後就沒有然後了...值得拍手稱慶的是 迷妹被8+9射爆...
作者: miayao417 (mia)   2017-09-11 15:21:00
還好我6.0整版afk,比5.0還更像黑歷史
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 15:22:00
我現在只覺得5版超棒棒爛真的是比出來的
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:23:00
我還蠻喜歡5.0的欸 扣掉後面的永恆之島的話
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2017-09-11 15:23:00
6.0真的是鳥 不拉基XD (阿拉卡劇情任務值得跑一遍
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:26:00
目前燃燒軍團的反抗力度偏弱 我能腦補的就是 當初前夕軍團硬多線空投把兵送光了我的兒子 被螳螂人分屍了 啊~乾了啦
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:28:00
四風峽真的是有趣又史詩啊 習武/老陳/農會交友/大團結
作者: liuba (風行痕)   2017-09-11 15:29:00
6.0根本不用打進去,打到門口後就可以開始塔防遊戲
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:29:00
負責四風峽的應該要給他諾貝爾獎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-11 15:29:00
5版的升級設計,美術,音樂,副本都是一流的
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-11 15:29:00
充滿感激的 正拳!
作者: liuba (風行痕)   2017-09-11 15:31:00
5版的橘戒任務線故事也很棒啊,看最後熊貓老闆打臉黑龍
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:31:00
恆春谷開門的時候超漂亮的 我都想搬去住了
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:32:00
不要再提怒西昂了 抗燃先鋒現在連個影都沒有
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:33:00
然後現在根本是異塵餘生場景...
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:33:00
整個劇情都被伊利丹搶了 哭哭喔
作者: liuba (風行痕)   2017-09-11 15:34:00
老實說現在要我金蓮和神兵選一個我寧願選金蓮
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:35:00
其實下一版是怒西昂之怒?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-11 15:36:00
愛因斯坦有說過 金蓮有極限,愚蠢則無
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-11 15:36:00
怒西昂在我床上
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-11 15:38:00
神兵一出 一堆武器不用設計多爽啊 下一版搞不好是身體某個部位神兵化
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 15:41:00
看啊 我的神鷹之矛銳不可擋!!
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-11 15:44:00
樓上.... 紳士?
作者: funk6478 (大恩)   2017-09-11 15:48:00
地方的DH需要更多的戰刃塑形
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-09-11 15:55:00
5版的金蓮會看到現在根本就不恐怖,5版優點超多
作者: wdcr (無敵超人)   2017-09-11 16:00:00
比較慘的是詛咒之地的狼人村吧家爆了 飄過海好不容易又有一個家 馬上又被推爆了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-09-11 16:03:00
我比較好奇7版要怎麼收尾...拉來的那顆阿古斯打完後當德來尼新手村嗎
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-09-11 16:06:00
再傳走
作者: miayao417 (mia)   2017-09-11 16:16:00
七版收尾可能是把神兵跟阿丹留在阿古斯看守薩總,然後艾澤拉斯古神因為薩總太近開始作亂。所以貪婪的冒險者發現有難(loot)就回到艾澤拉斯守護最後的泰坦(伊露恩)
作者: secundus (Silence)   2017-09-11 16:16:00
外域+德拉諾, 兩個黑暗之門還不是好好在那, 免擔心啦
作者: o07608 (無良記者)   2017-09-11 16:16:00
要金光黨跟塔南森林選一個爛的搞不好都很難選了
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-09-11 16:17:00
6版也非一無可取,至少黑石鑄造廠設計得不錯
作者: ookimoo (如風)   2017-09-11 16:18:00
玩過7版再回去看5版妖蓮真的是對7版滿滿的WTF
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-09-11 16:20:00
5版就一個金蓮會 現在你可不只一個神兵
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-09-11 16:22:00
留在原地這樣艾星就有阿古斯跟依露恩雙衛星一個月後納珈就從海裡出來說不能住人了
作者: Daniel66 (for the realm)   2017-09-11 16:24:00
WOD剛開始就說自殺任務了吧 沒打算要回來結果馬上在要塞地點開傳門 :/
作者: iam0718 (999)   2017-09-11 16:46:00
只是為了要塞
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2017-09-11 16:46:00
8版大概要打虛空暗影了,然後可能會把薩總暫時放出來打暗影大軍,畢竟薩總本來就是對抗暗影的鷹派
作者: iam0718 (999)   2017-09-11 17:01:00
樓上 那丹丹怎辦
作者: monkeywind (MK)   2017-09-11 17:03:00
對上暗影 難道連薩總都要白了嗎
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-09-11 17:06:00
MOP就只有個永恆島很莫名奇妙,其他的主線跟支線大致上都沒什麼太破格的東西
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-11 17:07:00
就說MOP是最棒的版本劇情.音樂.風景都超棒
作者: aggressorX (阿沖)   2017-09-11 17:12:00
德拉諾本身就是最莫名其妙的東西吧XDD
作者: iam0718 (999)   2017-09-11 17:19:00
就歐美愛玩的時間平行 看到阿克又出來死更傻眼
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-11 17:28:00
我覺得提出黑手換階段砸地板的應該要得布洛克斯加獎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-11 17:37:00
這版挖礦的都將魔岩打入體內和換眼睛了 下版機械鎧應該可以
作者: invander (Rosa Gigantea)   2017-09-11 17:38:00
顛覆鋼鐵部落。
作者: tot9221 (江城子)   2017-09-11 17:45:00
方針? 就是有LOOT的通通得殺!
