Re: [心得] 蹦蹦跳跳治癒者,恢復德魯伊微心得

作者: owlonoak (深邃光輝)   2016-12-07 02:13:11
我也來寫一些簡要的心得好了。
因為個人喜好問題,我從來不點豐收,也不用治療之觸,
然後我也從來不用森林之魂。
這樣還是活得很好。
為什麼不用那些招呢?
因為那些天賦使用下去,會遇到
「我不是因為要治療某人,所以才放回春/迅癒」
的狀況。
而這對魔力吃緊的補D而言,這種狀態完全是一個兩面刃。我不想糾結。
所以天賦方面我的選擇是:
第一層一職都是以塞那留斯結界為主,因為考慮精通效果的關係。
大秘境:樹動王、雙回春、繁茂
某些10+以上會去點那個增強鐵樹皮術的天賦,但主要是為了降CD。
不過仔細的比較下來,那個石樹皮術也不是真的那麼關鍵。
倒是雙回春有時如果出團結束馬上去大秘境而沒點到,會真的很悲劇。
在這個情況下,一有情形不對我就會開樹動王出來補。
然後樹動王我還會連著啟動一起開,毫無顧忌地暢順發癒合。
這確實可以有效拉起血線。
所以在大秘境中補血大招有
1. 全隊雙回春+野性痊癒+繁茂+神器
2. 樹動王+啟動+癒合連發 (當然在啟動中要塞一發野痊)
3. 寧靜
某些地方的小怪群,還沒開打就要有心理準備使用樹動王。
某些王,例如說眾星尾王,則是這三個要依序使用去補王的AE。
特別提醒:厄所克之漩
打奈薩李奧地穴的時候請拿出來使用,用來對付擲石兵有奇效。
打團隊
H難度以下:基本都是內在平靜,使寧靜CD降為兩分鐘。樹動王+繁茂。
打H薩維斯會將內在平靜換成春暖花開。
這個難度會點野性共鳴,因為想跑快一點。
M難度:這就非常的多樣化了,從WCL上也可以看見各式不同天賦組合。
尤其[森魂、樹動王、栽培] 以及[春暖花開、內在平靜、萌芽成長]
這兩層天賦在某些王WCL上的各個補D的點法,都不是非常固定。
某些王甚至有台灣補D偏好點A,國外補D幾乎都點B和C的狀況。(M塞那留斯)
所以到底有沒有最佳解?我想還是要靠玩家自己在自己所屬的團隊中多加嘗試。
這也說明了,這兩層天賦裡面,你如果心中有愛只想點某一個,
以目前M翡翠夢境的狀況來說,你都有辦法完全發揮機體潛力。
這邊分享我的配置
基本上我都點守護者共鳴,雖然6%減傷很無感。
奈珊卓拉:2分鐘寧靜+樹動王 (這裡我覺得兩分鐘寧靜很關鍵)
蜘蛛: XXX+樹動王 (春暖花開那層不管點哪個都差不多)
熊:2分鐘寧靜+栽培 (天賦幾乎動不了就是這兩個)
四龍:雙回春+栽培 (這栽培有可能可以改成樹洞王,但是雙回春相當關鍵)
眼睛:2分鐘寧靜+栽培/樹動王 (森魂層三天賦在這隻王各有千秋,完全看個人發揮)
賽納留斯:雙回春+栽培 (拓荒中,我個人是用這兩個最順手)
薩維斯:還沒碰
飾品方面也是換很大,我還是有用暗月卡約定,雖然他只有855。
像是四龍和眼睛這種長時間的戰鬥,我用暗月卡+回魔繭
(就是那個兩分鐘CD的脈流藥水)
其他王則會用熊王掉的觸發智力加速飾品。
神器方面
根據IV的說法,是完全按照裝等來看,裝等高就裝上去。
但我認為是先祖知識優先。
先祖知識這個+回魔速度的小特長是聖物最有價值的特長。
所以我建議如果有心要玩補D無論如何都要去刷兩個發光蘑菇(四龍出品)
我有好一陣子三聖物全部都+先祖知識,回魔速度+12%。
魔力問題才沒有這麼的嚴重。現在還是維持兩個發光蘑菇,冰霜聖物裝了別的。
目前冰霜聖物提供特長為先祖知識的,
來自於5人黑爾雅和團隊中她養的三頭狗。
其他小特質也都不錯,效益較差的兩個小特質是
加生命種子治療量
加鐵樹皮樹減傷
如果聖物是這兩個特質,要是裝等沒特別高,就拿去給其他神器用比較好。
即將到來的T19套裝造型真是超帥,有機會挑戰史上最好看的德魯伊套裝。
傳奇難度的配色更是亮眼。
配色列表如下:
隨團:白/淺綠
N:紫/銀灰
H:白/深綠
M:白/橘(發光)
PVP:紅/黑
暗夜堡出來前我們可以打到的PVE部件有
肩膀:
世界掉落裝綁(N配色)、織夢者崇拜購買肩膀(N配色)
腰帶:
塞那里奧掉落
披風:
蜘蛛掉落
長袍:
塞那里奧掉落
頭:
世界王吉姆(N配色)
手套也可以先打到不過就塑型而言不重要
PVP就看運氣了
※ 引述《souyouan5050 (Vin)》之銘言:
: 前言:
: 隨著7.0 版本大改動,各職業專精皆或多或少的有了更動,在BZ所謂的齊頭職業平等
: 狀態下,值得慶幸的是身為一個小樹苗無論在隊伍中或是團隊副本內的特色與定位並
: 未被魔改,多樣的HOT在穩定隊友血線之餘又能夠在旁蹦蹦跳跳唱法是我身為補D最大
: 的幸福,而且這版還能當肥鳥大咕咕在旁/dance賣萌,還不快加入我大補D(欸。
: 目錄
: 第一部分.屬性抉擇與簡單介紹
: 第二部分.基礎技能
: 第三部分.補D天賦及五人M+選擇
: 第四部分.神器特質
: 第五部份.即將到來的暗夜堡T19套裝、傳奇物品(橘裝)個人心得見解
: ===============================我是分隔線=================================
: 一.
