Re: [閒聊] 7.0 感想

作者: bobyacool (逼歐逼耶酷)   2016-09-07 15:29:42
※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 目前解吸毒者地圖 1/11
: 滿滿的世界任務跟職業大廳任務 會讓人有煩躁感
: 再加上那個app職業大廳 其實比較適合6.0的要塞...
: 現在的wow就是線上遊戲手遊化
: 其實就只是變相地把d3的大秘境跟寶箱任務丟到wow來
: 但製作團隊大概沒有想到 d3地形可以亂跑
: wow這次地圖作的高高低低 這樣來回跑還不給飛 就連我大dh都有不爽的感覺
: 就是在說你(魔魂堡) 世界任務還有需要組隊才能打的boss
: 這就更是爛設計了 d3可以單解的 連刷三四個改版 大家也懶了
: 手遊之所以盛行是因為可以用破碎時間玩 而且他做了很多等待機制
: 但硬要把線上遊戲弄得跟手遊一樣 新鮮感一過誰跟你玩啊...
: 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在電腦長時間玩遊戲的機會跟體力也不多了
: 機制卻弄得越來越像大學生才有辦法玩的機制...
你這種就是很典型的心態無法轉換的玩家吧
以前學生的時候 瘋狂把所有的每日任務解乾淨
現在上班了 心態還是保持學生時代一樣 想解光任務
但是上班又沒時間 所以開始抱怨說地形難走 有些任務要組團打好麻煩
這次改版根本不少地方都是針對休閒玩家改的吧
你光看那個特使任務 解4次送你一個寶箱 還有機會開到橘裝
地圖上就隨便找4個簡單的世界打一打 一天說不定花不到一個小時就領完了
這個機制叫只有大學生才有辦法玩 根本笑死人 完全不知道你的論點是建立在哪
而且現在還送你一個哨子 不小心跑錯了 還幫你送回鳥點 連回頭都不用
任務還不用組隊就可以一起解掉 卑鄙的還摸一下就跑 連幫都不幫
這叫只有大學生才能玩的機制? 根本專為上班族設計吧
而且還怕上班族沒時間上線 設計個app出來給你們用 結果被講成wow手遊化
我覺得你與其抱怨遊戲 還不如去轉換一下心態吧
休閒玩家就是每天解解特使任務 打打每日h 看會不會賽到幾件泰坦造物
只有休閒玩家的時間 卻有出團玩家心態 說真的 只會讓你越玩越痛苦而已
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 15:30:00
打臉打太大力辣!!
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 15:31:00
幸好有碰beta 早就轉換好惹
作者: ggtp (Nothing But)   2016-09-07 15:31:00
臉超腫
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-09-07 15:34:00
真的要手遊化 現在這個app就會加個WQ掃蕩券 5M一鍵完成當然全部只能戰網幣買
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 15:35:00
大學生:拜託我們都在打傳說副本 誰跟你解任務
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 15:37:00
然後解完兩個WQ體力用完 請花200補充體力或等6小時
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 15:39:00
體力制比較不會有好像沒解完就落後別人一大截的焦慮感XD
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 15:40:00
特使任務不知道是故意還是怎樣 有幾個連一分鐘都不到就ko
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-09-07 15:43:00
然後追隨者一次暴增到1000位 地圖跑一跑只能拿到最基本的喔 傳說級5天賦的請用抽的
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-09-07 15:47:00
這篇太中肯啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 15:50:00
很同意這篇但還是考古給我一片乾淨的土地吧XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 15:53:00
暴雪應該真的知道客戶年齡層在變
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-09-07 15:53:00
我大學生的時候都再衝進度 現在就...讓我看看任務劇情唄
作者: hopez (gy啦)   2016-09-07 15:54:00
原原PO應該是覺得內容太多不知道怎麼下手又有任務強迫正吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 15:54:00
剛剛考古區出在PVP區...
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-09-07 15:54:00
我不想在 快!哪裡?打幾隻?撿什麼? 如此這般趕場了
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-07 15:57:00
大學生5M都打玩了在等周四...
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-09-07 16:00:00
休閒玩家覺得考古很麻煩,一直引到怪,不過有光好挖多了
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-07 16:03:00
http://i.imgur.com/19OMQbh.jpg一個考古出在PVP區域不夠 那你有兩個考古出在PVP區域嗎?
