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WOW
Re: [閒聊] WCL 目前排名
作者:
mquare
(爹卡路恰)
2016-09-28 15:57:59
※ 引述《TryToBe (奮發低調雞掰人)》之銘言:
: M模式及新調整後的一王這半木樁初步結果,
: https://goo.gl/OVdZOd
我們死亡騎士不要跟別人比 跟自家人比
冰DK 輸好大
如果以860~862的裝備來分析 全職業比較
https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1853&bracket=12
127名以後!!!!!
好像還是沒看到車尾燈阿
作者:
noodlesnice
(noodlesnice)
2016-09-28 16:07:00
看來還是先犧牲一切好了..
作者:
nsc
(...)
2016-09-28 16:18:00
一想到我本尊痛苦術,分身冰DK...
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 16:19:00
痛苦術除非神器打掉重做 不然他PVP味道還是太重了除非神器技收割靈魂本身算擊殺 我記得是沒這設定
作者:
CrazyLord
(Lucian)
2016-09-28 16:25:00
痛術神器技能我覺得是不弱 主要是大特質太廢...
作者:
nsc
(...)
2016-09-28 16:26:00
擊殺?是指收割讓左邊兩個大特質產生效果嗎?應該沒吧?總覺得跑位戰對痛術應該不太是問題,就那個傷害...
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 16:42:00
小特質double是不錯啦 但問題還是出在夜幕集片BZ很喜歡給聖牧術很強大的buff或技能 然後再用一些奇怪的機制去限制它 但是他們平衡又是建立在這東西常駐的前提 所以技能本身看起來好像很大方 但實際上你就算有辦法克服條件 傷害也只是有機會追上前方集團那萬一臉一黑呢? 毫無後手補正的機會 沒招了從3版的蝕魂術就一直給我這樣的感覺 當時還有快照還可以用覆蓋時間來蓋過空窗期 現在沒這設定了 一但沒片傷害就是掉一大截 你再怎麼無縫接dot都沒用
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)
2016-09-28 17:33:00
那個要碎片的蝕魂跟本欺負我臉醜哀...
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2016-09-28 17:45:00
我們被眾生壓迫
繼續閱讀
Re: [問題] 新手坦克的自我養成
chaostorm
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