作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2017-06-20 10:18:00其實跟以前版本比神兵如果都以52點滿的情況來說,裝等的差距已經是大幅度的降低了,簡單的說就是當你神兵52點達軟上限的時候,pvp就是非常靠技術層面了~最多也只有差距屬性的10%,但是基本上現在裝備獲得極易,所以大約只能算差距5%左右,跟以前pvp高等裝備差距動輒差到30平均裝等比的裝備輾壓,真的算是好很多...pvp本來就是應該回歸技術這版本pvp最大的問題就在於pvp獎勵差/世界pvp系統濫爆/再加上WOW已經是老遊戲玩家人數少很多,所以自然難以回到以前的pvp盛況...這版本簡單的說就是pve影響pvp的層面太廣太深了,導致pvp玩的人會少很多...光世界pvp只看pve裝等這腦殘設定就知道會嚴重影響玩家玩副本pvp的意願了...我他媽打副本強化裝等就好了阿,誰還在跟你打副本戰場!...就個人來說,還是比較喜歡WOD版本的世界pvp設定,pvp/pve裝備分家,但是pve的時候pvp裝等比較低,進入pvp的時候兩邊裝等會變成差不多,這才是兩邊都有誘因讓人玩的設定~講真的如果官方真的有用心在坐遊戲的話,會虛心觀看討論區的各種意見,把pvp環境做的更好,但是很明顯的並沒有...因為對他們設計師來說,wow就只是賺錢的工作而已...講難聽點,遊戲玩起來的感覺怎麼樣,或許設計師根本就不是那麼在乎的...尤其是我每次玩懲戒騎pvp冰法,然後再看看戰士pvp冰法,就會想起WOD版本的懲戒騎的機動性...以及不同設計師做出的pvp,平衡性真的是有天跟地的差異...都會讓我懷疑BZ從WOD到legion是不是pvp設計師一狗票都離職了...