[閒聊] 暗牧薩墓

作者: cloudshu (造紙籠)   2017-06-24 12:40:31
請問暗牧薩墓四個字任意排列
發音相同的字不相鄰的機率是多少
如果沒有特別提的話天賦預設是
命運無常-瘋狂殘念-祥瑞之靈-屈心魔-殘遺虛無
橘裝預設是
孟加薩的瘋狂(震爆腰帶)+塞弗斯的秘密(好朋友戒指)
N全通
H打過8大家就很興奮睡覺了 完全沒碰9
大部分直接講H
論自殺只論機制可行與否 無法討論傷害
○苟洛斯
純單體帶一點移動 不過移動上除了點名跟綠水
都有辦法預先到安全位置輸出
兩個點名的處理方式完全不一樣
簡記可以記綠圈遠離柱子+人群 箭頭躲柱子
不要綠圈拿去炸柱子了 H加上綠水的話炸一炸可能會沒有柱子擋招的
箭頭躲好就不要亂動了 路徑上會砸爛人 不要造成近戰困擾
全程沒意外血線不危險 影散可以拿來當跑位技能
神器看好DBM避開點名跟跑位倒數
這隻無法觸發塞弗斯 但我配裝問題還是裝了
這隻可以打自殺
很簡單的開場
○惡魔審判官
長期雙目標 偶爾進內場消折磨
對遠程來說 只要不在王放AE技能期間 打哪個王都沒有關係
暗牧斷法冷卻45秒 大概也不會安排進斷法鍊 我打的經驗是也搶不到斷
本來很自得其樂的在計畫虛無箭怎麼分配可以盡量少補DOT
結果進出場就亂了 :( 請大師解惑
平常習慣站稍微遠離其他遠程的位置 驅散一出就驅掉不會炸到人
順便賺塞弗斯+減少DOT沒驅散增加的折磨值
被點刺針走位也方便
血量上要看斷法狀況 不要斷法失誤+刺針應該都還安全
只是有時候出內場位置有點迷 剛好吃到一些技能 到底是不是固定位置呢
有信心可以把影散拿來當移動技能
如果某次出虛無形態折磨有70+ 就可以先進內場
即將進內場時可以無視王的AE硬補DOT 反正要進去消了
在內場消折磨順便集瘋狂 出來直接虛無爆發
如果能保證自己最後2分鐘左右都不用近內場 大概可以自殺
雖然我辦不到
○哈亞潭
單體外加血量不多的少數ADD 階段性移動+點名移動
平時大團集合方便分擔
小怪有法系跟近戰兩種 因為出的時候不太集中
傳染戒應該沒有太大用處
打的那團法系死很快 就只上單DOT拿命運
搶得到斷法趕快搶 觸發塞弗斯 沒記錯的話不吃純沉默
近戰追人如果被風箏到很遠 可以活比較久 就會上雙DOT
沒有失誤(疊太高濕濕、分擔出問題)應該也沒血量問題
影散可以拿來當移動技能
機制上可以自殺
○月光議會
雖然名字是議會 但是其實是單體 其中一個階段雙目標
基本上是有什麼躲什麼 箭雨圈跟飛鏢都是
無形箭則是分擔 注意拉線位置 跟當前王不同方向
黑白DEBUFF感覺設計沒拿捏好 即使是H只要疊高就換 也沒有什麼事
只是不同階段可以容許自己黑/白高一點點 或是看月蝕之擁是哪邊會出問題
P3開始場面會很多東西
影散我拿來擋了一次看起來不太妙的月蝕之擁 但證實我多慮了
如果無形箭沒處理好也可以加減擋(太少人分還是會死)
所以我沒有拿來當移動技能
自殺如果有撐過轉P3換目標 基本可以 而且P3有移動施法會很愉快
○薩絲茵女士
經常性的出血量不低的ADD+中大量移動
這隻是我覺得傳染戒唯一可能出場的王 但仍沒有太大優勢
原因應該是我們現在虛無型態都拉長很多 能傳染的次數更少了
而且現在大家裝等不夠 除了第一波看得出來隊友都有留技能A
後面的慢慢上DOT也能分到不少傷害
對比自己裝不裝傳染戒傷害沒有差別太大 但是留傳染BUFF真的很煩= =
如果你是覺得一個一個上DOT很煩也可以裝啦
WCL也有不少玩家天賦改選悲慘 喜歡的自己參考
屈心魔或悲慘打高的都有
出的鰻魚可以被暈或被沉默 塞弗斯基本上幾乎冷卻到就能觸發了
有狂亂飢餓被水母震下來的魚人也可以觸發
我是用暈順便監控塞弗斯冷卻 有特別監控的可以考慮以下情況改用沉默
1.P2開始出白地板如果暈在白地板內會讓近戰不好A
2.P1跟P3鰻魚要配合龍捲風集殺 尤其P3場面混亂
暈在原地可能有帶位問題 自行斟酌
影散我預備要來擋很不妙的多頭蛇射擊 所以沒拿來當移動技
機制上可以自殺 而且P3有移動施法會很舒服
另外 如果你有拿到鬼靈香爐 打這隻蠻美的
基本上ADD都跟王集中位置 長矛射過去幾乎全中
打幾次下來都有佔8~9%
○荒寂聚合體
偶爾出高血量ADD+低血量ADD(限內場) 結尾階段高血量雙目標 我們先集火一隻
通常分配遠程近內場 因為低血量小怪死亡會炸周圍
開場的低血量殘餘我只灑一個DOT拿命運 死太快
祭司+女王才上滿整套
殘餘可以暈 祭司可以沉默 很好拿塞弗斯