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2016-09-07 16:06:00
推心態調整 這資料片解任務都會看故事 不是看殺誰殺幾個 XD
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-09-07 16:06:00
我遇到考古出在稀有菁英旁邊 直接放棄
作者: psychoF (F型患者..)   2016-09-07 16:07:00
別打啦 頭都打飛啦!
作者: SPAEK (小雞)   2016-09-07 16:07:00
而且就算"真的非常積極地"把世界任務掃光 那差距還是很小
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:08:00
我是覺得這板來說 動態等級+地形比較難走 而且地圖還沒跑完就滿等 這會讓我在世界任務/主線任務/副本卡住當然主線跑完就沒這問題(笑)
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 16:09:00
地圖跑完還沒滿等的也不少啦
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:11:00
這板我講真的 不跑副本 大概1.5張地圖就差不多110
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:11:00
地圖跑完還沒滿等 這版不可能吧 我跑兩個半就滿了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:12:00
專業職業大廳加一加差不多吧 我還放掉支線不解的
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:12:00
跑跟成就相關的主線而已 例如說綠龍那張 我當時跑完以
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:12:00
地圖跑完沒滿等大概就是只解主線 練獎勵目標都沒打
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:13:00
我解完高嶺就快105了
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:13:00
可是我覺得維爾比較好解
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:13:00
像扶老太太這種就不管她
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 16:14:00
我綠龍線拿到伊露恩之淚 還沒101喔
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:15:00
綠龍線拿到淚沒101應該只有走主線 其他都沒碰吧這次如果都只有跑成就相關的任務 沒辦法滿等正常
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2016-09-07 16:15:00
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:16:00
其實這樣沒有說不好 只是加上動態之後 大概108+就會比較容易累(因為怪也同比例變強)
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 16:17:00
太多去哪裡殺幾隻的變獎勵目標惹
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:17:00
目前為止我最不爽的就是那個四次元的藏寶點
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:18:00
我現在滿等最怕那種2+或3+的怪 都1XX萬 傷害又高例如說狼*3 普攻就很煩 技能又超痛的> <
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:18:00
會覺得小怪難打就是因為動態,小怪等級上去了你裝備等級跟不上,就會變成被小怪打
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:19:00
所以就不向7.0之前分身可以單純先練滿
作者: Cishang (辭..)   2016-09-07 16:21:00
再配上分身存的藍條只會更多的等級狂升裝備跟不上 分身會很難練
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2016-09-07 16:21:00
1.5張地圖就滿點怎麼做到的@@ 我有打幾個副本+職任一直解也是解到2.5張地圖才滿等
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:23:00
我不是開110就一直衝阿 中間有休息幾天存到藍條我可能講的不清楚 我是1張地圖清完+1張50%+2張25-30%而且還有職業任務 其實地圖跑的任務量還要再少一點
作者: rubyk (rubuy)   2016-09-07 16:24:00
想請問要怎麼區分主線和支線任務~~ 謝謝
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-07 16:25:00
討厭動態等級剛上110一隻螃蟹也能逼我開大
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:25:00
主線->成就會亮燈的 支線->主線以外的 那2個垃圾哥布林算支線的一種
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:26:00
我遇到5之狼有時候還要開聖盾爐石勒
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:26:00
小怪真的有點強 以前打同級小怪也沒這麼吃力 大概60-70
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 16:26:00
我解完一張圖就 105 了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 16:26:00
我覺得不要分那麼複雜 主線就是有動畫的(誤
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-07 16:27:00
我第三天滿等 才剛進第四張地圖
作者: throat (豬)   2016-09-07 16:29:00
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:30:00
動態等級有點做壞 小怪打一隻 近戰起碼得耗上35%的HP
作者: marssss (算不完的MC)   2016-09-07 16:30:00
世界任務解到戰寵真是超賺的 精良等級的敵人容易對付...
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:30:00
然後PVP偷襲一下就會死 科科
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-07 16:31:00
所以後來都直接開坦天賦打
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 16:34:00
耗35%什麼職業阿 還有比增薩軟的近戰?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 16:35:00
這時代的坦都自坦自補自DD,然後變成怪強度的基準
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:36:00
我是戰士拉 雖然打完怪沒幾秒就滿血 可是小怪打人痛的程度比以前版本高太多
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:37:00
我覺得增薩跟灰燼放置器差不多
作者: aaaawang (ToCodeる)   2016-09-07 16:37:00
打的好!
