Re: [心得] 7.2 DH大秘懶人包(5/6更新裝備屬性選擇)

作者: spirit761127 (小袋)   2017-05-06 05:56:24
ㄅ.前言
此篇文章為 #1O-BQhjj 的後續
內容主要為補完前篇關於DH配裝和屬性選擇上的部份
及分享一些個人的想法
有些版友推文或寄信問我M暗夜是用啥裝備和天賦打的
我個人的WCL都有:
https://www.warcraftlogs.com/rankings/character/23373871/latest/
或者是在WCL上搜尋Kiritodie此ID(冰風崗哨)
因7版轉休閒團且有自知之明自己的程度已跟不上進度團的
目前團本只有8M
故建議還是參考WCL前段的大大怎麼配用啥天賦裝備
然後配合自身團隊戰術抄作業就好
打法的話 因為暗夜堡沒有觸手可以A 所以我也沒什麼好分享的
依團隊戰術發揮即可
另外
由於個人對DH研究不深
故以下內容有誤或遺漏的地方還請各位大大幫忙補充修正
此篇一樣希望能起到拋磚引玉的效果 讓真正的大大出來分享心得
ㄆ.裝備選擇
DH目前7.2版本必備的裝備(除了橘裝外)
屬性以致命精通為主 加速臨機為輔
至於要撐到多少 個人實在沒有研究
只能說致命精通越高越好 至於每項數值要撐到多少 說真的不清楚
項鍊附魔建議使用利爪
1. T19*4
最好6件都拿到 配裝會更活
2. 眾星+地道套裝 手+腳 (觸發+精通3000)
兩件可抵30~40裝等 非常強力
3. 聖物
個人覺得挑裝等高的就好 感覺dh武器大傷比較重要 大於15就無腦插吧
當然混沌爆擊的聖物是首選
再來惡魔解放的聖物沒這麼強 看過很多DH3個槽都插這個...也不知道自己為啥要插這個
惡魔解放技能等級3級後 4級5級為降低惡魔化身技能15秒
之後每一個技能等級皆為降低10秒
4. 戒指
特別推薦咬一口 還記得之前有一篇文章說因為橘裝肩膀的關係 所以不會選擇此裝備
這是錯誤的觀念 咬一口應該還是DH戒指的首選
不過我沒有研究可以抵多少裝等 要待大大解答
5. 飾品
這是最多人討論和有疑問的部分 我自己不清楚的地方也很多
在此說說我的看法:
無論是魔刃流和魔化流
建議都收齊大小鐵花
大鐵花:聚能鏡(暗夜堡4王)
小鐵花:紀念物(靈喉一王)
這個飾品組合非常看運氣 因為沒有觸發等於你只帶了兩個只有主屬的飾品
但只要觸發對的BUFF在對的時間 那結果一定會讓人滿意的
至於只有主屬和附屬的飾品
這種飾品很適合拓荒 因為可以提供非常穩定的收益
不穩定的祕法水晶更是其中的佼佼者
高裝等的水晶可說是夢幻逸品 可以讓附屬性變得很漂亮 收益也非常穩定
缺點就在於不好取得(但也不用太神話此飾品)
至於多少裝等的水晶可以在別的飾品抵多少裝等
說真的也沒研究 要請有研究的大大分享了
渾沌咒符 命令之眼
對單目標的王都非常有幫助
但有要處理ADD的王表現欠佳
嗜血直覺依然很強 高裝等的直覺足以問鼎最強飾品的位置
故如有心追求的話每周的翡翠M還是要打
暗夜堡飾品的話
有看過WCL前段的DH使用高裝等的藻葉
故應該也是不錯的 因為我也沒有故不多做評論
三王的位碼測過幾次覺得表現欠佳外
尾王的晶露對DH的相性也不佳
宿命交會對於DH就完全是功能性飾品了
在特定王(M提克 確保每輪P1都有變身)
特定配裝(配橘肩膀把惡魔化身壓在2分鐘)才會選擇使用的飾品
除此之外它就只是一個提供主屬的飾品而已
最後也特別提一下晚餐鈴
近期M暗夜堡出現很多使用晚餐鈴衝榜的大大
大多是M暗夜堡進入農團 團隊的裝備成熟 可以盡可能壓短戰鬥時間
晚餐鈴強大的地方在於可以依吃的食物種類(精通)
讓飾品使用後提升大量的精通 配合DH的混沌之刃機制和刺胞打出強大的爆發
個人則是覺得帶耐力飾品打的感覺很怪 覺得不倫不類 不符合自身遊戲原則
故沒有跟風使用
