Re: [閒聊] Reddit熱議: 傳奇物品擁有數有軟上限?

作者: wraith1215 (雞腳)   2016-11-24 16:24:59
喔幹~ 看到這篇真的就是滿肚子氣
這版內容很多,練分身還有些差異可以玩
神兵其實到後期除非衝巔峰,不然擺著慢慢玩後期也是會點滿
整體上我還滿喜歡
就是他媽的M+跟橘裝這爛東西啊!
以前收裝只要開主要角色上來打打團隊就好
這週沒掉你下周再來,裝運差導致裝等差也沒人會怪你
剩下時間你想玩分身,練考古要幹嘛隨便你
現在呢? 一個核心橘裝DPS可以差10%~25% 裝等低的地方可以打M+拼泰坦
好死不死,本人就是那個歐洲貧民窟管理員
拿到護盾項鍊又拿到閃現加護盾的衣服
火法本來就砍的不要不要的了,在團隊裡面常常DPS吊車尾
偏偏最近又卡王,深深覺得自己像累贅一樣
然後就會有人說
因為你不夠努力啊! 再多打點M+
聽了就一把火
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:26:00
推 完全同意 對時間不夠多 又想跟團的這版真的很尷尬..
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-24 16:26:00
就比誰比較宅啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:27:00
而且壞運機制,拿到垃圾橘的感覺真的很差
作者: cks811 (Cks)   2016-11-24 16:27:00
垃圾項鍊加垃圾腰帶火法淚推
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-24 16:28:00
先猜樓下oscarshih猜錯了在樓上,呵呵
作者: izplus (izplus)   2016-11-24 16:28:00
猜錯?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:29:00
猜錯啦, 重來
作者: IUfo (IUfo)   2016-11-24 16:29:00
我比較好奇誰的核心橘可以差25%DPS
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-11-24 16:30:00
看了再猜樓上OscarShih
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:30:00
我偏要在樓下短期爆發的話,差25%是有可能的,功能性那種
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:31:00
好險我還有三個機會 (疑
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-24 16:32:00
不夠努力啊,以前沒先養3~4隻法師到100+。
作者: deenband (菊)   2016-11-24 16:32:00
我靈魂m+剛好打滿50場 只換了件870批風
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:34:00
橘裝可以丟掉嗎
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-11-24 16:34:00
有武僧 有戰士 熊又略懂的休閒坦克半quit玩家 好好笑
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:34:00
@deenband 加油啊 再打個400場你應該就有四件了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:35:00
開玩笑, 我還有聖騎 DK和DH勒
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:35:00
大家還會把每週的m打完嗎 還是直接打m+?
作者: deenband (菊)   2016-11-24 16:36:00
我m+200場0橘 都特使箱開的 雙好朋友都拿到了這遊戲真的好難玩
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-24 16:36:00
特質系的啦 開火紅眼推文可以全職精通
作者: marssss (算不完的MC)   2016-11-24 16:37:00
M+沒打過橘 M0 N夢魘 特使 每周箱都看過
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 16:37:00
不打m+ 還這邊發廢文
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:37:00
也就是4件橘裝嗎, 讓人意圖想QUIT
作者: ccccc779 (是喔)   2016-11-24 16:39:00
有護腕,嗜血戒指,龍噴頭
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:39:00
之前不知道誰傳的核心和共通橘會輪流來,看來是騙人的
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:39:00
話說術士三系都要修 可是quota只有四件該如何處置
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:40:00
武僧四橙 補護腕 風披風 風護腕 風手套 dk 好朋友戒
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:40:00
真誇張 4個都沒共通橘喔
作者: dioxin125   2016-11-24 16:41:00
Bz把橘裝弄個以前D3的現金拍賣抽手續費應該有賺頭
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:41:00
兩個110號共五橙 兩個m0出 兩個特使 一個翡翠n1
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:41:00
Bz快把橘裝拿出來賣啦!
