[情報] September 23rd Hotfixes: 戰士(R.I.P)

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-09-24 11:35:49
以下技能名稱憑印象打
武器
- 利用弱點(戰術大師發動機率提高)改為每個天賦點3%,總計由30% -> 9%
- 集中怒氣增加的傷害由40% -> 30%
狂怒
- 暴怒、嗜血傷害提高12%
- 狂怒之擊、狂暴斬擊(加嗜血暴擊那招)傷害提高5%
- 斬殺的傷害提高5%
防護
- 復仇(集中後下一無視減怒氣)的怒氣減免由50% -> 35%
- 攔截的怒氣產生由20 -> 10
- 盾猛產生的怒氣由15 -> 10
PVP
武戰
- 巨像回音(千鈞後扣最大上限血量的天賦)改為造成5%目標總血量傷害
狂怒
- 嗜血的治療不再有PVP懲罰減免
防護
- 無視苦痛的堆疊上限移除(但吸收量-20%的懲罰還在)
作者: happy1024636 (宅宅中的宅宅)   2016-09-24 11:39:00
怒氣更難集了
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-24 11:40:00
防戰的怒氣已經很難集了....
作者: sumarai (Pawn)   2016-09-24 11:40:00
狂戰之前真的超爛,5m傷害被坦跟dd海放
作者: ym205 (00000)   2016-09-24 11:40:00
戰士:這版武/防很強歐,bz:我們聽到了……
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 11:42:00
產怒跟復仇降耗怒一起砍 猛
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2016-09-24 11:42:00
砍武戰可以理解...可是也太大刀了吧...
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-24 11:43:00
斧頭擋到火球的路了,沒人能遮住WoW的太陽
作者: secundus (Silence)   2016-09-24 11:44:00
bz果然還是老樣子
作者: pleaseask (請問)   2016-09-24 11:44:00
這樣改可以把武戰神兵點退回來吧
作者: a940748 (右肩左脅)   2016-09-24 11:44:00
佛心公司......
作者: nenohelios (neno)   2016-09-24 11:46:00
砍武戰就算了...坦戰的怒很難集好嗎 幹你bz
作者: ris6825 (淫意殺手)   2016-09-24 11:47:00
這樣也可以扯到法師,真是無聊…
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-24 11:48:00
防戰想比照dh一次+10怒吧,但他媽盾猛cd超久阿現在完全靠臉接怪集怒是吧防戰最大問題是無視苦痛的90%減傷,有盾超硬沒盾超軟
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 11:51:00
…怒氣根本不夠用了啊幹
作者: ris6825 (淫意殺手)   2016-09-24 11:53:00
感覺防戰開場沒怒的空窗又更危險了一點,攔截接盾猛直接少了15怒放無視
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 11:53:00
以後防戰迴圈要多一個坐下,被爆看他媽會不會多點怒,幹
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 11:53:00
BZ我們想做出空窗期讓補師參與遊戲(?):
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 11:54:00
最好啦,沒苦痛比布甲還軟,剛接半條血就沒了
作者: s811233   2016-09-24 11:56:00
Bz不是說如果某一系太強,我們會buff其他系而不是把強的砍下來
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-09-24 11:56:00
砍集中苦痛還合理,怒氣取得一起砍就是不給人活路
作者: zseineo (Zany)   2016-09-24 11:56:00
所以冰奧法buff啦
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-09-24 11:56:00
被nerf就崩潰的一定不是老戰士玩家 Kappa
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-24 11:57:00
那要看親疏遠近而定 有的職業用榔頭有的職業用千斤頂
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-24 11:57:00
是集中怒氣吧 集中苦痛好像很痛的樣子
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-09-24 11:57:00
乾 可以AFK了
作者: SnakeO (ha)   2016-09-24 11:58:00
坦dk猛的時候怎麼不砍阿,防戰好不容易神一下就砍一.一"
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 11:58:00
算了,反正接怪要煩惱的是補
作者: ris6825 (淫意殺手)   2016-09-24 11:59:00
戰士自療能力和傷害在眾坦間已經不佳了,唯一的優點血線穩又被砍,另一個血穩的熊卻沒事,傷害前幾天又跟著大家一起砍,現在又要搞你的生存力,哇哩咧
