※ 引述《lkkins (『強欲』大罪司教)》之銘言:
: 專注血魄天賦,一直沒有機會切回冰霜或是穢邪
: 瞧瞧板上發的傷害排行,冰霜DK要不墊底、要不倒數第二名
: 明明才剛剛經過了一連串的 Buff,傷害方面卻沒有顯著上升
: 真的只是滅寂不吃精通加成的關係嗎?還是本身的設計就是不良呢?
: 是說穢邪天賦的迴圈好像變得很簡單
: 反而更適合新手DK的樣子,和從前完全不一樣啊 XD
: 有點懷念當初那個什麼燈亮就按什麼的冰DK,堪稱無腦暴力
本身設計就不良了吧
滅寂不吃精通是個原因
設計師明明一直推滅寂,一堆天賦圍繞著滅寂作文章
卻不讓滅寂吃精通,這道理我也不太明白
然後致命雖然可以觸發殺戮,但殺戮必爆又讓致命價值打折
我就不懂為啥不像之前術士一樣
必爆那發還會加上爆擊%數的傷害
喔對了,上述的情形從Cata有精通以來就一直是這樣
我都懷疑這專精到底有沒有人在負責了呢
再來就是,大特質廢到掉渣
大冰龍傷害尚可,但CD實在太長,耍帥成分比較高
另外兩個就別提了,那傷害簡直低的讓人髮指
冰凍之魂在BETA被砍歪之後就一直是那副死樣子
如果你神器剛升到20等,你打開傷害統計
包準你的臉比穢邪領域還綠
如果你還沒點到,那我建議你趕快換邪
成長性廢到歪頭
目前主流的脈衝冰,也是各種反人類
要把符文打光,同時冰打維持冰爪
但是冰打有機會回復福文,如果以前的血魄轉化還在那還好說
現在只有強化符能,那隨機性讓人很難規劃資源
更別提冰爪BUFF只有6秒,多給幾秒好像要了他們的命一樣
GCD改成1.5秒也是莫名其妙
DK放招這麼頻繁的職業,不撐加速包準你便秘到死
為了好平衡強行1.5秒,我也不知道該說啥
然後就是機動性
移除死神逼近換這個垃圾假骷髏王
遇到一公分的台階就被卡住我也不知道這是什麼概念
論壇有人反應,還回說我們有準備雕紋讓你變成用走的,就不會卡了喔>.^
甘霖老師哩,這職業他X的是招惹誰了
雖然跟冰DK沒啥關係,但你們還記得上次砍邪跑速的理由嗎
看了看現在的模擬排行,我也是滿頭問號