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 16:41:00
我不討厭M+,但為了橘裝去打M+打到吐就很討厭
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:41:00
難不成我橘裝很難出是因為沒打M0嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:42:00
不知道 但個人經驗 拾取次數比難度重要一點
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 16:42:00
重要的是還打不到,唯一一件好朋友是wq箱子…“
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:42:00
對不起我都偷懶沒打m0 以後還是打完好了 囧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:43:00
尤其在有三件前 不管多就不管難度 機率應該都差不多但我那也是為了解卡拉贊前置才去打m0 出的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:44:00
確實,我目前有的橘裝,也都不是副本出的,根本是騙局
作者: ivan7296 (張劭)   2016-11-24 16:44:00
幹你BZ 我到現在只有一件非核心橘 非洲人沒人權?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:45:00
那時覺得是7.1偷提高掉率導致的
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-24 16:45:00
術士拿狗肩、痛楚頭、浩劫披風,第二件都配惡魔專精的爆發護腕,這樣三系都神了。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:45:00
而且裝等都hotfix了,好朋友橘強化也hotfix吧...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:47:00
好朋友系列改強會真的會不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:48:00
但認真想一下,RAID能斷法的東西好像沒那麼多...
作者: izplus (izplus)   2016-11-24 16:49:00
所以我應該是極值?分身沒打過M0已經撿了兩件,身上還有一件藍
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 16:49:00
就多小兵的戰鬥會好用一點
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 16:49:00
我跟原PO狀況類似 沒時間打M+ 沒核心橘 但DPS還OK之前版本的5人只要打第一個團本前農一下就足夠
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2016-11-24 16:50:00
DH拿到吸血衣覺得藍瘦香菇
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:51:00
@hydar3179 那我真心覺得應該去簽樂透
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 16:51:00
現在變成要持續農 沒時間會差很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 16:51:00
說沒橘 會被板友砲說你不夠努力 快去打大秘境 但是去了大秘境也沒人保證會出 出了也不保證是核心
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 16:52:00
對 以前有天花板 現在沒了 越努力越強!
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-24 16:52:00
要解決很簡單,一定難度以上的raid必掉就好
作者: r00750529 (feng)   2016-11-24 16:54:00
我幹你BZ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 16:54:00
卡著橘裝 專職堪比隔山 你再怎麼全職手法精通 沒橘還是會吃土但以前的版本是不需要擔心這種問題的 因為發生率0%
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:55:00
要解決就是做天井模式阿,沒出掉碎片去收集
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 16:55:00
明明弄個raid或大秘境會掉橘裝碎片就好 難度越高會機會掉越多 有的人運氣好一次掉十個 有的人臉黑只掉三個 但是臉黑的就拿不到嗎? 多打幾個CD他一樣可以補足臉黑的碎片量
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 16:57:00
歐斯卡最近碰到什麼好事嗎 之前不是挺BZ機制的?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 16:57:00
這樣才符合 努力和農這兩個名詞吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:59:00
應該是因為我QUIT一半所以剩一半是火力全攻暴雪
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 16:59:00
我覺得很弔詭的是 休閒族群要什麼你BZ就真的提供?少來了你不是佛心 你只是想看更多玩家彼此內鬥亂數掉橘而非高端限定根本是要分裂玩家而不是照顧所有玩家
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:00:00
不過BZ大概想說也不用那麼麻煩 反正總會有幾個運氣好 橘橘比較多的 然後他們會自己變成BZ打手
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:01:00
我也希望執迷不悟的死忠粉絲有清醒的一天
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:01:00
真的,我現在看skada都把差距全丟給"那職業差啦"
作者: kyo9478 (Ziv)   2016-11-24 17:02:00
我也火法,好朋友項鍊、閃現胸、滑板鞋,三件全到齊!我非洲大酋長黑到發亮
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:02:00
人是有點健忘的,鞭子和糖,鞭幾下,補個糖,又回鍋了
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:02:00
給橘裝碎片的話 一段時間後大家就都有核心橘了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:03:00
你有核心 我也有核心 不好嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:03:00
我覺得橘裝是一個問題 但M+就多一個管道拿裝
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:03:00
這樣核心橘的價值就降低了 跟神兵大特質一樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:04:00
還核心橘的價值勒 橘裝的設計已經夠腦殘 核心橘更是腦殘中的腦殘
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:04:00
我以前說過人人皆橘等於無橘被網友炮轟,所以那不合理
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:05:00
換其他人也會覺得 我每週就只能打團隊拿裝 其他時間
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:05:00
呃 不對 應該說RNG橘裝的設計已經夠腦殘
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:05:00
橘裝差異性才是橘裝的問題你打個FPS都有6,7把神兵可以切換看狀況使用
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:05:00
都有核心有什麼不好嗎? bz我覺得這樣很coooool