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-24 12:02:00
防戰吸收盾太猛了, 在各坦之間過於突出, 打下去正常
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-09-24 12:05:00
坦DK猛的時候還沒有到洗榜壓迫眾生啊...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 12:07:00
戰坦這版硬度肯定要挨刀啦 只是從怒氣下手又變成故意弄空窗期
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 12:07:00
不過吸收上限移除…咦?咦?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 12:08:00
BZ真的很喜歡坦克無預警血崩讓補師參與遊戲
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-24 12:08:00
吸收上限移除沒意義,這一刀你根本連開到60怒盾都有問題只有你頭快爆開才有可能開出60怒盾
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 12:09:00
我的盾很少在開60怒就是了
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-24 12:09:00
下周防戰一樣穩坐第一
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:09:00
只說坦,巫妖王白騎猛一版本,大災變黑騎也猛一版本,戰坦從7.0前夕到現在就被打成半殘。現在比其他坦突出就被砍應該,那多數時間不如其他坦就是活該嗎?還是戰坦在60年代獨大所以以後都必須不能抬頭
作者: ms0489223 (廢文製造機45)   2016-09-24 12:11:00
幹,30%都很看臉了,3%?你有玩過自己做的職業嗎
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 12:11:00
打臉會長真的實至名歸
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-09-24 12:12:00
砍集中就算了 砍弱點根本就不用打了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-09-24 12:12:00
無印戰坦也威一個版本啊 (捏鼻)
作者: maelbex (Brother)   2016-09-24 12:12:00
打臉會長示範什麼叫捧的高高摔得重重 哈哈
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-24 12:13:00
砍了之後盾猛產怒大概只能用來維持盾擋
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:13:00
現在都要帶怒氣藥水以防萬一了,這樣改衝鋒戰吼盾猛也開不出一個最大值的吸收盾,開場缺怒軟的劣勢更明顯。
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-24 12:14:00
護盾所需要的怒氣變成完全靠臉接+復仇20怒盾變成你要花30%生命+1復仇才開得起來
作者: pleaseask (請問)   2016-09-24 12:16:00
WOW又在走老路,版本開,然後砍砍砍又沒有補償機制弄得天怒人怨人跑光,我是花450來找虐的膩,這樣砍可以啊你神兵點退出來啊我去練其他角色嘛
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:16:00
然後BZ:我們不希望玩家繼續回德拉諾要塞,所以怒氣藥水現在只能增加玩家本身的怒氣而不是戰士角色
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 12:16:00
就當作BZ怕補無聊給補找事做吧
作者: miayao417 (mia)   2016-09-24 12:16:00
拜託,首席設計師提古勒。戰士你們啥時產生會猛的錯覺了?
作者: Chromie   2016-09-24 12:19:00
防騎3.0-3.1很差並沒有有猛一版本,血dk以25人觀點4.2也不怎麼樣
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-09-24 12:21:00
反正戰士最後一定是狂戰最強 沒例外啊 完全懶得跟武戰的風
作者: cloudshu (造紙籠)   2016-09-24 12:24:00
烏索克跟奈珊卓拉一片武戰都當沒看到就對了,各種莫名哭
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:27:00
血DK可以吃守門黑刀就夠壓迫其他坦了。PAL的確是無恥防衛者之後才噁心到爆,但是那時候一堆天賦技能都有被動受傷趴數減免,堆疊起來血線超穩。扣除3+1這種需要極短CD減傷的場合,PAL並沒有差
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2016-09-24 12:29:00
戰士最大信仰 武戰就是穩打錯 狂戰
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:30:00
至於武戰們不是哭被砍多少傷害吧,是投資的神兵點數啊
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-09-24 12:30:00
一次砍21% 太神了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 12:31:00
武戰我是沒碰 所以改這樣點法會換?
