Re: [問題] 為什麼坦補少?

作者: m54ak (我飛)   2016-12-07 10:58:29
原文恕刪
從60年代人人都是坦到70時代 5人 10人 25人 一值都是玩坦的我
覺得坦比較像是個性上喜歡主導的成就感.
不過80年代就AFK很久到最近7.0版才回鍋.
發現現在坦"比較"不需要TAB狂建立仇恨
但是久了發現很多都是硬扛
可能重口味吃多,DD也覺得是應該變得也不去控場.
遊戲中菁英坦其實不多,除了熟悉打法技能應用.
很多DD其實都是重口味吃多,如果配上剛起步的坦通常很容易嘴新手坦.
還有這遊戲這麼多年 發現玩家老了,可是很多心態都變得很有攻擊性.
覺得別人不懂不是去教去分享,而是去嘴.
雖然我也在這嘴 只是因為我看到一篇坦發文發的很激動我能了解.
希望大家還是多點耐心就是了
作者: dioxin125   2016-12-07 11:06:00
這篇每個字都看得懂 但整篇下來不知道想表達甚麼
作者: darkster (草民)   2016-12-07 11:07:00
60年代只有戰坦好嗎...
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-07 11:08:00
我是老玩家,很優秀是精英坦克,你們要加油,追上我的腳步
作者: Mohism (墨者)   2016-12-07 11:09:00
確實現在的WOW沒以前那麼有人情味了.....
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:10:00
60年代戰坦做仇恨要一直轉目標,要開攔截衝鋒都還需要轉姿態,DD也有自覺的習慣控場集火打一隻怪,現在幾乎都無腦A久了,技術熟練度跟當年的有差...
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-07 11:12:00
現在單一標一個骷髏都會死到最後呢,好棒棒留到最後
作者: rainveil (多栗)   2016-12-07 11:14:00
從60年代人人都是坦>>>????????
作者: vashs   2016-12-07 11:16:00
說穿了就是很多DD只會糟蹋坦補,只想自己殺的爽,愛酸人
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-12-07 11:16:00
靈喉那兩隻如果你標右邊骷髏,常常是左邊的先死喔 XDNooob跟雛鳥差不多,只會打第一個看到的目標
作者: candleangel (不滅的蠟燭)   2016-12-07 11:20:00
真的...現在的dd有一半都只拼輸出 應變能力很差
作者: RX11 (RX_11)   2016-12-07 11:26:00
好好幫忙悶住然後還是被一次拉 久了之後誰還想悶
作者: maelbex (Brother)   2016-12-07 11:27:00
右邊骷髏>左邊的會沒人斷>我懶的切目標斷就打左邊的吧然後靈喉會放回血的叫喚霧者 結果總是看到補霧者被標骷髏
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:29:00
60年代控場還會開怪呢...變羊的瞬間坦就要上了...
作者: maelbex (Brother)   2016-12-07 11:31:00
強化悶棍的優點在於控場不會開怪 缺點就10%機率直接被尻
作者: jhgklove (wenhao)   2016-12-07 11:33:00
60年代組過1法1術2牧1賊,打過黑石深淵....
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:33:00
賊:等等我悶一下怪:悶我還從正面來,揍死你眾人:......
作者: jhgklove (wenhao)   2016-12-07 11:34:00
剛升上60哪有什麼坦的觀念,坦的觀念是從wow才發揚的
作者: llkk (jessie)   2016-12-07 11:34:00
我倒覺得大坦克時代人人都有練個複合坦, 嘴坦克很不客氣,不管開DD角還是補都要"指導"一下
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:37:00
現在群坦難度也降低很多了,以前阿克幹樹戰役,三個坦要想辦法坦住像潮水一樣的小怪,轉目標轉到手抽筋...