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:06:00
就是發呆 就是一體兩面的問題 有人喜歡更多東西好玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:06:00
換成橘裝就像是你隨機去抽散彈槍或火箭炮一樣,蝦爆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:06:00
大概是我現在有 我不希望別人跟我一樣有 這樣我才可以屌
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-24 17:06:00
核心橘放到神器35後的巔峰就完美解決,玩家一定買單狂農,剩一些功能性的,也不會玩個半殘職業而不爽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:07:00
他放神兵巔峰看得到還比較爽勒 我打戰場pvp想要巔峰的坐騎 我還沒拿到 但是我知道我還差多少可以拿到
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:08:00
以我個人的玩法 上一版6.1每週打完黑石 然後呢?
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:08:00
BZ就是想用核心橘來增加遊戲壽命 但是成效就見仁見智
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:09:00
會不爽沒核心橘就quit? 還是為了刷核心橘而繼續刷?
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 17:09:00
放到35後絕對不會解決,會有很多人想要一周內農到
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:09:00
可惜我的公會休閒到黑石H沒打完QQ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:09:00
我們現在也只是多個大秘境可無限刷而已 不是橘橘設計多成功
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:09:00
核心橘影響太大了 拿取方式靠RNG完全沒啥史詩感可言
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 17:10:00
我覺得根本不該有核心橘,影響那麼大還純RNG
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:10:00
所以M+跟橘裝就分開看啊 橘裝掉落機制有爭議
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:10:00
而且神器大小特也是設計的亂七八糟 毫無平衡可言
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:10:00
大秘破壞收裝層階也是問題就是了但那和橘裝分別是2個問題如果橘裝和6.2一樣是套制服,也許會比較少異音
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:11:00
明明就捨棄舊天賦樹的雞肋點思維了 為什麼又要帶回遊戲
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:11:00
有人用M+來刷橘裝 但不等於多一個M+的玩法是不好的
作者: izplus (izplus)   2016-11-24 17:11:00
其實史詩英雄都是因為幸運路邊撿到核心才史詩的 QQ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:12:00
大秘跟飛升過頭的裝等成長直接把目前遊戲環境搞崩潰了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:12:00
就像六版如果橘戒取消任務和蒐集要素 改成RNG掉落喔 你沒戒指?抱歉地獄火堡壘不歡迎你
作者: enchyi (En)   2016-11-24 17:12:00
我要檢舉板主引戰 (‵˙ω˙′) 有空抱怨還不去刷場M+
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:13:00
現在開始自食惡果了 試煉跟卡拉的難度跟獎勵被大秘屌超
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:14:00
大秘給保底真的壞了而且這根本是自打臉阿還記得6.0有保底箱,可以拿到更好的裝
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 17:15:00
大秘我覺得根本不該給裝 改成當週最高打多少 大廳保底箱給你相應裝備 就和現在一樣 挑戰模式被弄的像農夫模式
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:15:00
沒有喔 卡拉有不少好用裝備
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:15:00
所以後來覺得不對 港口變成拿到同一階層的裝
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:15:00
大秘應該要限制次數..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:16:00
卡拉我也只有尾王的imba飾品和夜禍裝有存活而已..好啦, 那個什麼寶石大概會被列入nerf名單
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:17:00
沒有一定要直線啊 但是CP值扣掉夜禍坐騎的話。卡拉跟M10差太多了 後者還是只要有鑰匙就是刷到吐為止
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:18:00
BZ自己規劃每個副本+5,+10這樣慢慢堆,都很好
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-11-24 17:18:00
卡拉也沒多難 怎會拿M10比
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:18:00
welcome to world of diable3泰坦戰鑄跳出來 人也跟著高潮了
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:19:00
diablo
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:20:00
就算用M5比 無限刷的優勢還是贏一週cd
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:21:00
現在突然改成M+限制刷的次數 重度玩家應該會抗議
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:22:00
就...回不去了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:22:00
要提升ILV還是M團隊比較好吧
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:23:00
M+就是打完Raid可以去農 而且M10以上效益變差
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-11-24 17:24:00
for fun
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:25:00
有核心橘的人只覺得這遊戲超好玩的 你們在生氣什麼呢
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:25:00
這又回到再之前一直爭論的問題 先不討論橘裝現時遊戲生態來說 休閒玩的玩家多還是以打20M為目標的玩家多 這影響遊戲設計的方向
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:27:00
最近休閒玩家的定義是不是被無限上綱了之前還有880說
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:27:00
很多職業需要特定裝備的屬性/聖物 通常要去5人打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:27:00
EN是另外吧,TOV我覺得H就算休閒的終點了...
