[閒聊] 假設有新職業該用什麼資源

作者: moru (摸乳神)   2017-05-06 09:04:28
前幾篇有提到如果有一個遠程英雄職業。
月之祭司/暗影獵手似乎都是不錯的選擇,希望是拿弓箭穿鎖甲。在依露恩的祝福下使用
魔法箭矢對敵人造成傷害或替隊友恢復生命
無印時代 除了賊、戰。清一色都是靠魔力輸出,加上機制的不完善打到oom甩魔杖是常見
的,奶媽預唱控魔幾乎是必修。
改版後bz在回魔上下不少功夫
生存獵人的蝮蛇釘刺(不確定?、聖騎審判、法師的喚醒、黑白牧神聖禮頌等等比較沒人
玩的天賦都加上了回魔能力增加曝光率。
冷門天賦沒人玩不是因為爛,是機制跟仇恨的問題。無印最能打的是狂戰,仇恨也是top1
的。大概只有拿逐風者的坦克拉的住。
巫妖王時代DK夾帶者壓迫眾生的威力橫空出世,出現紅藍黃以外的資源:符能
隨著bz思維改變,各個職業漸漸開始有自己的資源,獵人用集中値、薩滿用元能值、肥雞
用星能值、暴徒用幸運值(?)
那月之祭司會用什麼資源輸出?月能已經有肥雞在用了
你說什麼?這樣會有太多職業叫做獵人?
我以為那個綠色的叫做臘入,而且牠不是都用獸劈斬嗎?
作者: arcross (阿插)   2017-05-06 09:15:00
隔壁棚用屍體正夯 炸很爽
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-06 09:17:00
當然還是用法力 只是沒魔要找隔壁小D回
作者: ekoo (小金毛)   2017-05-06 09:18:00
殘虐值如何 嘻嘻
作者: taiwansibia (科科)   2017-05-06 09:22:00
用月卡和點卡點數施法
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-06 09:26:00
能夠感應玩家熱血的裝置,跟數碼寶貝一樣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-06 09:31:00
我家哈提都不對敵怪放獸劈斬 改跑回主人身邊放和白癡有87%像
作者: tom114151 (老人會副會長)   2017-05-06 09:32:00
秘能 聖怒 憎恨/戒律 差不多是這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-06 09:41:00
哈提就是擅長賣萌的朋友 不然要幹嗎!?
作者: vinex518   2017-05-06 10:14:00
信仰
作者: t7788921 (AG)   2017-05-06 10:15:00
70年代應該叫腹蛇守護?
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-05-06 10:16:00
拿弓箭穿鎖甲跟獵人有87%像,增加這種東西幹嘛
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-06 10:44:00
蝮蛇釘刺是抽對手mp 蝮蛇守護是增加自身回魔比方打AQ要用蝮蛇釘刺+法力燃燒延緩小怪的爆炸
作者: zayin1999 (Ted)   2017-05-06 10:52:00
3系:祭司補 看守者坦 破法dd 使用種族:夜精血精
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2017-05-06 11:16:00
蝮蛇釘刺缺點在boss如果沒法力槽能吸,還是要oom
作者: cblade (cblade)   2017-05-06 11:46:00
把其他職業技能東湊西湊,再放個變身技能,看起來酷炫,就能搞出來了
作者: arnold3 (no)   2017-05-06 12:03:00
科技電力之類 坦克開坦克坦 dd用火箭炮 補用板手修理種族只有哥布林跟地精矮人能選資源靠腳踩發電機發電
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2017-05-06 12:14:00
然後工程學就可以廢掉了><"
作者: BIGMARK (牛奶牛)   2017-05-06 12:22:00
潮指數
作者: jlc999 (共美系)   2017-05-06 12:29:00
只求開個臨機需求很大的鎖甲XD 每次分裝都有淡淡哀傷..
作者: dodolalee (朵朵拉李)   2017-05-06 12:44:00
可愛值
作者: ayichen (下載戰士)   2017-05-06 13:15:00
用麥克風 以分貝判斷威力
作者: LVE (強尼屁股)   2017-05-06 13:15:00
早期需要彈藥弓箭的年代真的蠻寫實
作者: azrael1011 (AZreal)   2017-05-06 13:16:00
哥布靈英雄職業。黑砂企業掮客 用金幣砸死你!所有資源連聲望都可以拿來當能量。光想就蠻帶感的
作者: roy2142 (roy)   2017-05-06 14:03:00
這不就獵人嗎 出這種穩被玩家幹死很寫實 可是很崩潰啊獵人玩家總是少個包包 懷念但不會想要回去除非修改成額外一個弓箭包 這樣就可以寫實與遊戲性平衡
作者: mike42 (123)   2017-05-06 14:09:00
以前打小科抽超爽
作者: s87087   2017-05-06 14:11:00
樓上那個掮客 天生技是偷人錢 錢越多打人越痛嗎
作者: audi1005 (totot)   2017-05-06 14:21:00
新職業:陸戰隊 資源:彈夾。代表英雄:吉姆 雷諾 (誤)
作者: roy2142 (roy)   2017-05-06 14:26:00
其實要學應該是學Diablo風格較為類似
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-05-06 14:33:00
那就是石川五右衛門阿幹
作者: chx64 (雪人)   2017-05-06 16:13:00
我猜現在的生存獵就是當初暗影獵手的折衷版
作者: evaal (AL)   2017-05-06 16:29:00
快儲值
作者: wangyude ( )   2017-05-06 18:43:00
現在的魔獸要開發新職業很難了吧 宇宙六原力都已經分給現有職業了 傳統的戰獵賊也用上了 難不成要創"工程大師"? 用槍械 手榴彈 定點機砲等技能 限地精 哥布林專屬?XD
作者: ljawow (ljawow)   2017-05-06 18:52:00
典獄官 鎖甲職 ?
作者: lainevakey (通鑑)   2017-05-06 21:54:00
無雙系統,打越多回遇多
作者: bala045 (so sad)   2017-05-07 02:11:00
用點卡當資源呀
作者: ttt95217 (略)   2017-05-07 12:38:00
召喚生物當資源 帶一堆丟石頭無腦怪
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2017-05-08 19:39:00
還是可以創新職業啊,把現有職業的特點拔個掉...看看惡魔術拔變身還給DH
作者: crazy8226 (crazy)   2017-05-10 16:19:00
憎恨加戒律

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