大概是 週四解決普通 今天打掉H五隻王剩下後面四隻的狀況
這荒疾聚合體好麻煩阿..
下面有打過英雄的就講英雄 沒打過的就講普通
一王 門口大廳的
基本上就無腦打 要說風僧能做的 大概就是躲大招或躲大石頭前可以先放分身
躲完再瞬回來這樣 其他沒啥特別的.. 看啥躲啥就打完了
二王 兩個惡魔
英雄模式就各多一個地板技
由於戰術幾乎都是 傻打遠程王等能量滿轉近戰 遠程王大招放回去打遠程王
所以轉近戰前可以放分身方便快速回去斷法
另外就是 被點dot 風僧可以用祛魔訣自己驅掉 相當方便..當然別炸隊友
這王主要傷害來源都是各種炸隊友.. 都躲掉就沒啥難的
三王 哈亞潭
這王也是傻打..有小怪打小怪 沒小怪打王 被點水出去放 閃開水 沒了..
風僧沒啥能特別做的 就是想辦法活著 基本滅點都只跟坦有關而已..
四王 月之議會
這王滅點就不少 主要減員原因是射手的無音箭 P1跟P3會有
因為P1同時有護盾要打 可能會沒看見瞄準的線跟標記 大概就注意這個就好
後面就都一樣 地板有啥躲啥 其實這王輸出要求不太高就是..
五王 娜迦與她的海鮮朋友們
這王主要滅點是p3崩潰戰 跟通常p3第一波龍捲風會剛好沒有黑水..沒刻意留的話
身為有分身的武僧當然是用分身閃過去囉..
另外 這王英雄難度的多頭蛇箭是主要課題
那些每次被點都不出來的近戰早早踢掉吧
六王 荒疾聚合體 至此開始英雄模式尚未打過
這王普通模式就不太簡單了 困難點就是進p2出現第三個王的時候
三個王同時在場上 的第三王分傷處理..
雖然這主要是坦的問題 風僧能搞的伎倆也是沒有 就能自己驅散一次這樣吧..
另外這場地是會摔下去的.. 摔下去好像還會卡戰鬥中 請珍惜生命 注意腳下
七王 聖女
這個王只要團員有帶腦應該就會過
目前看來 注入之後第一槌必定是光槌 下一槌必定是邪槌
至於風僧能做的嘛..就是中炸彈要跳崖前可以用分身使自己早點歸位
短暫p2的跑步吃球可以很快的到王前 這樣而已吧..
要注意 再王前球其實挺大的 要剛好站在兩球中間才能避免吃到
八王 墮落化身
P1 風僧有利的點就是腳長這點..躲大AE時有翔龍腳跟分身 剛好來回
另外 飛刀的寬度相當寬..很常會被打到 就盡量閃遠點吧
P2就沒啥可說的 就一樣靠腳長來爭取多一點傷害吧..
九王 基爾賈丹
這王就是每招都要大家處理這樣
老實說他的技能頻率比想像中要慢的太多了..
讓人感覺絕大部份壓力都在他那嚇死人的普攻上 這武僧坦應該MVP吧..
這王因為轉階段相當長 故風火大地建議是開場就把充能打完
這樣轉階段你充能就滿了.. 有帶宿命的話可能還會爆CD
P2開始是正戲 身為腳長的地毯 負責接遠距離隕石也是很合理的
第二次轉階段就是腳長的風僧主要優勢所在
能很快找到 或是抵達伊利丹那 最好是轉階段前放個分身在其中一個角落上
P3就沒啥事了 普通沒火球根本不可能打輸他..才怪 坦沒死就會過
我感覺這王的第二次轉階段運氣成分很大..
應該是要分配四個補一人一角落確保至少有一個人能補團隊吧
這不知道又有啥UI能保證團員知道伊利單位置了
=======================================================================
這次薩墓一個很不錯的點 就是尾王身上沒有T裝了
這是比較合理 畢竟以 M團隊來說 打完尾王就等於破台了
把T裝放尾王一點意義也沒有..
然後好像有幾個飾品都是特效是疊主屬性的 有機會用的話..