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:28:00
M團隊ILV提升都不一定會裝上
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:28:00
880也要看哪種880,好朋友的880我同意他是休閒
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:28:00
以不打固定團 沒有時間打幾小時的團隊玩家來說
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:29:00
絕對是短時間刷裝 然後機會開出好東西這套 讓他們有
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:29:00
休閒不就上來解解任務 釣釣魚聊天打屁的嘛..還跟人家
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:30:00
這次的炸魚設計讓釣魚也可以搶魚圈腥風血雨
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:31:00
我包季的時候連團隨都懶得排
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:31:00
糟糕 戰文關鍵字"休閒" 出現了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:32:00
還有一週連鑰匙都忘了打
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:32:00
也不用農啊 每天上線2小時 夠打一到兩個M+了吧
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:33:00
我也看過一週打四天 每次三小時的號稱休閒團隊.. XD
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:33:00
我M+總共打不到5次 算休閒玩家吧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:33:00
也沒在組團本 釣魚練到神兵炸魚都點1後就放置了 連釣都懶得釣
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:33:00
把魔獸想像成其它遊戲,每天坐在那裡打2小時
作者: kof010485 (vespa)   2016-11-24 17:34:00
不要不要的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:34:00
老子完全不想浪費生命特地釣食材給他弄焦
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:34:00
每週光保底m+ 神兵點 普通團隊打完就沒空了
作者: MrFishing (胡不歸)   2016-11-24 17:34:00
休閒玩家打打M+錯惹嗎 ˊ_>ˋ
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:34:00
算了 休閒大家定義不同 但這種程度的玩家 就肯定不是能配合打20M的玩家 現在這兩種玩家很可能就是對立的 有M+刷裝 打20M的人不爽 只能20M刷裝 另一邊不爽
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:36:00
難度高起來,你就不會寫出20M這個字了XD
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:36:00
是啊 再來就看bz想要吸引的是那一群人了
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-11-24 17:36:00
打m10也很休閒啊 堆個屍一週領一件880 超爽的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:36:00
我想只有最重度的打完20M再農M+的覺得沒差 打完Raid
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-24 17:36:00
其實我比較喜歡"半休閒" 這個說法 而不是二分法
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:37:00
還有地方提升裝備
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:37:00
別再半了啦, 我剛才才被追殺半這個字, 半QUIT你懂?
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:38:00
HEN都不休閒了 MTOV也差太多 XD
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-11-24 17:38:00
普黑爾雅野團打了一晚上出件860變成金幣 看m+c/p值多高
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-24 17:38:00
暴雪感覺就還不怕玩家 應該目前喜歡的大於討厭的吧所以忽略各種聲浪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:39:00
這也要怪黑爾雅loot有多偷懶, 卡拉贊那樣多好
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:39:00
不不不 你看當作d3不也是這樣 最後人跑光光
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:40:00
D3跑光又沒差,你都買斷它了
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:40:00
淦 對 我買斷了 嗚嗚嗚
作者: kevin919 (陳男)   2016-11-24 17:41:00
版皇 噓你
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:42:00
差不多阿 都在測試玩家的底線 等不滿的意見佔大多數的BZ就會祭出各種糖果了 看看D3的拍賣場現在在哪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:43:00
這就是鞭子和糖,7.1那個大放送至少滅了8成火了吧code在他們身上,想隨時來個3000石之類的沒問題
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:44:00
7.2來個保底四件滅火吧!