: 屬性
: 屬性方面,對於補師而言,一點法能所帶來的效益與副屬性的差異不言而喻,或許補
: 德智力與加速的差別極其接近,但一般而言依然選擇智力優先,畢竟像火法或惡術那
: 種副屬凌駕於主屬的狀況並不多見。
: 團隊副本:
: 智力>加速>致命>精通>臨機
: 五人副本:
: 智力>加速>精通>致命>臨機
: 簡單而言,加速所帶來的GCD減少對於補D而言我個人是覺得影響甚大的,五版之前有
: 所謂的加速斷點,六版則以加速多少補償多少最後一跳的補量,這版雖然沒明言有加
: 速斷點,但加速影響GCD的狀況下可能影響到能否多唱一個回春,再輔以繁茂,中間
: 差距就來到1個回春與2個回春持續時間的差別。
: 接著是說明裝備屬性兩者的差異,由於團本不會讓你在多目標上觸發多重精通,效益
: 而言會比致命低,想像一下你總不可能維持十個人身上有雙回春與野痊效果吧。就算
: 有也十分容易淪為過量治療。(這點在過往版本遇上戒律牧秒套盾的狀況下極度明顯)
: 但在五人副本由於高爆發高補亮高耗魔的頻繁短時間戰鬥,三四個隊員身上維持多重
: HOT成為必備條件,因此精通比重將上升至較致命重要的比例。
: 由於個人偏好關係,心中的排名依然是加速>>>其他副屬性,但看WCL以及IV攻略其實
: 四屬似乎已經到了比重差異不大的地步了。
: 這也是這版補德多種流派的特色XD,所以小弟也只是拋磚引玉希望有強者能不吝指教
: 及交流。
: ============================大自然很重要的分隔線=========================
: 二.
: 基礎技能
: 回春術:
: 補德最強特色,沒有之一,招牌老字號的HOT。
: 雖說是持續性恢復,但施放的瞬間其實也有一跳的補量。
: 各式流派與核心往往皆環繞此招打轉。
: 野性痊癒:
: 補德第二特色,歡呼吧,被拔掉的智能治療回來了,再也不會有主目標野痊附加剩餘
: 滿血副目標身上帶著野痊了,過往補德過量治療排名第一兇手。
: 與天賦有著多重連動與神器特質,T19就目前放出的套裝效果而言亦以之為中心。
: 缺點為藍耗極大,如何有效的將此招大量消耗的藍轉為血量亦為課題。
: 百花綻放:
: 俗稱的綠圈,經驗的累積與對王招式的時間軸熟悉將讓你能更為準確的施放這三十秒
: 的持續小團補。(其實直到上一版為止,我都一直所有圈內的人都有補到...哪知只有
: 三個OAO!)
