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WOW
Re: [閒聊] WCL 目前排名
作者:
shadowkai
(朽)
2016-09-28 14:41:37
推 AbukumaKai: 站在榜上的哪個沒橘裝啦 一直拿斬殺戒出來講 09/28 14:27
推 PiZ1129: 好兇喔,難道那些不是有橘裝的在比? 09/28 14:32
一王第一懲戒
裝備
三王第一盜賊
裝備
五王第一暗牧
裝備
好啦上榜的都橘裝武戰單體高就是該死
然後旁邊的非洲酋長們全部哭暈在廁所
作者:
mquare
(爹卡路恰)
2016-09-28 14:43:00
我看到第200名也沒冰DK
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2016-09-28 14:45:00
刷半天 然後發現這是H
作者:
showsss
(藍波熊)
2016-09-28 14:45:00
顆顆 反正戰士怎樣都是要被酸拉
作者:
nsc
(...)
2016-09-28 14:52:00
真羡慕有在排行榜上,我剛剛找了發現痛術和冰法完全沒資料...
作者:
shadowkai
(朽)
2016-09-28 14:54:00
拜託去譴責BZ 這版除了法爺以外的法系那個基礎傷害
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)
2016-09-28 14:54:00
你這些數據其實不能代表甚麼 確實前面族群的都有橘裝是事實
作者: sasakihiroto (白狗)
2016-09-28 14:55:00
欸 戰士黨黨工又上班啦 跟我一樣沒得放假 幫QQ我大放置架才上榜一個就要被嘴 qq
作者: vinex518
2016-09-28 14:57:00
大家都想當第一名啊 沒人希望自DPS最低吧
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2016-09-28 14:58:00
所以戰士砍不得啊 H被幾個超車就跳腳了都知道平衡法長怎樣 以前墊底幹幹叫 現在領頭說怎麼不用buff取代nerf如果你考試一直都是考高的砍手腳 那就砍啊
作者:
argus0519
(尿破小便斗的神人)
2016-09-28 15:02:00
當你們在戰戰士被砍怎樣的,我小號DK已經從810->830了.
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2016-09-28 15:04:00
1345有數據 然後一個武戰拿了4個榜首 ???3個
作者:
kimula01
(Dior_Homme)
2016-09-28 15:05:00
說真的 這一版本的職業平衡根本就是做壞了
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2016-09-28 15:06:00
到底是武戰強還是他打團特別賽 還是武戰拿橘戒就該榜首
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2016-09-28 15:07:00
我不知道樓上在吵甚麼 有傳說打贏其他沒傳說的不是很正常光裝等就贏一截了還有特效 打輸才奇怪吧倒是那幾個沒傳說還尬贏有傳說的 那才叫機體問題我說的樓上是指Abukum 被OP插了H模式已經剩一王和熊武戰能上上版 其他都被擠掉了
作者:
argus0519
(尿破小便斗的神人)
2016-09-28 15:15:00
我等收網,有人踩線了兩位繼續
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 15:23:00
從TBC玩術到現在的人表示 仇視職業? 早習慣了
作者:
CrazyLord
(Lucian)
2016-09-28 15:28:00
純推樓上 從無印頂無腦恐仇恨到現在(?
作者:
WarnLeadwar
(F2P=P2W)
2016-09-28 15:32:00
這種樣本數的數據你也要談?至少等兩三天等拓荒團都打完再來討論也不遲吧?莫忘沒多久前各種打臉的數據....
作者:
shadowkai
(朽)
2016-09-28 15:40:00
認真說我覺得武戰在橘手出土之後還會再被砍
作者:
spirit761127
(小袋)
2016-09-28 15:42:00
懲戒猛猛
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2016-09-28 15:43:00
橘手+橘戒真的猛 我看最後大概會直接砍致死傷害
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 15:49:00
我是覺得 DD職優秀不在於他峰值能打多高而是在於他對於突發狀況有沒有"後手"比方說某職業就算開局沒6buff 還是有其他小爆發組合但是術士呢 毀術開局獻祭按兩下焚燒5碎片要丟地獄火/末日(1) 侍奉魔典(1) 混沌箭(2) 剩1片 如果這15秒獻祭都沒有機率性獲得額外碎片的話 毀術要再等焚燒冷卻才能拿片 他沒有其他應急手段 這樣開場20秒臉最黑就兩發到4發混沌箭惡術也是 2片召狗 1片召末日守衛 還要疊3層暗焰卡cd集片要站樁唱法 又要湊4片丟古手 最佳開局情況下只有1秒多的容錯時間唱薩奇爾之噬 一發全惡魔在場+強化又暴擊的話是單發破百萬啦 但是cd要45秒還要唱法只要過程要走位超過1秒 就錯過這個神器技能最大傷害的時間了(因為狗要消失了 要再等3秒cd跟2發碎片)重新召狗時 第一波小鬼也消失了 你又要再湊4片丟古手就...BZ顯然沒有全盤的去構思他們想要職業做什麼事
作者:
freesoarink
(哈哈發客)
2016-09-28 16:53:00
SOO的時候武戰的迴圈很順很正常 死打回怒猛擊耗怒 後來BZ說這樣不是他們想要的武戰 用普攻回怒比較cooool就變現在這樣了
作者:
shadowkai
(朽)
2016-09-28 17:01:00
然後BZ又給了一個致死回怒的手套 SO COOOOL
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 17:08:00
我是覺得武戰可以參考魔物獵人大劍的概念來設計一刀入魂 一場戰鬥砍不到50刀 但刀刀都要毀天滅地
作者:
shadowkai
(朽)
2016-09-28 17:11:00
原本150%的致死的確是一刀毀天滅地阿XD 三槽開了暴一刀都是100萬起跳的
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-09-28 17:14:00
WCL就是今天人品超好就上榜,背後可能打了好幾次XD
作者:
Pony5566
(Luna Akbar)
2016-09-28 17:46:00
啊前幾串不是說橘裝沒影響
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2016-09-28 18:00:00
橘裝哪會沒影響 但那不是進團隊的標準
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2016-09-28 18:15:00
成就系統在設計初衷也不是該當作入團基準的東西
作者:
theget3874
(墨魚)
2016-09-28 18:31:00
話說 那個劍架M1 打得比第二名多快10萬 怎麼打的...
作者:
s63056305
(NeetFish)
2016-09-28 18:45:00
BZ確實是想讓武戰一刀入魂,但是又怕你一刀砍死玩家果然PVP是毒瘤 (?
作者:
trigungo
(少女心)
2016-09-29 11:28:00
酸的人還是無腦酸 連NERF改動機率被調整回來都沒在看一樣無腦酸被砍還是打第一,對於這些人不用期待
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