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:46:00
玩家感謝祭!!橘裝掉落率400%up!!包3季以上再提升100%
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:47:00
不應該是包季送一個必出橘裝的抽選卷嗎
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-24 17:48:00
然後還是抽好友橘
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 17:48:00
結果還是抽到垃圾橘
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 17:50:00
這時候按照隔壁棚手油的邏輯....該刷首抽了吧
作者: damnedfish (fish)   2016-11-24 17:55:00
一兩個月前還會有一狗票護航,現在都不知道去哪了
作者: Bewho (壁虎)   2016-11-24 17:56:00
刷M+機率掉碎片,並且開放掃盪模式
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-11-24 17:57:00
核心橘不應該做出來 這本該是天賦裡的東西 跟泰坦機制一樣 都是看起來美好 其實很玩弄玩家耐心的機制
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 17:59:00
這個泰坦造物會讓團隊玩家覺得努力跟回報不成正比但一個玩家只到打隨團的程度永遠835 泰坦造物對他來說就是中樂透了 很帶感
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-11-24 18:01:00
橘裝真的做壞了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 18:03:00
其實退一步戰鑄機制當時也是有人不喜歡 原因也很簡單 就是多了一個變因 所以這種玩家最能接受的就是完全固定的裝備 不會我跟另一個人拿的裝備有出入
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-24 18:05:00
橘裝很好 但會產生質變的核心橘就不好 加上取得方式 更不好
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-24 18:19:00
你不夠努力 謝謝指教
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 18:22:00
橘裝讓dps差到15-20% 根本做壞了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:26:00
哪件橘裝有15%~20% 好想知道歐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:27:00
冰DK:冰霜之柱時間內冰霜傷害加15% 剛好15% 給你參考
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:28:00
別片 那東西持續20秒CD60秒 又不是全程覆蓋
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:28:00
好 樓上肯定沒玩過冰DK 才會說出CD60秒這種蠢話
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:29:00
我還以為大家都點崩擊 >_> 不是點冰帽 嘻嘻
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:31:00
拿到護腕你還點崩擊 套句大陸用語 我也是醉了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:33:00
你要這樣說 那當然是肯定的啊 所以有全程覆蓋嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:34:00
原來我也是醉了是中國來的用語
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:34:00
就問你是不是全程覆蓋而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:34:00
就算沒有全程覆蓋 那個增加已經是差一截的差別了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-24 18:34:00
惡魔肩膀好像可以差5~10%吧 不過我沒有所以不確定
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:35:00
不知道語源哪來的 看到別人用就用惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:35:00
然後我從來沒說全程覆蓋啊 一直都是你在說的
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:35:00
沒全程覆蓋最好是有15%啦 用點邏輯 拜託所以就是沒15%啊 幹 講一堆毛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:36:00
差很多%的風僧的披風,約90秒最多提供300萬傷害
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:36:00
提升是有啦 別講得誇張的要命好嗎
作者: zseineo (Zany)   2016-11-24 18:36:00
毀滅護腕在雙目標提昇好像也超過10%
作者: sasaflight   2016-11-24 18:36:00
所以那就不是15%增傷阿lol
作者: zseineo (Zany)   2016-11-24 18:37:00
痛苦的頭…我不確定,應該超過5% XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:37:00
碼的 還以為點冰帽就有100%一直狂開冰柱咧 騙我沒玩過
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:37:00
風僧的鞋子,每20秒多2次滅寂腿,約2.5萬DPS,7%左右
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:37:00
不 提升相當高 你去找個有的打打看就知道了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:38:00
我沒說全程覆蓋啊 一直都是你在說的 然後自己頭痛我也沒辦法
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:38:00
嘴別人前先想想自己講過的話喇
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:38:00
其實我覺得版主也是練食人妖的,和我一樣
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:38:00
S沒玩過火法吧?
