Re: [情報] 8/22 hotfix(for rogue)

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:06:27
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )》之銘言:
: 通用:
: 當天賦選擇預感時,施放死從天降後不會再異常返還連擊點
: (然而我剛剛測試還是會返還3~4星)
: 刺殺:
: 毒化每一連擊點的傷害,將受到60%的AP加成(原50%)
: 致命毒藥的立即性傷害,將受到17%AP加成(原14.2%)
: 割裂傷害的AP加成將降為25%(原本30%)
: 苦痛毒藥的堆疊層數將增加為5層
: 開發者心得:
: 我們將會試圖降低割裂的傷害並且提高毒藥傷害的占比
: 好讓毒藥相關的天賦可以和放血流有同樣的競爭力
: 總評:
: 推翻重來的智障改法
: 我可以想見流血刺殺被nerf到漏尿的情形
: 下一波出血砍5%謝謝
想想不太對..於是進wowhead看技能公式
割裂表面上是砍5%系數,可是ap系數在公式裡是和刺客決心還有精明戰略相乘的
最終傷害將降低16%之多,以現在以及beta的傷害構成來看,割裂約占比50%,也就是說dp
s將下降8%
以毒化跟致命立即傷害那可憐的占比(毒化比例還沒絞喉高),雖然buff 20%也根本補不

苦痛更別說了,塗這個毒首先要放棄約10%的毒藥傷害,而且將會完全失去轉火擊殺高危
害add的能力,輸出模式極度畸形
搞不懂bz那麼在意刺殺精通幹嘛,更沒用懂精通多的是偏偏一定要盜賊玩精通流,不合他
意就把你砍到漏尿,完全低能
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:07:00
就設計師亂搞阿 真要BUFF毒藥BUFF這一點點 大砍流血
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:08:00
BZ意外嗎XDDDD
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:08:00
神器套裝都都增強流血 結果現在說要BUFF毒藥 低能
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-08-24 10:11:00
不跟我一起玩法師嗎?
作者: breakblue (深蒼)   2016-08-24 10:15:00
我玩法師 都不丟火球冰箭 改用匕首塗毒跟割裂
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:15:00
不知道幹嘛不把精通改成毒藥跟流血的混傷,然後在去平衡割裂,是怕這樣跟野D精通重覆嗎
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-08-24 10:18:00
現在刺殺真的跟貓D有點像
作者: Foot (Foot)   2016-08-24 10:19:00
把放血改成放毒 苦痛跟致命可以一起上不是就有毒藥大師的感
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:19:00
神器還是偏毒藥居多啦 只是流血的原始傷害真的太高惹吧
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:20:00
光一個逝者之血就屌打所有特質了 沒有甚麼毒藥比較多
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:23:00
毒藥特質數量就是比流血的多 結果輸出主要來源都割裂重新看了一下 毒藥特質分散在各技能中 結果割裂吃了三個
作者: nepenthes7   2016-08-24 10:31:00
真要BUFF毒藥整個機制都要重做了吧XD
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:34:00
機制沒差吧 反正循環就那樣 改各技能佔的比重就好惹
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-08-24 10:40:00
截肢改成邪惡攻擊 毒化改成剃骨
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 10:42:00
再把割裂改成切割 跟戰鬥賊有87%像
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-24 10:43:00
致命毒藥改成速效毒藥 和戰鬥賊有87%像
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-24 10:47:00
然後貓D也改的不像貓D了 超級NICE自古以來的貓叫被弄成天賦 斬殺比集星還廢 顆顆
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:57:00
要改比重早改了,而且毒藥要是放大太多,只有兩種下場,毒化身為一個不吃護甲的直擊技能太強,嚴重破壞野外pvp第二,敵方一抬手驅散,刺殺賊傷害立刻gg
作者: gully (溝鼠)   2016-08-24 10:59:00
兇猛撕咬傷害真的低到爆炸
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 10:59:00
事情的角度有時候不是光看pve就好
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 11:00:00
結果割裂+出血嚴重破壞野外PVP 像6.2之前的樣子不就好惹?也是 有驅散這種東西
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 11:01:00
現在的放血普通而已,哪裡破壞了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-24 11:05:00
我說剛上的時候
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-08-24 11:10:00
我一直困惑的是他們調試DPS的方式 跑了這麼多個build 還會出現技能傷害幾十趴的調整...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-24 11:18:00
明明之前就很正常了,放血100%也可以忍,結果不知哪根筋不對又想逼人玩毒藥流,然後也不是把毒藥大師跟苦痛毒藥重做提昇競爭力,居然是很粗暴的砍割裂然後加一咪咪毒藥傷害,然而玩家還是繼續點出血跟放血,不知道在想啥除非卡bug不然苦痛怎麼改還是不會點
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2016-08-24 13:52:00
我大暴徒完美無瑕 刺殺被砍歪就出頭天了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-08-24 16:51:00
無可能。一定是法老暴徒得罪方丈,然後非洲暴徒跟著被砍
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-08-24 19:24:00
我在野外幹架被刺殺賊弄到是流血流到跑不掉,DOT太哭了

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