※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: ※ 引述《willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)》之銘言:
: : 認真要說的話
: : WoW根本只有分非洲人與歐洲人
: : 這邊提一下我玩過很血尿的遊戲好了
: : pso2以前也是個完全看臉看id的遊戲
: : 就算你遊戲時數是別人的兩倍以上,新手ㄧ加入就打到神裝妳也只能在電腦前期待下一場
: : 會更好
: 如果從遊戲設計的角度來看會覺得玩家反應蠻有趣的。
: 原本的設計:
: 版本畢業裝就是傳奇團隊,其餘中階難度就中階裝備,低階難度就低階裝備。
: 現在的設計:
: 連最基本WQ都有機會讓你泰坦造物造到895畢業,
: 中階的起跳點比較高,造到895畢業的機率高一點。
: 傳奇的起跳點最高,跳戰鑄就畢業了。
: 然後感覺(看PTT)大多數人覺得現在的設計比較爛,
: 因為原本的設計看技術、人脈、打卡經營決定你能不能畢業。
: 現在的設計卻全看臉,有的人臉白先畢業,有的人臉黑研發好二橘裝還是零橘。
: 但後者設計上反而是裝備更"好"取得,
: 卻只是因為"運氣不好"而無法取得,嚴重影響遊戲體驗,
: 這情況如果在原本的設計,甚至是連取得這些裝備的機會都沒有。
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