Re: [情報] IV 武器戰士(Legion 7.0.3)

作者: alex40208 (宅男恩)   2016-07-24 13:40:50
目前從7.0看,要自由調整天賦只能在休息區或副本一開始時做調整。
跟之前相比來說變得比較不便利,不能說為了對應到哪隻王就馬上做調整(假如我的說法
有誤,煩請更正。)
情報這篇的武戰天賦配法我認為比較偏向對應各種場合,能AE也能單體,正因為現在不
能隨時調整天賦,才需要這種對應各場合的配法
在這邊發表一下自己目前的打法,這打法是以單體輸出為主,以壓制、撕裂、死打、集中
怒氣這四招核心技能為主,完全不使用猛擊,旋風斬。
優點:
.單體強力
.操作簡單
缺點:
.AE能力很弱,完全沒將天賦裡強化AE的部分點出來
第一層:壓制
壓制是只需要10怒氣就能造成高傷害,且又有60%額外致命一擊。不點出無懼是因為
這套打法不會使用到猛擊,正因為如此需要在循環內添加其他的填充技能,而壓制正好因
為高傷害,低怒氣消耗,雖然是個看機率的技能,但卻可以適度的安插在循環內.
第二層:雙倍速
多一次衝鋒就代表在位移戰中多一份機動力,而且多一筆20點怒氣進帳,勝過另外兩個
天賦。
第三層:撕裂
15秒填充傷害技能,巨象化身雖然是爆發力高的技能但冷卻時間長,沙場熱血是主打旋
風斬才會用到的技能。
第四層:昂首闊步
打王時多一分位移就是多一分保障。復甦之風已死,防禦姿態則是有特殊需求時再點。
第五層:集中怒氣
此套打法的核心技能,消耗15點怒氣,強化50%的死打,最多疊三次,最重要的一點
是不吃共同CD。
第六層:致命沉著
此套打法的核心技能,會在接下來說明
第七層:憤怒掌控
此套打法的核心技能,會在接下來說明
打法說明
整套輸出的關鍵就在於三次集中怒氣後,打出250%傷害的死打,以我們上述天賦的計
算,三次怒氣集中是45點怒氣,打出死打要20點怒氣,總計一套要65點怒氣,這代
表者我們近乎沒有多餘的怒氣可以打出猛擊跟旋風斬。
所以我們需要壓制跟撕裂這兩招,這兩招的怒氣消耗量低,且可造成大傷害的技能。撕裂
的完整傷害是15秒,代表15秒內我們只要花費15點怒氣。壓制則是看機率,但壓制
的高傷害低怒氣卻可以取代猛擊,三次集中怒氣+死打內,壓制大概都會跳出一次,運氣
好的話甚至兩次都有可能。
而最重要的關鍵在於集中怒氣不吃共同CD,你可以同時撕裂壓制時一起放集中怒氣,且
集中怒氣完後馬上能接死打,在輸出上更加順手。
最後是怒氣的問題,斷怒的問題依舊還是有,為了解決這問題就需要靠致命沉著跟憤怒掌
控,致命沉著5秒內所有技能不耗怒,代表你可以在這期間開三次集中怒火在一發死打(
手速夠快的話),一套下來可解省約50~65點怒氣,外加上你可以靠者不吃共同CD
這點在打出撕裂跟壓制等,而且傷害是爆擊,再加上憤怒掌控讓你戰鬥狂嘯轉更快,你可
能連續好幾套打完後,剛好缺怒,結果剛好戰鬥狂嘯轉好,馬上又能夠填充怒氣跟繼續輸
出。
手法整體來說如下
衝鋒-戰鬥狂嘯-千鈞-撕裂(同時集中怒火)-有壓制打壓致-三次集中怒火打死打-
戰鬥大師觸發就打千鈞-戰鬥狂嘯到了就直接開-撕裂跳完補撕裂
目前我手上的戰士裝等715,用這套打木樁打5分鐘以上輸出維持3·4萬到3·3萬
之間,其他天賦大概是3萬附近,但這套打法缺點就是AE很弱,要AE還不如單點爆發
擊殺。
以上,是我的心得,希望藉此拋磚引玉,請版上戰士高手發表相關心得,謝謝指教。
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:42:00
為什麼武器戰是pvp 狂怒是pve啊@@小弟一直很好奇
作者: educk512 (Duck)   2016-07-24 13:51:00
pvp就爆發一波 pve就持續傷害高dps 而且武器有降治療
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-24 13:53:00
副魔不是可以做清心嗎?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:55:00
原來如此,謝謝大大解釋
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-07-24 14:02:00
前期武戰有制死降治療跟壓制無法閃避+致命所以才有武戰PVP,而且武戰攻速慢不好集怒
作者: smallpig0903 (大豬)   2016-07-24 14:20:00
可以對應王調整天賦,銘文做的道具
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 14:49:00
可以做卷軸改天賦,但是...它是他媽的消耗品
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-07-24 14:58:00
現在已經可以做了嗎?還是要等資料片開
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-07-24 15:10:00
可以做,但他奶奶的浪費時間一次要40墨水,相當於4組草。搓墨水時間還不算,想像一下要是出團rl開道具要大家調整天賦,等下就有川寶跟你說,啊我剛剛去接電話發呆上廁所,沒跟到團隊改天賦時間,重開一張啦人家女生捏
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-07-24 15:52:00
請法師開門改完天賦再讓術士拉回來呢?