作者: dioxin125   2016-12-07 11:38:00
各版本難度的對應不同吧,要論以前開減傷方面比現在簡單太多,除了盾牌格擋,就是超長CD一次拯救世界的盾牆剩下要幹嘛?不過就只能在仇恨上做文章老人總是只能說"以前當坦比較難,仇恨建立超麻煩"
作者: poiubilly (bb)   2016-12-07 11:41:00
遇到m+輕浮還在靠北坦輸出不高沒拉好的dd多的是
作者: omega5566 (奧米加五六)   2016-12-07 11:42:00
喚霧補霧都會補吧?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:42:00
嘛 雷坦也是有的 例如明明沒輕浮
作者: dioxin125   2016-12-07 11:42:00
現在仇恨建立輕鬆又如何?難道沒別的事情比以前忙的嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:43:00
打暴君玄鴉二王卻可以讓我這風僧ot被王打死的熊
作者: dioxin125   2016-12-07 11:43:00
我也當過以前鍵盤坦克鋼琴手,但相較現在坦比較有趣
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:43:00
以前難度在建立仇恨還有另外一項...收集裝備...各種抗性裝都要在身上,還需要配出防碾壓屬性...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:44:00
我表示 橙披風的乾坤都被打完了王還在打我是怎樣
作者: dioxin125   2016-12-07 11:45:00
收集裝備防碾壓不是基本嗎?且各大團主坦這種事情一般
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:45:00
有輕浮我ot死我認了是自找的 沒輕浮單目標可以ot
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:46:00
我就無法理解
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:46:00
現在這版本比較需要注意的是捏住減傷防大招,高M還要風箏側跑這樣,每個版本有每個版本好玩的地方
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-07 11:47:00
風箏側跑算是很基本的技術吧..
作者: dioxin125   2016-12-07 11:47:00
我就無法理解要強調以前坦比較精英到底是哪來心態
作者: yoshiki1984 (X-九片)   2016-12-07 11:48:00
重點明明在強調DD的觀念
作者: dioxin125   2016-12-07 11:49:00
我用強調好像誇張了點,當我沒提那字
作者: picklecak (魚子醬)   2016-12-07 11:53:00
我倒覺得這版本反倒是五人最盛行的時候 很多人帶寶寶
作者: okdnrsutt (ROY)   2016-12-07 11:56:00
貴古賤今文
作者: audi1005 (totot)   2016-12-07 12:10:00
新手坦需要練習的,但是現在野團老手DD真的很愛嘴(無論對錯),新手坦不是被嘴到放棄就是變成會教給他機會練習的親友團專屬坦
作者: syuehongchen (啊泓)   2016-12-07 12:17:00
實際上就是以前比現在好,光是看dder做的事情就可以知道了,現在的dder為了數字好看,硬接了多少能避免的承受傷害跟莫名其妙的拉怪
作者: m54ak (我飛)   2016-12-07 12:22:00
M+給硬核玩 H給休閒不錯
作者: SnakeO (ha)   2016-12-07 12:45:00
60年代坦的地位很高阿,不等戰士破甲上完,DD OT還會被罵
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-07 12:57:00
現在的m+幾乎是全民必打了..
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-12-07 13:13:00
我怎記得兩隻都會補
作者: max769 (max)   2016-12-07 13:17:00
曾遇到一個好玩家打m+時跟其他人溝通打大秘最基本的就是要信任坦克帶位和拉怪!可是現在太多隊友自以為是…搶開怪(並非幫拉怪)/Add/坦倒數讓大家偷爆發還有人搶開王...
作者: zerosky (§墮羽の翼‧零夜§)   2016-12-07 14:15:00
60年代 聯盟有聖坦(笑)唷
作者: aglet (Aglet)   2016-12-07 15:26:00
這個版本 會坦壞死 才有資格叫做坦 每個年代的考驗不同
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2016-12-07 15:29:00
有壞死是問你有沒有特異功能或是隊友輸出夠不夠
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-07 19:20:00
壞死就看位移技/特異功能 而已= =

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