Re: [心得] 大秘詞綴輪值表

作者: MirrorWater (鏡水無痕)   2016-11-24 16:51:44
※ 引述《corpserun (Nuresproc)》之銘言:
: 昂昂,其實這情報蠻久了,很意外這邊版上好像沒人貼過
: 所以我就來發一篇好惹
: 另外,美洋服的周次跟台中歐服不同,但是輪值順位是一樣的
: 中文翻譯我沒有去查/記台服的翻譯是啥,參考用囉
: (列出原文這樣查影片/資料/WCL都方便
: 各詞綴的效果,也算基本常識,先不多列了...
: 周次 第一詞綴 第二詞綴 第三詞綴
: 1 Teeming 群落 Skittish 輕浮 Fortified 小兵
: 2 Raging 狂怒 Necrotic 亡域 Fortified 小兵
: 3 Bolstering 激勵 Overflowing 溢流 Tyrannical 王
: 4 Sanguine 血池 Volcanic 火山 Fortified 小兵
: 5 Teeming 群落 Necrotic 亡域 Tyrannical 王
: 6 Raging 狂怒 Volcanic 火山 Tyrannical 王
: 7 Bolstering 激勵 Skittish 輕浮 Fortified 小兵
: 8 Sanguine 血池 Overflowing 溢流 Tyrannical 王
大家好~小弟來騙P幣了
翻譯成台服的詞綴
1 擁擠 輕浮 強悍
2 狂怒 壞死 強悍
3 激勵 溢流 暴君
4 膿血 火山 強悍
5 擁擠 壞死 暴君
6 狂怒 火山 暴君
7 激勵 輕浮 強悍
8 膿血 溢流 暴君
既然要騙P幣就徹底一點
擁擠
1.會在某些地方多出幾隻原本不存在你也不想看到的怪
2.地城完成需求量上升
註:原小怪完成%數下降
輕浮
坦克對怪物造成的仇恨值下降為20%
狂怒
小怪30%狂怒 攻擊力提高
壞死
每被攻擊到一次,堆疊一層Debuff,Debuff含有DOT傷害
每一層降低目標的3%治療與吸收量,提高DOT傷害
註:法術不會堆疊
激勵
小怪死亡後會提高周圍(X碼內)剩餘小怪的血量與攻擊力
註:沒進戰鬥的小怪不會Buff
溢流
過量治療會產生治療吸收盾
膿血
小怪死亡後會在地板上留下一攤血,站在上面的小怪會補血,玩家損血
火山
地板上不定期對5碼以外的玩家噴出火山
強悍
小兵HP+20%攻擊力+40%
暴君
王HP+40%攻擊力+20%
騙P幣結束
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:53:00
強悍,小兵HP+20%攻擊力+40% 暴君 王HP+40%攻擊力+20%輕浮聽說是仇恨變成20%,擁擠是額外小兵不列入進度火山是對5碼以外的敵人噴,HP一定程度以下會對所有人噴
作者: SWU ( )   2016-11-24 16:58:00
越看越覺得能打三詞的很神了
作者: scott414   2016-11-24 16:58:00
壞死好像還有dot 不是玩坦補 不是記很清楚
作者: miayao417 (mia)   2016-11-24 16:59:00
打三詞都是風箏+控場+DD碾12以上的沒看過幾個坦硬上的
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-11-24 16:59:00
有DOT 玄鴉喝隱形要衝時偶爾會忘記 然後就...
作者: miayao417 (mia)   2016-11-24 17:00:00
強如SCO打也是風箏。應該說,風箏才是12+的坦法
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-24 17:02:00
推,明顯易懂
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:03:00
強悍我覺得根本是用乘的層數難度x140%這樣, 有時根本滿血直接被灌爆不給機會
作者: sabreur (無奈)   2016-11-24 17:04:00
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2016-11-24 17:05:00
推譯名整理
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:07:00
擁擠是全部小兵%數都變少 裝插件可以看到打過的怪%數火山也沒有HP一定程度對所有人噴可能有些怪模組大 距離計算超過5碼 或是他放的物件算怪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:08:00
是喔, 那可能是我記錯了, 抱歉
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:08:00
你離物件超過5碼就會被噴 這兩種狀況會發生近戰被噴
作者: lone2 (油油)   2016-11-24 17:09:00
激勵應該是看小怪有沒有進戰鬥,而不是距離。有一次坦克風
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:09:00
眾星尾王是因為他的分身也會放火山
作者: phykevin (小胖)   2016-11-24 17:11:00
推騙P幣(咦?
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:11:00
壞死只有近戰(還是物理?)攻擊會疊 法術不會疊激勵的確是用有沒有進戰鬥判斷的
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-11-24 17:17:00
激勵的吼有範圍 拉遠可以不吃到
作者: t3712 (t3712)   2016-11-24 17:18:00
這篇對我幫助很大!
