Re: [閒聊] 7.0 感想

作者: owlonoak (深邃光輝)   2016-09-07 16:28:46
破碎群島的風景我覺得比不上潘達利亞,
而且真的很多地方太霧太暗了。
看的出來美術有認真在做場景,但有些特效遮蔽了這些美麗的作品。
而且確實會讓解任務產生困難。
回到主題
我認為這個版本幾個優異的地方
1. 劇情確實很有趣,有熱血、有搞笑、有歡樂、有悲情。
蘇拉瑪爾的吸毒女王劇情真的有感動到我。
2. 建築物很漂亮,蘇拉瑪爾城確實是一個傑作。
3. 機制多元,除了傳統的鏡像、動態等級以外。
鉤鎖鏈爬山,世界任務刷新機制都讓原本一成不變的內容多了點不一樣的可能性。
守衛者監獄的手電筒模式也很有創意
(這好像是某年愚人節惡搞的內容)
4. 職業大廳很不錯,職業神器的任務串也都不賴。
但不得不說本版有些地方真的讓人想抱怨
專業
專業
專業
我不能理解為什麼這個版本的專業可以這麼坑人。
連原本怡情養性的釣魚和烹飪都相當的難解。
劇情複雜任務繁重聲望地獄我都可以接受
但是專業搞成這樣真的很過分
我認為大不了像是以前工程學分系那樣交幾件作品還尚可接受,
設計一堆看不見的世界任務要採集系去解真的不知道用意何在?
的確某些專業任務的發展過程和劇情設定也很有趣
可是說真的這些任務到後期都不好解,有些任務連說明都不是非常清楚。
真的希望可以稍微簡化一點。
※ 引述《bobyacool (逼歐逼耶酷)》之銘言:
: ※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: : 目前解吸毒者地圖 1/11
: : 滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
: : 再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
: : 現在的wow就是線上遊戲手遊化
: : 其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
: : 但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
: : wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
: : 就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
: : 這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
: : 手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
: : 但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
: : 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
: : 機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
: 你這種就是很典型的心態無法轉換的玩家吧
: 以前學生的時候 瘋狂把所有的每日任務解乾淨
: 現在上班了 心態還是保持學生時代一樣 想解光任務
: 但是上班又沒時間 所以開始抱怨說地形難走 有些任務要組團打好麻煩
: 這次改版根本不少地方都是針對休閒玩家改的吧
: 你光看那個特使任務 解4次送你一個寶箱 還有機會開到橘裝
: 地圖上就隨便找4個簡單的世界打一打 一天說不定花不到一個小時就領完了
: 這個機制叫只有大學生才有辦法玩 根本笑死人 完全不知道你的論點是建立在哪
: 而且現在還送你一個哨子 不小心跑錯了 還幫你送回鳥點 連回頭都不用
: 任務還不用組隊就可以一起解掉 卑鄙的還摸一下就跑 連幫都不幫
: 這叫只有大學生才能玩的機制? 根本專為上班族設計吧
: 而且還怕上班族沒時間上線 設計個app出來給你們用 結果被講成wow手遊化
: 我覺得你與其抱怨遊戲 還不如去轉換一下心態吧
: 休閒玩家就是每天解解特使任務 打打每日h 看會不會賽到幾件泰坦造物
: 只有休閒玩家的時間 卻有出團玩家心態 說真的 只會讓你越玩越痛苦而已
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:29:00
你還沒提到急救 我看過史上最坑的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:30:00
誘餌釣上來機率高點就舒服很多了
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-09-07 16:30:00
任務困難 製造麻煩可以接受 連釣魚煮菜都好煩 =_=
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-09-07 16:30:00
我也覺得要搞成幾顆星的頗蠢
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:30:00
幾星只是省不痛不癢的材料...
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:31:00
超好笑的 專業改成沒有特殊加成卻更難練..?
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:31:00
滿等 我沒一個專業有到750 整個笑死
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:31:00
我覺得是被要塞養刁胃口....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:31:00
煮菜那更本是白癡設計 糯米幹學徒幹這麼久還會把菜燒焦
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:31:00
定出門檻吧 以前阿貓阿狗都可以弄出最強的東西
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:31:00
我在猜是不是鏡像太多造成伺服器負擔才常常LAG
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:31:00
次要專業毛太多 同意+1
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 16:32:00
可惡的糯米 把我的食材都變成焦炭了
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:32:00
別鬧了 單看急救的部分 他是史上最難練的一次
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:32:00
6.0還是最誇張的 幾隻分身放著就有幾份材料
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-09-07 16:32:00
媽的糯米超廢
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:32:00
而且鍛造 根本超擬真 鎔礦完要趕快用不然冷卻得重打 XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:32:00
這不算被養刁吧 3.0 4.0 5.0都沒這麼複雜阿
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:33:00
我只對急救很賭爛而已
作者: fool25   2016-09-07 16:33:00
動態等級根本垃圾
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:33:00
而且這版專業更強調"識貨"的重要性 像單屬性字首的物品
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:33:00
主專業就算了 這次是次專業讓人精神耗弱
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:34:00
滿等到現在糯米沒煮成碳的只有一次 他還沒被廚房火掉真是奇蹟..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:34:00
有些人選擇換滅塵 有些人可以賺到一周的遊戲時間
作者: vinex518   2016-09-07 16:34:00
輕鬆拿坐騎
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:35:00
次要專業一直都超簡單
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:35:00
而且就因為這個門檻 我才能在版本出賺大錢哈哈哈
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:35:00
次要專業我不認為需要搞得跟主專業一樣考古來說 因為動態等級怪很強 但我覺得它平衡最好
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:36:00
我選雕紋 完全廢到無壓力..反正又是慢慢累積轉蛋...