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-11 17:50:00
部落: 沃金表示你們去跟綠皮找爸爸就對了,綠皮不會錯聯盟:爾虞我詐的德萊妮們裡面有一位天使。
作者: ookimoo (如風)   2017-09-11 18:07:00
薩總一定要白的阿..阿古斯任務軍團妹子不就告訴你他好人比較有趣的是暗牧8板會不會有獨立劇情投入暗影方呢?7版古神劇情停在薩維斯死掉 滿奇怪的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-11 18:16:00
娜迦也是古神方的 所以到薩絲因為止都還算是有動作
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2017-09-11 18:23:00
#1KJEFczG (WOW) 旅店老闆打爆怒西昂的face
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-09-11 18:28:00
我覺得提出蓋章 火車 滾滾 砸地板的該得諾貝爾獎
作者: avatarboy (安仔)   2017-09-11 18:41:00
6.0整個故事大意只是為了要拉個古爾丹過來
作者: tim111444   2017-09-11 18:46:00
6版應該要讓玩家扮演農奴 四處蓋塔野兵營
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-09-11 18:59:00
怒西昂還小,現在這麼中二已經是超齡表現了(?
作者: Cishang (辭..)   2017-09-11 19:03:00
MOP本來就是WOW最好的資料片
作者: liuba (風行痕)   2017-09-11 19:20:00
永恆島劇情莫名是因為為了回顧5版接6.0劇情生出來的
作者: jacky0401 (moonman)   2017-09-11 19:22:00
ㄗㄙˊㄙㄙˊ
作者: Cishang (辭..)   2017-09-11 19:27:00
永恆島再莫名 光是用的上橘批跟可以變紅人砍自己人光這個島就比6.0有趣
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2017-09-11 20:20:00
永恆島不是6.0劇情前置嗎?只覺得稀有掉落率有夠低
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-09-11 21:09:00
當初發現古單師徒三人組是電池後,卡德加有說必要時可用上非常手段,意思應該是要你殺了對方,然後回任務說把他們放了的時候,卡德加一開始似乎有點無言的樣子
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-11 21:43:00
坦白說古爾丹收的太早了以日本輕小說的公式來說,這個萬用變異點可以很多用途
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-11 22:53:00
古爾丹拖太久又太煩 為了讓他快下場還讓他收瓦王刷仇恨值
作者: duke333999 (大顆壽司)   2017-09-12 00:11:00
大地遊戲笑死
作者: kunkka (aMao)   2017-09-12 01:25:00
為遊戲性個屁,完全可以把故事編好講好的事,過去大家吹捧WOW的賣點不就是在劇情設計嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-12 01:27:00
WOW劇情...?
作者: kunkka (aMao)   2017-09-12 01:29:00
現在什麼都犧牲了,就他X伊利丹自己不能被犧牲,然後還有一群無腦粉現在一直喊在遊戲糾結劇情是很蠢的事WTF?