作者: rexxar (雷克薩)   2016-09-24 12:32:00
R.I.P Warrior 2016/09/01-2016/09/24
作者: s811233   2016-09-24 12:33:00
請問已經實裝了嗎
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:34:00
也沒啥好換惹吧況且點都點了現階段點數沒有闊綽到能洗掉重來Q_Q
作者: Chromie   2016-09-24 12:34:00
別神話血DK吃黑刀了,事實上25人裡血DK機制問題就是容易
作者: ccl007 (.......)   2016-09-24 12:34:00
BZ:為了公平起見 讓補師活躍度提升非常重要
作者: ya61708 (Capricorn)   2016-09-24 12:34:00
沒有最便秘,只有更便秘
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 12:35:00
所以要退什麼點數 BZ就說不讓你後悔點的東西
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-24 12:36:00
戰坦現在真的被砍不意外,打秘境幾乎不需要補他...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-24 12:36:00
選錯職業歸選錯職業啊
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-24 12:36:00
不錯了拉 這次版本還能爽一個月 老玩家應該都滿意了以前戰士爬到這種高度大概第一二個禮拜就熱修了
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:37:00
不後悔是因為在特質的路上啊,本來是很有意義的過路現在變成真的過路這樣。跟以往的天賦樹有87%像
作者: Chromie   2016-09-24 12:37:00
暴斃。3.0重點就3+1你說扣除3+1防騎並沒有差這不是搞笑
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-09-24 12:39:00
奇怪耶 乾脆戰士DD只要一個專精就好了阿
作者: Chromie   2016-09-24 12:39:00
更何況當時防騎跟熊和dk差距多少,沒有差是跟戰士比?
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:41:00
我怎麼以為那時候Na才是重點啊XD。我本身pal都有坦,pal也是補,顧坦是真的覺得pal穩。
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-24 12:43:00
當年污妖王之怒時代江湖上提到黑白雙騎 誰敢不抖一下
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:43:00
少打,是pal戰都有坦
作者: sa091181 (我住的不是福爾摩沙)   2016-09-24 12:43:00
怒氣開苦痛都不夠了,還砍
作者: gamehome522 (GH)   2016-09-24 12:44:00
原本武戰輸出要靠運氣 先在要靠奇蹟 悲慘
作者: LCHH (Coffee)   2016-09-24 12:44:00
主玩狂戰的我表示欣慰
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-24 12:46:00
元首又可以震怒了
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-09-24 12:46:00
好啦罵歸罵,爽一個月這樣也算是新體驗了,還能坦天賦一路練到滿等。跪謝Bz厚待惹
作者: honlan (神龍)   2016-09-24 12:47:00
防戰完全要靠臉及怒氣了啊...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-09-24 12:47:00
還好我一路三修,怎麼改都有路可走
作者: a026537 (aEYEa)   2016-09-24 12:49:00
坦戰血量換怒氣真的很無言
作者: qainvali (Qv)   2016-09-24 12:51:00
砍弱點是三小
作者: cookieyue (有力/沒力)   2016-09-24 12:51:00
坦戰這樣是要好好發呆的意思嗎..
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-09-24 12:59:00
坦戰還給天賦加最大怒氣值 這東西有沒有辦法過一半都有問題 nerf的人真的有玩坦戰?
作者: Drak (Charles)   2016-09-24 13:00:00
轉職囉
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2016-09-24 13:01:00
致死打擊+藥水差不多總傷60% XD25%nerfed 33%nerfed
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-24 13:02:00
作者: qainvali (Qv)   2016-09-24 13:04:00
神兵點還我 幹
作者: kevinis0129 (嚕嚕咪)   2016-09-24 13:06:00
還好我都堅持雙大根
作者: p200404 (謎~)   2016-09-24 13:07:00
BZ: 武坦兩戰四肢都斷了 下次該砍狂戰手腳了
作者: Chromie   2016-09-24 13:08:00
史上最簡單的套裝副本80naxx有坦克鑑別度可言嗎?