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-09-07 16:36:00
糯米其實是食人妖大廚的二廚兼儲備糧食 所以不會被火掉
作者: ENEP (Moo)   2016-09-07 16:36:00
MOP實在是WOW目前美術的高峰 真的超棒
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-07 16:37:00
我只覺得糯米根本食材毀滅者...幹還我魚肉阿
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:37:00
烹飪 上面一堆血淚 釣魚 比以前難不少 急救 Zzzz
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:37:00
急救的傷患都放在半山腰,根本滿滿的惡意
作者: sumarai (Pawn)   2016-09-07 16:37:00
覺得只有思鐸海姆比較有特色一點上一版大概是影月吧
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:38:00
糯米: 大廚 請問今天主菜是? 大廚: 你
作者: max78610 (小麥)   2016-09-07 16:38:00
專業真的做得很血尿
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:38:00
MOP是最好的一個資料片沒有唯一 唯一的缺點只有金蓮會
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:39:00
別這樣 金蓮會後來有遭受天罰
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:39:00
像這次神器任務大多數也是不怎麼樣 沒有神器感
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:40:00
金蓮會都被天罰了還想怎樣XD
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:40:00
金蓮會不是讓你爆打了一年多
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:40:00
戰士的是真的沒啥感覺 比我厲害的戰士一堆怎沒看到他們
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-07 16:40:00
法師:都給我閉嘴,幹
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:41:00
場景最糟的個人覺得是暗木林,從環境小怪到首領都是單調的紅黑配色,上色組也太偷懶
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-07 16:41:00
因為是夢魘啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:42:00
那完蛋了 整個夢魘都是....
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-07 16:42:00
那只是你不喜歡吧 基本上燃燒軍團都綠的 薩格拉斯之墓大概全都黑黑綠綠的 不喜歡大概會崩潰
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:43:00
這次場景精緻度沒話說 但配色真的單調
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:44:00
那種配色加上四次元的藏寶點 我只想罵幹
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:44:00
夢魘:紅黑 惡魔:綠黑 夜落:藍紫
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:44:00
配色比較沒辦法啦 一開始定調的
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-07 16:45:00
這些配色才能顯現那邊的特色不是嗎
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:46:00
場景不就這麼一回事嗎 地獄火半島還不是紅通通的
作者: HiAriesHi (Aries)   2016-09-07 16:47:00
光等級平衡這點到哪都被怪追很困擾
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-07 16:47:00
我還滿喜歡動態等級 雖然打怪很辛苦就是了
作者: peterpan910 (星)   2016-09-07 16:49:00
潘達利亞景觀很沒特色吧...
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:50:00
我也沒很喜歡潘達的風格 略顯浮誇東洋風融入得蠻道地就是
作者: vinex518   2016-09-07 16:51:00
幸平創真也會做出難吃的 糯米剛好而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-07 16:51:00
MOP真的是最棒的資料片 劇情有趣.音樂好聽
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-09-07 16:52:00
MOP比較像世外桃源,Legion有點像失落的世界這種感覺
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-07 16:52:00
食材都被糯米弄成黑暗料理根本沒得煮
作者: tzonren (LoreN.)   2016-09-07 16:53:00
他不是小當家 就別為難他了吧(嘆氣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 16:53:00
動態等級把滿等的接戰距離縮小一點就很棒了滿等後要到處跑,一直引到怪真的很煩
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-07 16:55:00
斯鐸有玩過3.0的覺得還好 又是維庫人
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-09-07 16:55:00
糯米那個燒焦超心痛
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:55:00
世界任務要你到處跑,也增加pvp服分身練等被殺機會
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:56:00
BZ一向是有利玩家的BUG光速改阿 其他就coming sooooon
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 16:59:00
到現在糯米才成功一次= =.....
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 17:01:00
如果能烤NPC必烤糯米
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 17:03:00
MOP 要超越有點難, 它先天就是個桃花源啊 可惡的小吼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 17:04:00
我覺得 糯米只是在浪費食材
作者: winklly (阿鳥)   2016-09-07 17:07:00
這次就很有J胖的D3風格啊 自以為有趣的設計一大堆
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:08:00
例如?