作者: x771111x (我不宅只是愛在家)   2016-11-24 17:20:00
狂怒是30%以下血量 +100%傷害 包含ae法術 不過只對小怪有效
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:20:00
激勵沒進戰鬥的不會被影響到被影響的脫戰也會消除原本的激勵buff 一個血攻20%而如果王也在戰鬥中 則王也會受到激勵的buff激勵的效果是個別相乘 所以數量多會強的很快溢流每過量一點會產生吸收1.5點的吸收盾
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:24:00
溢流讓補僧的大絕變成很難用的技能...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:25:00
狂怒提高的量是100% 且獲得buff後即使脫戰也不消失這表示 地道的惡魔飛昇 是會帶著100%增傷回滿血的恩..不對 狂怒好像會消失 我應該跟啥搞混了
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-24 17:27:00
輕浮是只會降仇恨還是會隨機清仇恨阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:28:00
會降仇恨是肯定的 清仇恨要問有裝仇恨監視的
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-11-24 17:28:00
輕浮有說法是會隨機清仇恨..才會打一打轉頭
作者: borry6299 (算命老伯伯)   2016-11-24 17:29:00
輕浮是坦克仇恨降80%,會消仇恨
作者: dioxin125   2016-11-24 17:30:00
輕浮沒遇過清仇恨..但降仇恨是有
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:31:00
清仇恨應該是BUG,我有裝仇恨值,真的有時會空掉不然就是該小兵有這種技能
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-11-24 17:34:00
王的召喚物不觸發激勵
作者: mushroomface (香菇臉)   2016-11-24 17:34:00
神牧的寧變超難用
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 17:43:00
輕浮會清仇恨
作者: redwan (豆)   2016-11-24 17:47:00
看%數的ui叫什麼名字?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:48:00
我是用GottaGoFast
作者: sssyoyo (柚子)   2016-11-24 17:55:00
說輕浮會清仇恨是有根據的還是造謠?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-11-24 17:57:00
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:58:00
從來沒遇過輕浮清仇恨
作者: podth (灰藍)   2016-11-24 17:58:00
有遇過全程40萬+的防騎 我開omen是不覺得有清仇恨的機制
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:59:00
應該是發現怪全部不打坦 才覺得是清仇恨裝了omen應該就能看清楚
作者: iam0718 (999)   2016-11-24 17:59:00
輕浮我看怪物內建的仇恨表 會隨著時間降 而且仇恨也不像一般的好作 降仇恨跟清仇恨差蠻多的
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-24 18:28:00
輕浮我在坦感覺也會清仇恨 看血條ui突然變色真可怕
作者: KAEN (威利旺卡)   2016-11-24 18:48:00
說會清仇恨也太搞小了 呵呵
作者: hosong (跳!)   2016-11-24 18:52:00
會偶發的清仇恨,機制搞不懂,死個dd而已
作者: SnakeO (ha)   2016-11-24 18:53:00
輕浮我覺得會隨機和隊友交換仇恨值,會這麼猜是因為打王時我對王的仇恨突然降到30%,然後王不是打仇恨第二的,而是打原本仇恨比較低的dd
作者: adasin (ada)   2016-11-24 18:54:00
單純就OT 哪來這麼多規則 有開UI盯仇恨就知道了
作者: SnakeO (ha)   2016-11-24 18:55:00
如果是單純降仇恨或清仇恨,應該都會打原本第二仇恨的才對
作者: adasin (ada)   2016-11-24 18:57:00
仇恨會爆衝很正常 EX:增強 臉好風暴6連打大概就直接OT增強真不知道為啥仇恨莫名的高 大部分職業40-50%
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 19:08:00
近戰OT的門檻是110%,遠程130%
作者: adasin (ada)   2016-11-24 19:09:00
增強大都貼著坦的90%打 搞得必須開UI盯不行
作者: rich0519 (Rich)   2016-11-24 19:18:00
有用推
作者: appleIII (沒有如果)   2016-11-24 19:27:00
補d覺得四最溫馨
作者: tdmii (瞎貓)   2016-11-24 19:33:00
激勵影響的範圍是45碼
作者: evaal (AL)   2016-11-24 19:34:00
輕浮我確定會隨機清仇恨,也許兩三群怪才會發生一次,也許發生了你也觀察不到。不是很明顯,但是確實會清仇恨。
作者: tdmii (瞎貓)   2016-11-24 19:34:00
狂怒增傷是100%
作者: evaal (AL)   2016-11-24 19:37:00
12以上硬坦是吃普攻,像英靈戰士的大砍,玄鴨劍士的大砍,這種都要開小招吃。如果是玄鴨雙刀惡魔的話,必須等它用出技能瞬間暈,恐,困惑。才能解
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2016-11-24 19:39:00
強強暴強暴暴強暴
作者: borry6299 (算命老伯伯)   2016-11-24 19:45:00
那些質疑人的不是也沒正確的資料嗎,魔人癮又上身?
作者: adasin (ada)   2016-11-24 19:48:00
我盯著仇恨90%可以整場不OT 你說的跟我打的體驗不同喔10層以上 小怪轉頭是直接秒的 我才不想跟修裝費過不去
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-11-24 20:35:00
minoru04是沙小XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 20:59:00
我剛還想說他在說啥 原來是..
作者: rvdavid (rvdavid)   2016-11-24 21:03:00
那不是清仇恨,只是開爆發火法配紅寶石隨時群嘲XD
作者: bestrick ( )   2016-11-24 21:16:00
輕浮會飄仇恨吧? 有時候沒AE也被非當前目標怪打
作者: amigo0721 (可以1天無政府不能沒超商)   2016-11-24 23:29:00
會隨雞清仇恨 沒AE也會忽然被怪轉頭尻死
作者: Allen0315 (老艾)   2016-11-25 09:42:00
前幾天才打M10靈喉鬼盜船 感覺的確有突然清仇恨的狀況因為的確有怪突然轉頭找奶媽或是DD最後尾王前的船上甲板那幾群怪有遇過開場一王前的小怪也有 船艙裡也遇過
作者: LauraArseid (勞拉 S 亞爾賽德)   2016-11-25 13:13:00
輕浮我從omen看似乎是固定清30%仇恨 但不限次數
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2016-11-25 15:53:00
激勵是看距離 進不進戰鬥都一樣火山不是hp 你看眾星會亂噴是因為他跟他分身距離5碼
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-26 04:12:00
哇靠還想說這禮拜輕鬆了…強悍家狂怒到底要我們怎樣

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