Re: [情報] 暗牧懶帖 7.1.5 PTR 反饋 [翻譯文]

作者: snowanimal (動物先生)   2016-12-07 12:07:07
上一篇的翻譯文我想應該有不少讀者跟我一樣被誤導,整篇裡面
關於技能的建議跟評論是來自於HowtoPriest的工作人員
至於藍帖是針對HowtoPriest的建議給予一些回應。
好,先來說說我的心得:
1. 基本上我也很認同要修正或者說解決獻身瘋狂那超高的天花板。
雖然我只玩過五次這個技能...
如果7.1.5或者之後的版本不修正副屬性,那可預期的是或許會出現160層的:
超 巨 大 化 暗 影 老 牧
暗夜堡套裝暗牧特效:觸每造成一次傷害都會增加1點瘋狂值
層數越高 -> 加速越高 -> 觸給的瘋狂值速度也增加
基礎加速控制在30%後,未來所有的裝備都堆高致命換取更多的幻靈
在兩三個目標的場合下,要堆到160+層是有可能的!
所以BZ動了很多刀,不僅是瘋狂獲得值降低,並且也砍了副屬性一刀
所以單就獻身瘋狂這個天賦來說,的確如我一開始所說[天花板垮了]
2. 更平準化的暗牧輸出
首先要說明一件事情,就算你點獻身瘋狂,瘋狂值到100還是能開虛無型態。
所以在還沒使用自殺天賦之前的暗牧,DPS挺弱的,而且落差幅度大。
原因是甚麼?這要從戰鬥模式來說明:
假設你暗牧裝備有30%加速
A. 虛無型態每秒可以獲得1%的加速直到結束,你堆了30層
B. 結束後會有一個瘋狂殘念的BUFF,可保留前次虛無型態結束的最高加速值30%
持續時間一分鐘!所以這個時候你有60%的加速。
C. 有了這個BUFF,你可以在接下來的10秒左右內再開啟一次虛無型態,
但這個時候你的瘋狂殘念,所以你的加速BUFF又要從0開始算。
看官們發現問題了嗎?暗牧在暖機過程中DPS根本不能看,暖機完了開啟虛無型態
傷害會開始往上增加,接著打到結束後獲得不少加速的BUFF,緊接著很快又能開啟
然後一開啟馬上又歸零,又要重新疊。
但如果你點了虛無領主這個天賦,就可以讓你瘋狂殘念在下次開啟虛無型態後
維持八秒,不會突然中斷BUFF;不過八秒後還是要面對加速瞬間少30%的頓挫感。
但換來的就是斬殺線從35%變成20%。
所以PTR中做了三件事情讓暗牧輸出可以平準化些:
ㄅ. 增加痛/觸/鞭笞的瘋狂獲得值,這樣暖機時間可以變短
ㄆ. 原本的虛無領主天賦,效果變成讓瘋狂殘念每秒降低1層,這樣銜接性比較好
ㄇ. 多了一條橘披風,痛造成傷害有機會讓你可以打一發增傷125%的死
在任何血量的目標身上!
我個人認為這樣子在某些場合會比較好。
當然,橘披風就變得非常重要,非常非常非常重要(要說很多次)
我個人認為影響5-10%傷害不成問題。
*修正:橘披風
3. AE機制
暗牧太貧弱的AE能力大家都知道,但這麼多年以來只有3.x版是能看的。
我個人認為給予鞭笞AE的能力是個不錯的提案,但是相較之下DOT擴散問題還是無解。
因為用一個導引技能去AE就沒爆發傷害,所以BZ重新設計了心靈鑽刺也給了AE傷害。
但是鑽刺把DOT消除的這個機制很愚蠢,因此HOW2PRIEST建議應該是點了天賦後
鑽刺就不會把DOT消除,這麼一來要單體選自殺,要AE選鑽刺
可惜BZ目前看起來還沒有做好準備
4. 雞肋的殘遺虛無
關於這點BZ的回應讓我吐血吐到死...他以為改了前面的東西
這天賦就變得很有潛力了(WTF)
要改善這個天賦有很多種方法可以做,畢竟他是100層的天賦。
最簡單而且有效的方法就是讓虛無型態在50點就能開啟,
這麼一來暗牧就可以有非常平滑的高原期,但換來的就是斬殺期變短,天花板比較低
至少這樣打一些長時間的戰鬥可以比較具有變化性(或者說通用性)
結語:
PTR的改動我個人給65分啦,我想很難一次到位...
作者: zseineo (Zany)   2016-12-07 12:10:00
今天HotFIX好像又對暗牧說了一些話
作者: snowanimal (動物先生)   2016-12-07 12:16:00
正在看,等等抽空翻
作者: b52618 (put)   2016-12-07 12:29:00
沒說啥吧 只是說能在坐騎上施放和取消暗影型態
作者: zseineo (Zany)   2016-12-07 12:31:00
不是FIX內容 是有個藍帖談到暗牧 我打錯
作者: dioxin125   2016-12-07 12:33:00
XDDD 一樓是說底下額外的note 三樓是指hotfix
作者: chx64 (雪人)   2016-12-07 12:45:00
推一個 老是有人搞不清楚到底在嫌什麼
作者: sakeru (里昂~)   2016-12-07 12:51:00
那個觸發死的橘裝是披風不是項鏈吧
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-12-07 13:04:00
虛無領主那格怪怪的,我看上一篇翻的那個的意思應該是點了的話瘋狂殘念可以帶進下一次虛無型態八秒但是平常離開的時候瘋狂殘念一秒會掉2%我覺得只是為了不要讓SAN值產生增加後這天賦配上橘肩膀後前8秒太強的改動啦,S2M根本用不到這格
作者: lvc1332 (肥貓)   2016-12-07 13:15:00
所以是為了砍暗牧所以nerf副屬性大家一起死?!
作者: zseineo (Zany)   2016-12-07 13:18:00
副屬性是很多職業都有問題,所以BZ一起砍了
作者: erard9926 (誰來教教我)   2016-12-07 13:40:00
借問一下主動退出虛無型態的方式除了發呆還有其他辦法嗎?
作者: s1547882 (timgo)   2016-12-07 14:38:00
用命在輸出 錯了嗎? 87BZ
作者: b52618 (put)   2016-12-07 14:45:00
今日的藍帖的大概是說瘋狂流失的速度對本來就打不上100層的低玩沒甚麼影響 你們別吵 然後下個patch會提高暗牧傷害非自殺期間虛無型態的持續時間會上升 詳細說明就等動物大補充翻譯吧
作者: snowanimal (動物先生)   2016-12-07 14:50:00
你都說完了我要怎麼翻 哭哭
作者: b52618 (put)   2016-12-07 14:53:00
= = 還有虛無箭跟補充說明
作者: snowanimal (動物先生)   2016-12-07 14:55:00
你對我真好,那來個連結我直接翻吧(拍)
作者: catteamiren (catte)   2016-12-09 10:00:00
我總覺得暗牧獻身瘋狂天賦 一定會因為其他職業改動副屬 而走入歷史

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