: 生命之花:
: 15秒內的低藍耗低治療招式,但可觸發精通,且最後一跳的治療量相當於未爆擊癒合
: ,通常而言拿去放坦身上長駐是最佳解,另可觸發免費癒合。
: 小技巧,由於最後一跳往往淪於過量,可適時地在倒數最後幾秒補生命之花,除延長
: 時間外將提早引爆原持續時間最後一跳的補量,將綻放的補量化之為自己可操控的。
: 寧靜:
: 與神牧的唱歌,武僧五氣歸元及薩滿治療靈魂鍊結並齊的大團補招式,補德的一定就
: 業保證,務必唱好唱滿,就只怕補僧吃你補量加成補個五氣,讓你瞬間都溢補(喂)。
: 治療之觸:
: 唱很慢,補很大,與聖光術同為經典超長讀條招,之前消失在快捷列一段時間,但此
: 一招式在新版天賦思維下有新出路,後續將會詳細補充。
: 癒合:
: 大魔耗中補量的快唱救急招式,值得一提的是除了直接治療外,他會在目標上附加一
: 個小治療種子的HOT,可提供一層精通加成,作為後續的回春與野痊舖陳極為優秀。
: 迅癒
: 有CD及能充能型的快補,藍耗略高,能以天賦加強其與他招之連動。
: 另此版不需對象身上有回春亦可施放,這點老玩家需要長時間習慣XD。
: 鐵樹皮:一分半的20%減傷,鐵樹皮與樹皮術皆放置於自身時,總減傷可達36%
: 自然痊癒:毫無反應,就是個解DEBUFF的招式,貼心提醒-不能解除疾病噢。
: 樹皮術:瞬發,可在被控場時使用,中暈招後無法閃躲技能等常常是活與不活的差
: 別噢!
: 復生:瞬發,俗稱的戰復,RAID中與五人副本野外CD(10MIN)時間不同。
: ================================肥鳥咕咕飛=================================
: 三.
: 補德天賦
: 富饒 塞納理奧結界 豐收
: 第一層目前而言WCL高榜上只剩塞納裡奧結界,由於其結界厚度隨著法能成長的收
: 益,但由於其觸發機制複雜要監控,一般而言富饒與豐收依然是可以選擇的天賦。
: 差別在於選擇森林之魂與萌芽生長掛勾而已。不過後者基本上RAID團隊不太適合。
: 復原 獸性位移 狂野衝鋒
: 復原與位移皆有人選擇,未來PATCH位移的跑速加成由4>2秒,或許復原也將是可
: 考慮的天賦選擇了。
: 平衡共鳴 野性戰鬥共鳴 守護者共鳴
: 個人是習慣點平衡,一來在M+可幫忙輸出,二來有時多5碼補到人蠻重要的,但
: WCL榜基本上一率都是守護者共鳴,畢竟直接6%減傷是清楚可見的效益,不過暴
: 雪爸爸說之後一樣要把10%減傷往下調。
: 猛力重擊 群體纏繞 吹風
: 控場層,各有所好,可以自行取捨,一般而言吹風通用性高,翡翠夢魘眼球可有
: 奇效。
: 森林之魂 樹動王 栽培
: 與富饒掛勾的森魂,加成下的野痊補量極為可觀,但爸爸不久前動刀讓迅癒充能變
: 長,使其處於雖被NERF但仍能使用的狀態。使用上需注意盡量別讓森魂BUFF在順手
: 的一個回春就消耗掉,如果只差幾秒就能唱野痊,中間的空檔可以上種子與治觸。
: 樹動王加上啟動可讓你成為真男人(X)真樹人(O)10秒左右,但一般而言如果團隊副
: 本需要讓補德充當救場,應該也已離滅團不遠矣。
: 栽培則是我個人低估的強大技能,原想說60%以下觸發這條件坑,但實際上的補量
: 往往可以來到三四名,因此若無點選森魂的話強烈推薦栽培,這在團隊血線吃緊
: 或拓荒期而言表現極為優先。
: 春暖花開 內在平靜 萌芽生長
: 春暖花開會給予綠圈內目標兩秒一跳的HOT,可觸發精通,集中戰有其表現處。
: 內在平靜給予補德-1MIN的寧靜CD,配合神器特長,在長時間王戰中,可以開到兩次
: 大補或三次大補,這中間的魔耗量差距和與其他補師大招配合可使團隊崩潰時間極
: 大幅度的延後。
: 萌芽生長,可上雙回春,目前狀況應該是屬於五人高層M+的專屬天賦。
: 清晰時刻 石樹皮術 繁茂
: 清晰時刻,如果你會補到乾掉,可考慮,否則軍臨天下的補德幾乎已經離不開繁茂。
: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
: 團隊副本穩定表現:
: 一般而言會選擇內在平靜,森魂與富饒
: 但5人M+
: 由於迅癒的中CD特性,無法面對頻繁的高掉血戰鬥,所以選擇豐收和栽培與萌芽,
: 藉由多層精通觸發穩定小隊血量,否則過往而言補德在面對譬如玄鴉暗心眾星的暴
: 怒或激勵小怪時,那個豹跳一下大家叫得不要不要,跳第二下HOT大概還有十幾跳的扣
: 打,可是已經全員倒地連叫不要不要都不行了。
: 豐收在小隊全員身上掛雙回春時可以讓治療之觸變成瞬發,因此預先舖場回春種子繁茂
: 讓自己治觸處於瞬發的階段成為高層M+補德的抬血手段。
: 中抬血:1.生花>雙回春>野痊>繁茂>神器
: 2.寧靜
: 大抬血:回春全員上好上滿>繁茂>神器>瘋狂治觸
: 如果在中低壓階段,別忘了豐收同時有提高癒合爆擊的效果,況且原本從插雕文必爆變
: 版本初60%爆擊再NERF為40%,個人是覺得蠻像變相推銷豐收此一天賦(拿啦拿啦((漁夫調
: ))。
: ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
: 四.