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-12 01:29:00
嘴歸嘴 客觀層面來講 WOW的劇情比下還是有餘的 至少有華麗的開頭 比起另一個史上最強mmorpg
作者: kunkka (aMao)   2017-09-12 01:32:00
如果連劇情設定都拋棄了,那到底現在的WOW除了回憶之外還有什麼賣點是可以讓玩家津津樂道的?講真的現在副本體驗是有趣令大家喜愛的嗎
作者: leograss (耶誕夜草男)   2017-09-12 12:07:00
噓一個講神兵一出不用設計武器的,自己把神兵外觀的品質跟數量想一想去比以前版本的武器,哪個設計起來比較累?更何況他們還要搞這整個神兵系統,根本沒偷懶到好嗎
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-09-12 14:18:00
沒偷懶 用錯功
作者: hw1 (hw1)   2017-09-12 14:18:00
WOD劇情真的超崩壞 一堆跳躍性思考 不知道發生什麼事就結束了
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-12 18:47:00
以前版本新出的灰的白的綠的藍的紫的武器種類比現在神兵外觀少?你認真?你把異色版也算一個種類是有可能啦至於神兵系統 阿不就把技能組強化的方法藏在武器裡?不然100到110 只多了一個天賦多單調不好意思 技能組強化我更改一下 就是把以前的天賦樹拔起來種在武器上而已啊...
作者: leograss (耶誕夜草男)   2017-09-12 19:34:00
要你比一個版本,沒叫你從原版算到德拉諾好嗎?請問神兵所有外觀加起來是有少設計多少?而且那個品質也不是以前隨便一把綠裝能拿來用的好不好你真的認為多搞這個系統跟設計神兵會比以前來得輕鬆?神兵任務線?那些劇情不用人去想、去寫?覺得這版出神兵開發團隊在設計武器方面有偷懶到的根本呵呵還多爽咧,你覺得為了讓玩家體驗神兵的感覺去搞這些系統、補劇情、設計看起來夠史詩的是武器外觀對開發團隊來講很爽?你再怎麼不喜歡神兵系統,我也不知道你怎麼會認為他們做這個有比較輕鬆、比較爽我是講得好聽了一點,不是為了讓玩家體驗,是為了讓玩家花更多時間
作者: crazylin924 (獅子丸)   2017-09-12 22:25:00
誰叫你原版算到德拉諾= =版本新出 四個字看不懂 解釋給你聽 每個改版新出的東西而且 你不用爛裝備但是BZ還是設計了啊 你不用等於人家沒設計?而且你哪隻眼看到我說不喜歡神兵系統 我只是覺得有人對於把天賦樹種在武器上感到新奇 覺得很可愛而已而且你自己都說他是為了讓玩家花了更多時間 BZ像你說的很努力設計了 結果不是讓玩家體驗 是讓玩家農那不就硬了蘑菇大那句話 沒偷懶 用錯功?*應嘴個武器設計 要扯到神兵系統背後故事 講的以前拿裝備不用做任務一樣 啊反正是爛裝 你大概也不會在意
作者: leograss (耶誕夜草男)   2017-09-12 22:37:00
我要打的點是你說「不用設計新武器多爽啊」其他的,神兵系統爛不爛坑不坑怎麼樣怎麼樣我都沒意見,我就是沒辦法接受你認為他們不用設計新武器「很爽」爽?爽在哪?明明是多下功夫,卻被你講得好像他們這樣有少做到事以前拿裝是有給你好幾頁的背景故事?每個任務都給你配音、過場動畫?拜託那個差別你可以不用硬坳而且我那句綠裝要強調的是設計一個神兵的外觀跟設計一個普通藍綠裝的外觀要下的心思一定差很多武器設計怎麼能不扯到那些?以前版本新出就算 10 把不同外觀的武器,開發團隊要下的心思大概也比不過端出一把神兵來得多「講的以前拿裝備不用做任務一樣」在你眼裡解任務順便丟裝備當獎勵給你,跟為了這把武器特別設計劇情任務還有背景故事比起來是一樣的喔?他們花心思搞神兵到底跟以前比是比較輕鬆在哪裡了?你能至少講出一件事證明他們設計神兵真的有比設計普通武器來得輕鬆嗎?你自己上面也說,蘑菇大說的對,沒偷懶,自己打到自己臉?我要印證的就是沒偷懶那句話啊講開發團隊爽也是你在講,我指你說不能說他們爽,你又可以馬上贊同說他們沒偷懶,然後急著抓其他點來站腳,呵呵

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