作者: yuriaki (百合秋)   2016-09-24 13:08:00
戰坦掰
作者: Drak (Charles)   2016-09-24 13:09:00
不就還好有加減點狂戰神兵
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-24 13:11:00
防戰大秘境幾乎不用補 但是有想到防戰之前躺著被砍10%傷
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-09-24 13:11:00
bz腦袋在想什麼 這版戰坦怒氣收益低到誇張
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-24 13:12:00
害嗎? 防戰現在AE幾乎墊底 大秘境又是限時的 不在硬度上強化一點 誰要帶去大秘境打?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-09-24 13:13:00
這麼想推加速喔??
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-09-24 13:15:00
blz平衡
作者: a026537 (aEYEa)   2016-09-24 13:18:00
玻璃渣 只剩D3團隊在設計遊戲??
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-09-24 13:19:00
剛上線實測 怒氣還沒nerf 這些是什麼時候要上啊?
作者: gamehome522 (GH)   2016-09-24 13:22:00
換壓制不知道有沒有好一點
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-09-24 13:25:00
這次砍完 防戰T90天賦馬上廢掉一個 溫馨說真的把盾的厚度砍低就好了...以後打半天才能按一次耗怒技 淦他媽的現在就整天按那三招了 以後更無聊...
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-09-24 13:52:00
狂戰只會加%數 正常發揮,武器配聖物60%變18% 好棒阿
作者: timothy0415 (Don't fuck up)   2016-09-24 14:20:00
武戰下去領18%
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-09-24 14:48:00
干你BZ死全家, 果然維護人員全部都是垃圾BZ的員工今年BZcon等著被屠城吧
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-09-24 14:58:00
Bz的平衡哈哈
作者: gn00063172   2016-09-24 14:58:00
願歐丁賜怒火給Bz
作者: ffv111 (死做活做像條狗)   2016-09-24 14:58:00
幹你媽的以為坦戰怒氣很好集嗎?只會加快玩家怒氣的速度 ~
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-09-24 14:59:00
Bz:我們覺得這樣很coooooool提古勒跟佛羅爾根本毒瘤
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-24 15:12:00
幹你媽的當玩家白癡 操不玩戰士了
作者: j10554848   2016-09-24 15:20:00
武戰打副本傷害低莫怪啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-24 18:04:00
還好啦, 剛好而已誰叫一大堆武戰戰神在那裡實況拍片XD
作者: jengmei (鄭小妹)   2016-09-24 18:11:00
Xdddd
作者: aripjc12 (kousings)   2016-09-24 18:52:00
戰士現在團本只能單體,AOE小怪完全不行只會掉DPS
作者: shuten ( [////>)   2016-09-24 18:52:00
你忘記BZ會說把弱的改強時候是用誰當例子嗎
作者: aripjc12 (kousings)   2016-09-24 18:53:00
這刀砍下去保守估計厄索克35萬DPS剩30萬不到單體不強,AOE又爛,請問一下武戰還能幹麻呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-24 18:54:00
很多職業熊神連保個20幾萬都想破頭了
作者: aripjc12 (kousings)   2016-09-24 18:59:00
樓上,請你先看一下數據喔~
作者: busybox (BusyMan)   2016-09-24 20:03:00
不錯啊...砍到缺坦大家一起QUIT超棒的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-24 20:07:00
戰士被砍=>缺坦, 其它5種坦克勒
作者: zoidsx (烈空)   2016-09-24 20:24:00
改了嗎?甚麼時候改? 我盾猛還是+15
作者: killord (皇甫平)   2016-09-24 20:27:00
下次維修
作者: zoidsx (烈空)   2016-09-24 21:37:00
應該是破釜這些救命技能太少放,所以砍防戰的怒氣?
作者: q751026 (zacmax)   2016-09-25 09:56:00
打臉兄弟會會長又回歸啦!!

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