我開場暈一次 30秒後祭司差不多快死 可以再拿一個
外面近戰A的夠猛的話 第一個粉碎尖叫就會需要去炸盾
我們AE分配是只留1~2個補+坦留內 其他遠程全部出去
一分鐘左右內場就會開始AE(其實不確定是看血量還看時間 打的團大概都是一分鐘)
所以如果剛好在還沒虛無爆發就被點 我會先唱完爆發在趕快趕過去
疊到五瞬間到定位就可以了
一分鐘的話扣掉開場集瘋狂 再delay到變身會打不到高層就AE了 :(
出外場時的小怪基本上會被全部DD瞬間A到出盾
所以我只有跑位期丟痛 剩下打王
這邊不太確定點了祥瑞之靈是否用填鞭笞時間上滿小怪DOT會傷害比較高
求數據大師補充
最後階段雙目標 灑好DOT後優先點死女王減少點名麻煩
打的幾次都是聚合體出的時候內場都沒怪了 但外場還有
有不同狀況可能要聽團長指揮改優先弄死小怪
影散我都扣著當保命 畢竟這隻很亂
有信心的話開場打到AE要出外場時可以用影散偷時間
機制上可以自殺 而且聚合體出之後有移動施法很舒服
目前裝等不夠 我們團光聚合體階段就打2分鐘以上
之後比較農的話可能要提前開 然後有需要換場的話要撐過換場換目標
或是直接提早近內場(在外被點名苦痛長矛的風險太恐怖)
不知有無人嘗試在非虛無型態期間進出場灑王DOT
我自己覺得太忙了放棄
○戒守聖女
單體
第一次的AE在造物毀滅錘各一次就會過去 如果能量到馬上變只能打到約30多層
***別人的分享***
開場的第一個虛無形態視自己裝備狀況延後進去
這邊可以先交一波神器降低整體流速 也可不交 但屈心魔一定不交
王跳對面前稍微往後移動準備跑位(但不能太後面 會被暈很久)
然後盾加速+影散衝過去集合點
如果大概打到20層出頭王換位 影散跑過去撐得住
危險就吃個項鍊或直接扔屈心魔
就可以變成一波沒有什麼損失的虛無形態
而且吃到的球增傷也剛好在高層
***分享完了喵***
剛剛用了一團普通的測試 這個方法感覺很可行
傷害有明顯提高 畢竟讓增傷在高層提升比延後變身的損失大太多了
吃球的BUFF範圍非常非常小 通常是安排一個近戰集合點且安排熟練近戰吃
雖然虛無箭瞬發冷卻短 但還是不建議冒險吃球 不小心吃錯幾乎等於滅團
不滅也是額外交掉一堆治療大招跟自保
有自信就...自己操作一翻吧
跳炸彈的時候 炸回的方向是你的背後
為了回來輸出方便通常會背對同顏色團隊
但H的話 如果即將錘跟你異色的錘子
請稍微調整到團隊更後方 否則運氣不好下來採到異色殘渣 又變炸彈
如果要自殺要克服轉階段換位子+機率點名炸彈 推測是很難啦
○墮落化身
雖然有雙目標 但是對聖女的傷害只有唱法的時候是有效的
目前看了幾個H過的團都有讓聖女自爆4次 所以其他時候對聖女傷害是無效的
但暗牧現在普遍點祥瑞之靈 聖女上雙DOT能讓本體提高 應該吧
只是WCL上不會扣掉非唱法時間的聖女傷害 暗牧分數是虛高了
王的技能不知道時間軸是怎麼樣 拓了幾次每次都不一樣順序
跑綠圈前如果附近沒有太多遠程 小幅度方格步就好 加速夠高甚至唱的出震爆
聖女會用填鞭笞時間上DOT 但開場我不鋪
開場鋪聖女我認為沒有意義 開場的祥瑞之靈太慢對達到65能量沒有幫助
前20層以內也沒有能量問題 即使在綠圈+分傷跑位
大約20~25層開始用填鞭笞的時間鋪聖女DOT (如果站位方便的話)
其餘時間就會看站位方便盡量維持聖女DOT
崩解現實可以跑到最外圈某條線以內 大概就是40碼上限
如圖所示 *注意是角色人物站的位置後面那條線 不要理團隊光標*
http://imgur.com/DYkV6AG
吃到的傷害也跟跑到最外面相差無幾
P2的崩解現實還是乖乖跑吧 傷害變痛很多而且治療壓力很大
P2絕對不要貪打被龍捲風刮中 那個傷害太恐怖了
滿血的話 黑暗印記可以開盾影散單吃 大概會在瀕死左右
想要更加強集中傷害的能力 可以考慮帶傳說護腕
這隻無法觸發塞弗斯
影散一開始拿來預備給分擔跟飛刀誤傷
後面拓幾場發現隊友都蠻紮實就有偷偷拿來移動過
P2的崩解現實會讓超過40碼的地板消失 如果要自殺可能要採水輸出
分傷也可能會擊飛到難以輸出的位置
覺得傷心
○基爾加丹
這隻只過普通
開場第一個虛無型態後不久會出末日降臨
如果習慣開場神器的朋友 可能要稍微留一下 或是這波不踩
現在影散只擋60% 大概也無法像法師獵人聖騎去當英雄吃大圈
這隻有看過人提出用傳染戒處理分身 但普通出的次數少感覺H才需要
拓的過程可以觀察團隊傷害大概多久能打進80%
我參加的團是大約第一次變身完不久
所以第一波變身可以開場神器(就不採第一波圈) 然後視瘋狂盡量延後屈心魔