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:39:00
炎爆護腕大概就差20%
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-24 18:39:00
好難溝通 我放棄了 你贏了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:39:00
那護腕是不是有要被砍? 戒指是不是有要被砍 那種大家都知道的不要拿出來講了欸 自己被抓邏輯病 就說自己講錯 很難嗎 誰都碼知道有提升 阿結果被抓出來 又在那邊講一堆阿Q的話
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:40:00
風僧的手腕,如果戰鬥時間只有50秒
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:40:00
所以現在要又要跳到未來了喔?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:40:00
你那件裝 要全程覆蓋 才有辦法有總DPS 15%提升 很難懂嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:41:00
不是吧sniper是回應shinobu的冰DK裝備
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:41:00
到底哪裡跳針 我實在看不懂耶 巨人戒 火法護腕 拉文戒不都是被點名的超強橘裝嗎? 那不是有說要被改動?
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:42:00
有人在跟你討論nerf後的東西?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:42:00
所以都不會NERF喔 繼續當鴕鳥好了火法哥 猛捏
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:43:00
暴雪似乎真的在砍過強的核心橘,心理準備一下是對的
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:43:00
嘲諷第一 立論倒是看不到
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 18:43:00
反正大家都知道有些核心橘影響dps甚巨 結果最後就是會發生臉白傷害高但是技術努力都輸你的狀況發生 而這點是大家現在詬病的
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-24 18:44:00
喔對了 別叫我哥 我女的
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:44:00
窩顆顆乾我屁事啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:44:00
突然氣氛溫暖了起來
作者: joe255118 (一拳傷害兩百萬)   2016-11-24 18:44:00
滿聰明的 追著15%打 但就像樓上說的 有些職業有核心沒核心差距非常大
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 18:45:00
差幾趴不是重點吧 反正影響傷害很多大家同意吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:45:00
版主寫25%勒
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:45:00
我當然知道差很多 但是沒有到那種15~25%沒一個就差到
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 18:46:00
又不是發paper 顆顆
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:46:00
十萬的好嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:46:00
橘裝真的很天選,不該把那麼大差距的東西放在這上面
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:47:00
我覺得橘裝應該要以功能性為主,而不是大幅提升傷害
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:47:00
好朋友立意不錯, 但是核心橘就不好
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:48:00
對,我也覺得橘裝都應該像好朋友那樣
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 18:48:00
這點同意 橘裝不應該是核心輸出技能提高傷害
作者: redbeanbread (尋找)   2016-11-24 18:49:00
不爽別玩
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 18:49:00
就是給你一些傷害以外的功能就好
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:49:00
有點小小Bonus就能達成BZ希望的期待感了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:50:00
期待感就給多一點屬性就好屬性當然也影響很大,但不會像綠字特異功能這樣起異音
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:51:00
可是只有屬性強一點的話其實蠻無聊的XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:51:00
不用啊 就跟d3那種一開始的垃圾武器會追打一些超爛傷
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:51:00
屬性+補助性能吧
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-24 18:52:00
不過暴雪肯定不會改成都好朋友了昂 改了原本有核心的超衰 所以這7版就這樣惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:53:00
也可以傳說裝就卡910級不能再升,就全解了 YA
作者: PowerWave (-----------------------)   2016-11-24 18:53:00
斯泥帕是不是忘了火法炎爆也被砍了 扯什麼砍護腕啊?
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-24 18:53:00
所以大家好好把握剩下的quota吧!
作者: choice90529 (岸谷)   2016-11-24 18:53:00
糾結數字沒意義吧 重點是RNG的東西卻能明確影響到有感的DPS.
