Re: [閒聊] Reddit - 吉姆禱文

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-02-08 17:33:54
如果要從設計原理來分析這顆飾品的數值設定
先看看傳統的屬性飾品,從WQ到傳奇飾品都是一樣的模式
X 主屬性
Y 次屬性 (傳奇飾品只是把這個均等分成三項,總值還是一樣的,特效則是額外附加)
X在800裝等前跟Y相等,但因為7.0的次屬性抑制策略導致兩者的成長不同
數值自然就錯開了
再來,BZ當初規劃的主屬性次屬性轉換比例是1:2
包含同裝等WOD的含主屬性戒指項鍊轉換到LEG的無主屬性戒指項鍊都是這樣規劃
,但因為這在800後的成長模式不同導致實際上不是這樣,但至少800前是一致的
這個1:2就是這個飾品之所以OP的重點了,因為現在分析出來各職業的屬性評比
大概都接近1主:0.8-1.2(臨機優先->臨機拉基)次,這個1:2原則套下去就知道會多扯了
尤其是1.2這端的...
所以吉姆的設定就是,把傳統屬性的主屬性配額*2轉化成次屬性再除以4均分,
又再給了額外的數值補貼(也許考量四項次分散屬性的補貼,不過傳奇飾品沒有就是)
860的屬性飾品 1421/1016,把主屬性轉換成次屬性再乘2,就是2032/1016 總額 3048
吉姆總額 3388,換句話說設計這顆飾品的時候*2還不夠,還多給了約10%的補貼
當初的1:2轉換比例遠超出110後的預期導致這顆長期強佔飾品霸主的地位
所以結論不是其他飾品不爭氣,而是這顆當初的設計就太超過
但源頭還是BZ沒算準110後的主次屬性分數比例跟WOD早就不是同日而語
而BZ又不敢動這顆的刀,就變成現今的局面
唯一值得欣慰(?)的是,因為非戒指項鍊次屬性成長非常緩慢
所以拿到頂天的925版本跟860相比數值上只從847變成1080
不能說沒差啦,但就沒有其他裝備那樣讓人驚艷了,但要是主屬性這種成長模式早就
一千三百起跳了
作者: snowanimal (動物先生)   2017-02-08 17:40:00
不求925...可以拿到875就好了? (貪心)
作者: SWU ( )   2017-02-08 17:41:00
真慶幸牧師有你們兩位 (由衷感謝)
作者: enchyi (En)   2017-02-08 17:43:00
我有預感我明天不是骰G就骰歪 (′‧ω‧‵)
作者: snowanimal (動物先生)   2017-02-08 17:44:00
你明天打不到啦 哈哈哈
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-02-08 17:45:00
我有一顆860的 還是要拚拚看泰坦
作者: b2305911 (HowardX)   2017-02-08 17:45:00
現在還附贈神兵點數 佛心公司
作者: enchyi (En)   2017-02-08 17:47:00
反正我有雙核了,做人要知足 (‵‧ω‧′)拿著斷橋+魔將飾品 這遊戲多了好多樂趣噴歪ADD 毀滅之球ADD 丟下去坦克帶位 丟下去小怪先死光你們不覺得暗夜堡飾品超有趣嗎? (‵˙ω˙′)
作者: snowanimal (動物先生)   2017-02-08 17:49:00
你不會點暗影爆擊喔!30秒一發!
作者: enchyi (En)   2017-02-08 17:50:00
上週打M蠍子有點過,發現還是一樣爛還是乖乖打王跟大蠍子
作者: snowanimal (動物先生)   2017-02-08 17:51:00
你沒有稱爆擊吼,快去換裝(倒)
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-08 17:51:00
我還在用過氣的895帶洞蟲巢......
作者: enchyi (En)   2017-02-08 17:51:00
895帶洞蟲巢還在嫌 (′‧ω‧‵) ....
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 17:52:00
昨天獵人開寶箱開到H宿命交會 我覺得沒核心鞋好像也還好(?
作者: b2305911 (HowardX)   2017-02-08 17:52:00
再骰一顆星門就畢業惹(X
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-08 17:58:00
比較好奇星門有那麼強嗎 自己惡術用起來感覺傷害占比挺低的1.5%上下 還是說惡術拿這顆本來就差
作者: evan700607 (NO MATTER)   2017-02-08 17:59:00
1421*2=2842吧
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-08 17:59:00
P.S.個人現在用自己打到的一般H節拍器+朋友送的一般普通低語..
作者: zseineo (Zany)   2017-02-08 18:00:00
星門我875,用痛苦的2%上下 不過他是副屬性特效本來就比較低吧不過節拍器跟祖師爺的都更好唄
作者: icearea (氷の領域)   2017-02-08 18:01:00
上次骰到一顆860手賤加成骰又給一顆860orz
作者: enchyi (En)   2017-02-08 18:01:00
星門是主屬飾品啊 XD 特效本來就比較差
作者: CIIIO (郭+)   2017-02-08 18:07:00
星門890元素薩打起來也佔2%左右
作者: sakeru (里昂~)   2017-02-08 18:26:00
有一顆865的 期待880
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-02-08 18:28:00
所以這顆裝等860是等於哪個裝等的 純主副屬飾品
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-08 18:31:00
要看職業專精
作者: eltar (所謂伊人)   2017-02-08 19:10:00
星門占總傷就2.4-3.6% 但長時間add戰可以衝到8.多 暗牧還是用焚天狂怒比較好一點 M+全程穩定8%up
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-02-08 23:54:00
魔典扣掉鱉腳的距離限制 連單體都能發揮主屬性的水準如果是多重目標就更好了PS.是暗牧
作者: nicolas0608 (賈瑞)   2017-02-09 16:56:00
說好的吉姆呢

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