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-09-07 16:38:00
野外坦比較穩定
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 16:39:00
BZ不曉得想把坦職重新定義成什麼東西
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-07 16:39:00
增薩除了7.0 前幾版野外都過的很好的 生存力很不錯
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-09-07 16:40:00
你一定是狂戰
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-09-07 16:40:00
坦:怪可以再多一點嗎
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:41:00
血DK都在煩惱群抓CD不夠阿
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-09-07 16:42:00
風僧表示沒壓力
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-07 16:44:00
推 休閒玩家深感本版友善,6.0那個叫矯枉過正
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-09-07 16:46:00
這篇正解 用想打RAID的心態 又想玩休閒根本無解又想休閒玩 又想打RAID拿裝 那花時間的玩家變潘仔?
作者: AKARA (AKARA)   2016-09-07 16:50:00
推 我很喜歡這次改版
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-07 16:54:00
防戰表示:死是什麼?
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 16:55:00
除了便當世界的劇情之外, 這次改版是還蠻好玩的
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-09-07 16:59:00
布衣:乾你BZ又是塞滿怪的山洞,任務怪一定又再最裡面坦:Yaaaaaaaa!山洞喔喔耶耶耶我要拉到底
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-07 17:02:00
真的欸 我玩戰士跟DH ADD幾隻都沒差 法師一拉到兩隻還三隻血線就超危險的
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2016-09-07 17:03:00
地圖跑完沒滿等很簡單吧 獎勵目標都別打就行了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 17:05:00
坦克世界
作者: walkwithyou (walk)   2016-09-07 17:06:00
看打臉文真是爽
作者: alecgood (阿雷故)   2016-09-07 17:06:00
休閒玩家慢慢玩沒壓力 甚麼滿等解世界任務?隨便啦!現在解解看12職哪隻的神器順眼再說XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 17:11:00
有一個WQ要打蘇拉瑪守衛 DD打邊邊的 坦克市中心解除偽裝
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-09-07 17:24:00
分身不小心選了狂戰的武器QQ要撐2等嗚嗚
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-07 17:24:00
護送夜落小蘿莉,我戰坦都直接不偽裝殺光他們拉個十幾隻再加菁英惡魔,照殺不誤,殺完滿血
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-07 17:33:00
選錯可以反悔啊
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-09-07 17:34:00
昨天已經解到任務交了才驚覺我不是要用坦練嗎=_=
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-07 17:36:00
那就沒救了
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2016-09-07 17:52:00
每次改版都會有人出來賣老貴古賤今刷存在感啊
作者: j23932 (信義亞當李維)   2016-09-07 17:52:00
7版好不好不知道,但我肯定比6版好
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2016-09-07 17:54:00
我覺得7.0真的不錯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 18:20:00
6版爛到一個前無古人後無來者的程度
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-07 18:42:00
要我排名的話3>5=2>1>4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>6(7不算
作者: happyfunny (快樂趣)   2016-09-07 18:43:00
這版不錯,對我這種休閒玩家來說能有神器已感動
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 18:53:00
3有阿薩斯加成
作者: TeaEEE (愛不趴 不愛趴)   2016-09-07 18:59:00
敏銳潛行考古玩全不怕引到怪
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-09-07 19:23:00
頭都飛啦 小力點
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-09-07 20:01:00
問題是他就是不給飛 搞什麼的確目前感覺 比6.0好 也比5初版金蓮會好很多但是他媽的就是不給飛 雖然這惡習一直延續著就是了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-07 20:08:00
我覺得不飛是一個地圖可以做小一點,省工程師開發時間另外也讓玩家號比較久,延長遊戲壽命。
作者: alecgood (阿雷故)   2016-09-07 20:22:00
不飛其實還好耶!主要要去的職業大廳很順...只是地圖要爬高爬低的 怕麻煩吧!
作者: nsc (...)   2016-09-07 20:58:00
糯米真的很廢,魚釣得超辛苦的都變垃圾,只能換一點 G
作者: komm5233 (小簡)   2016-09-08 11:23:00
啪啪啪啪啪啪啪
作者: crazydomo (天祐台灣)   2016-09-08 11:36:00
同是上班族給你推一下 超中肯
作者: Ebergies (火神)   2016-09-08 11:47:00
不給飛比較好玩, WOW 開飛行座騎就很多人說破壞遊戲體驗像現在這樣版本末大家都玩得差不多了再開放飛算還 ok
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2016-09-09 18:59:00
那不給飛還延長滑翔翼CD時間是什麼道理?....

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