※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 目前解吸毒者地圖 1/11
: 滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
: 再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
: 現在的wow就是線上遊戲手遊化
: 其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
: 但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
: wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
: 就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
: 這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
: 手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
: 但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
: 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
: 機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
你這種就是很典型的心態無法轉換的玩家吧
以前學生的時候 瘋狂把所有的每日任務解乾淨
現在上班了 心態還是保持學生時代一樣 想解光任務
但是上班又沒時間 所以開始抱怨說地形難走 有些任務要組團打好麻煩
這次改版根本不少地方都是針對休閒玩家改的吧
你光看那個特使任務 解4次送你一個寶箱 還有機會開到橘裝
地圖上就隨便找4個簡單的世界打一打 一天說不定花不到一個小時就領完了
這個機制叫只有大學生才有辦法玩 根本笑死人 完全不知道你的論點是建立在哪
而且現在還送你一個哨子 不小心跑錯了 還幫你送回鳥點 連回頭都不用
任務還不用組隊就可以一起解掉 卑鄙的還摸一下就跑 連幫都不幫
這叫只有大學生才能玩的機制? 根本專為上班族設計吧
而且還怕上班族沒時間上線 設計個app出來給你們用 結果被講成wow手遊化
我覺得你與其抱怨遊戲 還不如去轉換一下心態吧
休閒玩家就是每天解解特使任務 打打每日h 看會不會賽到幾件泰坦造物
只有休閒玩家的時間 卻有出團玩家心態 說真的 只會讓你越玩越痛苦而已