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-24 18:53:00
D3還能仰賴你朋友是寶童 看能不能撿他多的
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:54:00
傳說卡910,然後7.2RAID噴裝等1000,問題解決 (誤
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-24 18:54:00
而且這賽季衰 頂多放置 魔獸你要放置多久XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:55:00
誰忘記啊 那是bz腦做出來的乾我屁事 重點是護腕強吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:55:00
還好打PVP橘裝綠字會灰掉,不然就天下大亂了比起護腕, 那個什麼寶石的才是問題吧XD 什麼鬼
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-11-24 18:56:00
出個術士坦克型態的橘裝應該不錯
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 18:56:00
橘裝真的全部改成好朋友估計又要重回6版的情況了
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:56:00
寶石不就魔暴龍2.0還會被加乘...
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-24 18:57:00
樓上害我想起以前用惡魔坦彈性小吼QQ
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:57:00
那東西偷偷改係數就沒人用了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 18:57:00
比6.0好吧,6.0也是沒橘戒請回
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-24 18:58:00
不會改啦 頂多砍到你跟好朋友一樣水平 然後實際上砍過頭比好朋友爛
作者: choice90529 (岸谷)   2016-11-24 18:58:00
也不是只有6版啊 5.4不也是沒橘披請回..
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 18:58:00
要爛很難吧 除非%數改成負的..
作者: IUfo (IUfo)   2016-11-24 19:04:00
看到一件橘裝差15%~25%就笑了,一堆嘴砲
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 19:05:00
有可能,拿到核裝心情很好,心情影響技術
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 19:08:00
都不想提滅疾跟近戰攻擊是不是冰霜傷害了 顆顆
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-11-24 19:09:00
接下來準備搬出天氣好壞也會影響
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-24 19:09:00
最好笑的是5.4連歐朵斯也叫你請回 XD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-11-24 20:28:00
15%~25%那是特定的頂尖橘裝才有吧,正常核心大約10%差不多看以前打過團的團員WCL表現來猜測的
作者: b2202761 (嵐水滴)   2016-11-24 21:04:00
法師橘戒指讓你開一場王開一堆嗜血 不會差15~25%?
作者: babyface1977 (風小呆)   2016-11-24 21:05:00
糞game,送我十橘也不回鍋
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2016-11-24 21:10:00
開一堆嗜血....最多也就別人的加自己的,而且如果團隊開嗜血是要打斬殺的那戒指就無用了dps提升根本不可能到25%
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-11-24 21:17:00
b2202761也是被說明文字誤導了,法師嗜血戒效果就如同樓上所述,讓你一場吃兩次嗜血
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2016-11-24 21:20:00
而且嗜血cd本身5分鐘啊......也就是說你無視debuff也只能多開一次啊
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 22:13:00
想太多了吧一堆嗜血
作者: cblade (cblade)   2016-11-24 22:34:00
所以未來太強的核心橘被砍後,能差到多少呢,這比較重要
作者: IUfo (IUfo)   2016-11-24 22:53:00
哈 一堆嗜血..本日最好笑不如都組嗜血戒法師如何?完美覆蓋嗜血喔!
作者: mike0327 (小麥)   2016-11-25 01:09:00
我只拿到一個護腕然後就拿不到其他橘裝到wcl上比m王輸出也只要被屌打得份只有
作者: qqeww5789   2016-11-25 02:13:00
我原本也是好朋友戒指加上幻化用的腰帶 剛剛又拿到好朋友鞋子 但我並沒有發生dps墊底這種事 不要讓裝備>手法好爆
作者: steven102294 (steven102294)   2016-11-25 04:55:00
火法會墊底...不是你們團太猛就是你太差
作者: jason86188 (企鵝里里長! 振興觀光!)   2016-11-25 09:49:00
拿戒指我都笑了 去看一下紀錄 爆發完只能剩下時間只能拼臉
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-11-25 10:07:00
哎呦~同裝等世界打前百被哭弱 看來要努力打PR100惹
作者: peterdance (批特)   2016-11-25 10:23:00
我們團裡拿跟你一樣橘裝的火法還是第一...是我們團太差嗎QQ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-25 14:29:00
WOW板吵PR大概跟LOL板吵白金銀銅本一家有87%像付鑽石會嗆水鑽 白金銀銅本一家 上大師精英會說台服沒屁用這樣

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