作者: t0108393 (羽飛雲)   2016-07-24 15:55:00
樓樓上,我看銘文只要4罐墨水呀
作者: tom114151 (老人會副會長)   2016-07-24 16:00:00
而且捲軸明明就只影響個人,某樓在說啥
作者: MirrorWater (鏡水無痕)   2016-07-24 16:08:00
有全團改天賦的道具沒錯阿,只是不叫清心
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:17:00
有道具可以讓你在副本內改啊
作者: breakblue (深蒼)   2016-07-24 16:27:00
有個人版的清心之卷 也有團體用的
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-07-24 16:32:00
所以,不覺得暴雪改這個根本脫褲子放屁嗎?繼續維持之前的清心捲跟用現在的模式到底差異在哪裡?除了讓玩家更不方便之外?
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:35:00
我覺得很好啊,想測天賦在主城,實戰就根據不同王改天賦而且現在也沒綁雙專精了,三專精都可以隨便切差距在換天賦要消耗品,讓銘文有事情做啊
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-07-24 16:39:00
有個人的 也有群體的 別這麼激動
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 16:59:00
個人版的要塞商人在賣, 就1/10的材料三專精兩專精和可不可以隨時改是兩回事不衝突BZ明明可以做三專精+隨時改, 就是硬要弄個卷軸
作者: enchyi (En)   2016-07-24 17:05:00
隨時改就怕戰鬥中又有一堆黑科技亂搞了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:20:00
哪有什麼黑科技,身上放幾百個卷軸和隨時改是一樣的東西那為什麼要用材料做卷軸
作者: enchyi (En)   2016-07-24 17:27:00
要吵這個永遠吵不完,你要說BZ想讓銘文有事情做也可以也可以說怕有人利用脫戰改天賦所以多給你一道鎖你可以哭BZ脫褲子放屁,我也可以哭你無病呻吟我是沒玩Beta啦,只看現在就是給銘文有事情做而已方便隨便順便...怎麼改都一定有問題啦我也想問16格包啥時才要改 (遠望
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:51:00
因為現在的天賦分的很開,例如坦克一條群坦一條單坦所以你玩坦克就知道為什麼會有人靠北這件事了
作者: enchyi (En)   2016-07-24 17:54:00
我是覺得BZ不希望你每團怪都用最佳天賦吧要用就是要付出一點代價(少少的G?)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:57:00
現在不是最不最佳,它是很重要的,直接把群坦技能放天賦以前是你大多技能都有,天賦叫強化現在是你少了很多招,請你從天賦找你要的
作者: enchyi (En)   2016-07-24 17:58:00
小怪我覺得不用最佳沒差啊,打王前可以換比較重要...至少你打王有針對該王一定要用天賦能點出來不就好了大家都一樣啊 :| 我暗牧也是少一個天賦就完全不能AE了但是那招正常情況就很沒用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:59:00
坦克能不能AE和DD能不能AE的重要性是有差的以坦僧來說,你只剩6秒和15秒CD的技能,中間有ADD,請你撐一下, 或是我一支一支點
作者: enchyi (En)   2016-07-24 18:00:00
那就點啊...有啥問題嗎? 清小怪就點你說重要的招打到王再換回來不就得了 :|
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-24 18:00:00
珠寶終於回歸無盡的炸礦 但是銘文已經R.I.P.至少讓銘文的產品繼續存在我們的包包跟回憶中吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:01:00
所以一個副本就用掉2本卷軸了,你看過卷軸的材料嗎搞不好還更多本它不是那種你到商人點右鍵就有的,要拔很多草才能做的
作者: enchyi (En)   2016-07-24 18:02:00
很好啊,刺激消費,不然我拔草專業乾那北七
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:02:00
連友廠某大作的的煎藥和劍油都是用不完,bz怎麼開倒車110級我不知道有沒有像要塞那麼爽的東西可以拿資源
作者: enchyi (En)   2016-07-24 18:03:00
真要開倒車,就不會給你換了,要換 請回主城找訓練師 :O
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:04:00
請問6.0需要找訓練師嗎就說了三天賦和換天賦是2回事了, 就是要混在一起如果真的要混在一起,抱歉給我2天賦就好,我要隨時換天賦
作者: enchyi (En)   2016-07-24 18:06:00
改變他 or 適應他,BZ要搞你清心也可以改成超貴或限制使用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:07:00
那就賣我貴一點吧, 台版拍賣場價格早就被弄壞了
作者: enchyi (En)   2016-07-24 18:08:00
BZ從來不是以台服的角度來做修改依據啊 (遠望
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-07-24 18:21:00
其實之前bz 解釋過一篇,但是理由之白爛[試想一下,這隻王p1需要清理小怪,所以玩家用aerospace天賦,但是p2需要爆發,所以玩家又換成對單體的,我們不想看到這樣所以巴拉巴拉]幹,你是可以在戰鬥中轉天賦嗎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-24 18:25:00
是怕用巨集在戰鬥與戰鬥間快速轉阿這用一個商人賣的清心做限制就好啦~搞成現在這樣脫褲子放屁 還要玩家去做結果是使用後一分內可自由轉那這樣還是可以用巨集快速轉
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-24 20:13:00
推文把天賦和專精混在一起搞得我好亂呀
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2016-07-25 12:06:00
BZ: 我們覺得這樣很coooooooooooll
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-07-25 18:15:00
就類似那種天賦裝備拿效果馬上切開打的 遇到一些衝榜高玩還得配合他開場 有夠煩

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