作者: winklly (阿鳥)   2016-09-07 17:09:00
滿等後我都覺得要是我拿布甲職先發我應該會瘋掉
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2016-09-07 17:09:00
光是在四風峽谷的農田搭配當地音樂就很有氣氛
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-09-07 17:10:00
我想抱怨的有些任務標記或說明得不夠清楚 找半天找不到..
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:10:00
自以為有趣的只有拖台錢侏羅紀 進度條神慢
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:11:00
哪裡像D3了
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:11:00
我說WQ 專業某些真的搞人
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-09-07 17:11:00
....糯米....烤糯米腸!!!! 大腸包小腸!!!
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 17:12:00
應該是那個大祕境 還有大祕境 跟大祕境吧
作者: hguei   2016-09-07 17:12:00
回憶總是被美化...當初MOP開的時候也是一堆人抱怨
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:12:00
就只有大秘境,而且還沒開,所以到底哪裡像D3了
作者: return7683 (Forsaken)   2016-09-07 17:13:00
慢慢玩吧 才開一個禮拜而已
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-07 17:14:00
當初抱怨MoP的不是以金光黨為首的每日聲望地獄嗎
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-09-07 17:14:00
Bioshock表示...那個鉤鎖...
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-09-07 17:15:00
MOP被抱怨的只有金蓮會,可不像WOD一大堆可以批的。
作者: stompsid (stompsid)   2016-09-07 17:19:00
5m+之於大秘境,是世界任之於懸賞任務這樣吧
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 17:21:00
WQ不覺得像D3懸賞嗎
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-07 17:23:00
就是D3懸賞阿XDD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-09-07 17:28:00
先測風向好了 6.2也是隔1.5周大家才聞到濃濃屎味目前只覺得惡魔術打起來真是便秘 又沒成就感
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-09-07 17:30:00
身為只看殺幾隻的玩家 我這版超痛苦..
作者: F0314   2016-09-07 17:31:00
夢魘配色超帥的好嗎 要是德魯伊可以選夢魘模組我就把練起來當本尊*就把德魯伊練起來
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-07 17:34:00
德魯伊拿神器進暗心灌木林,一王還會有特殊對話
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-09-07 17:35:00
之前不是有人嫌標記太無腦 XD 其實怎麼改都有人不滿意啦
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:39:00
6.2第一天就屎味很臭惹 塔南等了一年就這樣
作者: Convict5566 (罪i5566)   2016-09-07 17:44:00
懶得搞劫福斯 不知道有啥用處@@ 有吉福斯已心滿意足
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-07 17:45:00
工程師的目標
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2016-09-07 17:57:00
我超想殺了糯米....一直燒垃圾給我
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-09-07 18:10:00
天啊聽一樓這樣講我不敢解急救了...我煉金解到差點掐死那個不死族
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-07 18:11:00
製皮我只想把高嶺的牛頭人宰來做牛排
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-09-07 18:17:00
為他上山下海到現在都還沒把煉金桌弄好 搞甚麼
作者: AirPenguin (...)   2016-09-07 18:26:00
糯米真的超廢 到現在90%機率廚餘
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-09-07 18:39:00
暗月卡就強迫推銷暗月馬戲團 不然根本作不了...
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-07 18:43:00
煉金想掐死那個不死族+1,有沒有那麼機車的混帳XD
作者: OTZorzon (傳說中的三寶)   2016-09-07 18:46:00
這版專業讓人想嘆氣= =只好玩純採集= =
作者: SPAEK (小雞)   2016-09-07 18:51:00
我覺得次要還搞一大堆真的很煩 專精就算了
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 18:55:00
看到糯米一直炭炭炭 我覺得練金那個不死族好可愛喔囧
作者: winiS (維尼桑)   2016-09-07 19:09:00
採集的星星制超讚的,製造就...慢慢解吧,擺明跟熊大農場一樣是超後期成就,沒解做出來的也能用不是?
作者: DWADE03 (WADE)   2016-09-07 19:40:00
坑就是要托檯錢
作者: rexxar (雷克薩)   2016-09-07 19:40:00
煉金想掐死那個老闆+1
作者: iraqiranwar (要幹麻呢~)   2016-09-07 20:03:00
司鐸海姆雨下太大了…
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2016-09-07 20:50:00
採集也很怪啊 怎麼挖個礦還要打3片礦在手上,真變態..
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2016-09-07 23:44:00
mop美術跟音樂見仁見智,最沒魔獸風的一版
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-09-08 00:35:00
我不覺得2.0那些太空船跟繃帶人就很魔獸說...
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-08 00:50:00
魔獸風是啥?每個地區跟種族都借鏡不同文化,只要是取材地球上的文化都算魔獸風?
作者: maelbex (Brother)   2016-09-08 01:32:00
沒魔獸風(X) 偏離自己想像太遠(O)
作者: hiraoni (哥)   2016-09-08 04:42:00
挖礦挖出一隻斷手那任務也頗恐怖..
作者: breakingmilk (難揪)   2016-09-08 08:54:00
mop 最沒愛的版本
作者: Ebergies (火神)   2016-09-08 11:41:00
中國風跟西方奇幻本來就有些落差但我覺得 MOP 做得很好

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