Re: [閒聊] 7.0之非洲人與歐洲人以及農夫的戰鬥

作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-04 17:57:19
橘裝跟泰坦鑄造設計的初衷是希望能夠讓玩家在畢業之後
還能夠在副本中保持對LOOT的期待感,
讓重度玩家不會在滿裝後就沒動力陪打Raid或五人副本,
也能夠讓沒什麼機會打Raid的休閒玩家有機會拿到一兩件End Game裝備。
團隊也能夠因為某些團員拿到了神裝,
使得卡關的Boss能夠迎刃而解,而成了團隊中的英雄。
而運氣不好的玩家呢,也能夠藉著內建的防臉黑機制,隨著時間拿到橘裝。
看似美好的構想,
實際執行起來卻不是BZ想得這麼完美。
極端玩家例如一天刷10小時大祕境超重度玩家以及根本不在意傳說裝的休閒玩家,
這些人的遊戲體驗基本上是還不錯,但是中間人口最多的一般玩家就不一定了。
以往的版本,只要該跟的Raid都有跟,基本上該做的努力都已經做了,剩下就是看臉了。
只要團隊進度不錯,能做到這個程度的就已經可以算是脫離PFF的範圍。
但在這個版本,就算是5M刷好刷滿、每天都解世界任務箱,
跟那些一天打10小時的玩家比起來,似乎也沒辦法說"我已經夠努力了"。
畢竟這版本的努力是無上限的。這個對玩家造成的無力感也是相當大。
另外拾取專精的部分也是相當搞人。
萬一我一個主坦去幫忙補個5H結果就出了橘裝該怎麼辦?
像這種切個副專精的時候還要祈禱自己不要打到橘裝,真的是有夠好笑。
接著隨著時間過去,有些被認為是"不該打到橘裝的人",
例如一星期玩兩小時的休閒玩家、綜合頻道上的討厭鬼、團隊裡每次都打輸你的雷包,
這些人都慢慢開始打到橘裝了,
打到就算了這些人還整天在頻道上開群嘲,
「唉這件好爛喔幹」、「[貼裝備]有人能教我怎麼用這件輸出嗎」
打不到的玩家只會永遠看不到未來,心情越來越幹,接著就他媽不爽玩了。
而打到爛效果橘裝的玩家,也會真心認為自己真的是超級衰小的。
不但防臉黑計時器要歸零、完全打不贏有核心橘裝的、還會被沒有橘裝的人討厭,
接著也他媽不爽玩了。
打到不開心,打不到的更不開心,這到底是三小。
當然很多人會說心態改變一下不就好了,不就是打不贏又打不到在那邊哭哭,
我自己也是屬於沒有橘裝的Raider,而我心情上是不怎麼在意橘裝的這個問題,
沒有就沒有嘛。
但我也不怪這些心情糾結的黑臉玩家,啊林北玩遊戲又不是來修身養性的,
啊是不能不開心逆?
而且MMO就是要比較要競爭啊,我就是要比別人強啊!等等的
遊戲設計者本來就應該照顧到玩家的心情,
而不是叫玩家不要在意結果,要去享受那個被搞不開心的過程。
不然不爽不要玩的結果就是真的沒人玩了。
最後還是勸世一下,其實這版本開不過一個月,兩件橘裝的科技也都還沒升好,
沒打到其實都還算挺正常的。
要是最後拖了幾個月都要7.1還一堆人沒打到,BZ也沒有打算做出應對措施的話
人都跑光了也只能怪BZ自己。
作者: saulong (專業路人)   2016-10-04 17:58:00
專精拾取可以調整吧?
作者: cloudshu (造紙籠)   2016-10-04 17:59:00
你切副專精可以點自己頭像選主專精的拾取權…
作者: shirleyen (yen)   2016-10-04 17:59:00
其實橘裝是看你頭像右鍵選的拾取專精 不是當下專精*_*
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 18:00:00
拾取不是能指定專精?還是橘裝不行?
作者: Chromie   2016-10-04 18:00:00
調整一樣有問題阿,比如你主坦/副補那你打5m在坦裝畢業
作者: arcross (阿插)   2016-10-04 18:00:00
我也覺得橘裝造成的心理不平衡遠大於他的實用性
作者: Chromie   2016-10-04 18:01:00
之後你要不要切拾取收補裝(飾品聖物)?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-10-04 18:02:00
非洲人感到難過
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-04 18:02:00
覺得問題出在大秘境吧 以前勇氣時代一禮拜頂多7場 現在有無盡的大秘境能打
作者: Cishang (辭..)   2016-10-04 18:05:00
喝喝 橘裝一件就偷笑了 還給你調專精 你橘裝是多到第二套就是了?
作者: ji394su33000 (一枝獨秀不是春)   2016-10-04 18:05:00
問一下防臉黑機制怎麼計算 我可能需要
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-04 18:06:00
真的有防臉黑機制嗎?
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-10-04 18:06:00
防止臉黑的人拿裝的機制
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-10-04 18:07:00
切個副專精想拿個飾品或者聖物,結果出橘裝,這種例子看滿多的,我自己是沒遇到啦,但我想我遇到的時候大概也會很幹
作者: enchyi (En)   2016-10-04 18:08:00
拿到補腿的主暗牧路過 (遠望
作者: BowlSteam (碗蒸)   2016-10-04 18:09:00
我一天多從裝等825到裝等846 這遊戲真不錯
作者: BLACKCAT0703 (殤殑)   2016-10-04 18:10:00
主力補師…拿到DD橘裝…世界王只有DD有機會拿聖物
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-04 18:13:00
850後裝等就會卡滯了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-04 18:15:00
其實隨機的機制比以前所有版本都好拿裝多了 理論上比之前好 但是BZ不知道人性的貪婪與險惡 推出這種東西反而被罵
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 18:15:00
850也算N畢業了,就照以前乖乖去拓H,也是可以慢慢提升
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-04 18:34:00
打5H5M連隊友的橘裝都沒出過 我大非洲酋長光環壓迫眾生
作者: rsstar   2016-10-04 18:54:00
我第一件橘裝還是追隨者的…
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-04 19:39:00
結果讓歐皇一個月就達到巔峰失去loot的期待感?
作者: enchyi (En)   2016-10-04 19:42:00
http://i.imgur.com/gOd2RJf.png (咦?其實用原梗應該是 我1天打到橘裝 你1個月打到橘裝這應該沒什麼不一樣吧
作者: siro0207 (希羅)   2016-10-04 20:14:00
樓上的應該要回:那你把你的橘裝刪掉 就可以跟我一樣幸運了喔
作者: waggy (Let's go, pal!)   2016-10-05 16:18:00
也許以後可以加個指定橘裝專精的功能

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