且個人團隊也還在拓荒 對晚餐鈴在拓荒的實用性也存疑 雖然+很多耐力就是
這方面還希望有使用的大大不吝分享心得
ㄇ.結語
此篇最大的目的
在於希望此篇文章關於分享個人對裝備屬性看法的部份
能起到討論與拋磚引玉的效用
如果能讓大家和自己能學到東西 那就再好也不過了
個人也不像以前玩聖騎能花費很大的心力和時間來研究了
7.0這版沒打過半次木頭人
不希望自己的觀念是錯的 誤導人也讓自己卡在誤區讓自己無法再進步
以上
感謝閱讀
如有任何問題或是文章有誤的部分
麻煩推文或站內信告知 感謝
作者: rick52000 (rick)   2017-05-06 07:49:00
晚餐鈴應該是開打前使用然後換回正常的飾品,可以偷四千副屬性~
作者: syen (kumiko)   2017-05-06 08:12:00
樓上lag太久囉 卡快照都不知道拿掉多久了
作者: wilson4969 (CCRY)   2017-05-06 08:32:00
吸毒套是什麼QQ?
作者: rick52000 (rick)   2017-05-06 08:34:00
回s大,那是使用型飾品0.0
作者: syen (kumiko)   2017-05-06 08:46:00
http://tinyurl.com/n6lut3fwcl上隨便找一個有再用晚餐鈴了 點進去看不就知道了?
作者: hopez (gy啦)   2017-05-06 09:44:00
藻葉真的是很迷的飾品
作者: ZSEC (Elhazard)   2017-05-06 10:07:00
你真棒
作者: relaxtimes   2017-05-06 10:08:00
請問袋神還有在賣香腸嗎?
作者: gpzpk (翼翔)   2017-05-06 10:21:00
你真棒
作者: gigaacbd (帥氣阿蠻)   2017-05-06 10:48:00
請問一下885渾沌致命/895惡魔之咬要選哪個阿
作者: fateshiki (小七)   2017-05-06 11:08:00
太棒了
作者: sigma3210 (耍笨)   2017-05-06 12:06:00
香腸好吃
作者: pong0228 (apong)   2017-05-06 12:38:00
推dh
作者: HSNUPeace (Peace)   2017-05-06 12:43:00
先推
作者: jeff9975 (Yu-Jay)   2017-05-06 14:05:00
push
作者: nosw1 (梧月)   2017-05-06 15:38:00
\袋神/\袋神/\袋神/
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-06 17:44:00
致命精通是邪刃單體屬性,aoe若選擇飛刀或魔化飛刀流則臨機效益或放很大到超過致命,精通的效益則會變成最低;大秘中魔化流和魔化飛刀的單體也應該壓低精通此外,若團本用飛刀手+放血的邪刃流也應該改稱致命臨機而不是精通咬一口收益很明顯一定低於5%,裝pawn來跑提升超過5%就可以無腦換
作者: BJshow   2017-05-06 21:50:00
猛的 幫推
作者: goldeniron (茨茨)   2017-05-06 23:39:00
覺得勇氣號角用起來爆發也不錯!?
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-07 01:18:00
喔不我好像說錯了 pawn的提升是單部位的比較 要算總體提升超過5%可能要用別的插件
作者: JonChan (ç±³)   2017-05-12 00:52:00

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