想辦法打到54 55左右開影散撐 然後開第二神器 可以打上約65層
(這邊如果還沒有20四件可能會有困難 或是祈禱觸手觸發的好)
不用怕第二波變身沒神器 他準備要飛天了 然後飛天很久冷卻轉的回來
P2開始技能較頻繁 神器使用要看好DBM免得剛放就被迫打斷
黑暗期我只打了一次 而且這次也過了= = 沒有什麼經驗
最後階段裂隙存在期間 如果有在虛無形態
可以放心唱法兩個冷卻 再用瞬發虛無箭跑回原位
大致上可以維持原地
自殺機制上可以 就最後階段再開
把碎念刪掉了
沒有考慮到第一周普遍沒套裝
不是很好評論
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2017-06-24 12:46:00
點祥瑞 這樣DPS會比較高? 還是要配4T的關西這樣要從加速精通改致命加速吧?
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2017-06-24 12:47:00
1/2
作者: snowanimal (動物先生)   2017-06-24 12:48:00
會有一個轉換期 T19*4 + T20*2 可以先擋著穿另外一點就是加速要更高些(幸好沒砍副屬性)
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2017-06-24 12:48:00
我感覺到深深的惡意致命加速>加速精通>致命加速好悲苦的收裝過程
作者: o07608 (無良記者)   2017-06-24 13:06:00
現在悲慘沒人點了喔0.0嗚嗚這樣每次都要上兩個dot......
作者: soultakerna   2017-06-24 13:36:00
現在牧師好少 連要互助收裝都好難
作者: b52618 (put)   2017-06-24 13:44:00
推分享
作者: enchyi (En)   2017-06-24 15:40:00
點悲慘你的DPS一定不會高,但是會讓團隊打得比較快樂像哈亞潭跟海鮮朋友點悲慘會讓你比較能打小怪不點悲慘就是毒瘤打單體,DPS最後一定是打單體高點悲慘能打高只是因為其他人清小怪比較慢所以傷害才會上去偏偏那些小怪就是要打得快,你要打的順一定要降DPS去幫打
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-06-24 16:49:00
1-9順序是看地城攻略那排的嗎
作者: enchyi (En)   2017-06-24 16:49:00
我是這樣看的,也跟這篇的排法一樣
作者: Bwinder (貓貓的捏捏有六個)   2017-06-24 18:42:00
偷渡問,今天想打木樁練一下自殺天賦,為什麼不會死也不能移動施法?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-06-24 19:24:00
暫時的WCL也是會更新的 後面這種聖女除了打盾之外傷害都不會被計算的
作者: b52618 (put)   2017-06-24 19:56:00
因為暗牧偷聖女傷害比較高 而且不影響團隊聖女會爆 跟暗牧數是偷的關細不大 是可以允許的除非你全團都在偷 而且對本體沒有幫助 那就沒意義簡單說 暗牧偷聖女對王本體傷害較高可以計算打盾的實際傷害就好了
作者: enchyi (En)   2017-06-24 22:08:00
術士表示:偷資源這理由說服不了其他人的
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2017-06-25 01:56:00
兩個墓和牧分開機率是75%
作者: sv66238 (蔡蔡)   2017-06-25 21:07:00
請問還穿T19,天賦有需要改成屈心魔+祥瑞嗎(我還是煞婪)
作者: snowanimal (動物先生)   2017-06-26 13:20:00
我覺得普通不必改,H看狀況吧,小怪活的時間會影響
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2017-06-26 15:55:00
屈心+祥瑞,每波都50層真的打的滿爽的

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