: 神器特質與聖物
: 基本上移動寧靜的大特長可作為首發大特,而且他也同時提升20%補量,上下
: 的特長也都算有發揮處,且會觸發爆擊,因此不致於說是低回饋的神兵投資。
: 聖物方面的話,裝等影響在五以內可優修考慮下列兩者聖物↓
: 提升週期性治療與延長回春術、日炎、月火術三秒的聖物極度推崇,尤其是後者,輔以
: 豐收流派甚至可以在不倚靠繁茂的狀態下唱出瞬發治觸,整體而言是能夠產生質變的威
: 猛小特長。當然如果超過10裝等依然以高者聖物優先。
: =================================瑪法理恩睡覺覺=============================
: 五.
: 橘裝雜談與微心得
: 從T19套裝我們可以看到成長性達到瓶頸的森魂野痊流不論*2或*4效果都可視為強大的
: 提升,個人是認為此版本的補德十分有趣,雖然大致上最佳解已經定型,但不同天賦
: 在不同場合仍俱有該流派的優秀之處,用SWOT分析就是...(以下三千字略),總之這版
: 本由於豐收天賦的出現,讓補德困窘的抬血手段不再遇到大量崩血只有寧靜可以應對,
: 一言以蔽之就是現今的補德彈性且靈活,跟他變成貓咪時的毛毛一樣柔順!
: 唯一美中不足的是當初我原以為橘裝獲取不會如此困難,在橘裝如此大的特效變化以及
: T19關鍵部位或許會與橘裝相衝和各天賦搭配間與神器特長互相輝映...原以為會有百家
: 爭鳴的情況,似乎太理想化了點...否則暗黑泰坦腰帶以及肩膀甚至能讓補德轉為盯坦克
: 血量的特化補坦補血機呢。
: 另外個人使用伊露恩淚石的感想是團隊不強大,但高層M+很強力,不過上HOT的迴圈就要
: 變成所有人一層回春>野痊>補上沒觸發免費回春對象身上的第二回春以接瞬發治觸。
: 補德在其餘補師能夠高速填補洞口時仍稍顯無力,但在拓荒時十分優秀,農團的話當個
: 咕咕雞在旁提升士氣打打微薄DPS也是萌萌噠,一點小小補德雜談,望版上各位大德魯伊
: 不吝互相交流,請多指教,謝謝大家。
作者: omega5566 (奧米加五六)   2016-12-07 02:23:00
回魔的話 卡拉的波動也很好用
作者: JamesChen (James)   2016-12-07 02:43:00
打 M+ 回魔 = 垃圾阿看過某篇討論有說後期增加補量那幾個特長很強
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-12-07 02:50:00
比較強的應該是百花+5%,回春加1秒//特化大秘可以裝一個+鐵皮的有了約定之後學著控魔應該可以把2%回魔特長替換掉
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-12-07 02:58:00
感謝大大回文分享心得OWO
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-12-07 05:55:00
M塞納留斯看團隊狀況和分配抬血決定點不點兩分寧靜吧,我自己情況是被分在幽光群ae開,沒點兩分寧靜的話在轉階段時整團都沒大招,只好點了
作者: saionepiece (台北李志高)   2016-12-07 07:42:00
不用治療之觸+1 雖然測試順發感覺很爽
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2016-12-07 07:47:00
治觸主要是省魔 連刷癒合太耗魔
作者: hshne (hshne)   2016-12-07 07:58:00
好多錯字..
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2016-12-07 08:03:00
M+ 回魔還好吧 遇過王打超久 都靠波動carry
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-07 08:34:00
旋旋真的好用
作者: will0822 (唷乎)   2016-12-07 08:49:00
樹可以丟啟動?
作者: dioxin125   2016-12-07 09:15:00
扣除造型, T19已經因為PVP裝看到有點膩Orz
作者: d6102003 (小材)   2016-12-07 09:29:00
不得不說補D這版天賦改的很好,流派夠多
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-12-07 10:28:00
樹自己有啟動
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2016-12-07 14:57:00
補d現在是我4.0玩到現在最舒服的一版

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