[情報] IV 武器戰士(Legion 7.0.3)

作者: etu7912a48 (舞盡春秋)   2016-07-24 11:17:43
1.職業總覽
在君臨天下中,武器戰士的輸出手法上有明顯的改動,而且會加專注在千鈞潰擊上。這
個單目標技能可以短時間內的增加你的傷害,並且透過戰術大師來重置冷卻。
2.改變
1.怒氣一就是你的主要運作機制,同時戰術大師依靠消耗怒氣來重置你的技能冷卻。
2.千鈞潰擊上現在具有45秒冷卻時間,而且可以被戰術大師所重置。它會為被擊中的目
標帶來一個DEBUFF,在8秒內你對該目標的所有傷害增加15%。
3.精通:巨象之力現在會增加你千鈞潰擊的傷害並加強DEBUFF所帶來的增傷效果。
4.猛擊現在是一個洩怒技能,盡可能的使用它來觸發戰術大師。
5.劍刃風暴是你主要的AE技能。
6.魯莽被戰鬥狂嘯取取代,它具有更低的冷卻時間。
3.優勢
1.非常強力的單體傷害還有爆發傷害。
2.具有眾多短冷卻技能來輸出可觀傷害。
3.強力的AE爆發。
4.弱勢
1.受限於短冷卻技能的使用還有戰術大師帶來的隨機性。
2.悲劇的持續AE傷害。
3.怒氣不足。
5.現行的版本的情況
在地獄火壁壘中,武器戰士只能狂怒戰士的陰影中求生存。非常不幸的,所有武器戰士
可以表現的場合中,狂怒戰士都可以做得比你更好。標誌性的千鈞潰擊,讓你還是可以在
多數的木樁戰中有同一水準的演出。
6.天賦
副本 開放世界
第一層:無懼 無懼
第二層:雙倍速 雙倍速
第三層:沙場熱血 沙場熱血
第四層:昂首闊步 復甦之風
第五層:趕盡殺絕 致死連擊
第六層:創傷 創傷
第七層:伺機攻擊 伺機攻擊
1.無懼可以讓你的輸出循環更加流暢,而且它是用於大多數場合(無懼不會影像你的戰
術大師)。橫掃攻擊在應付雙目標的情況下很好,但是三目標以上就不行了。壓制簡
單來說就是多打一下,但是表現還是不及無懼。
2.雙倍速可以顯著地提供你的機動性,而另外兩招就只是普通的控制技能。
3.沙場熱血是最佳選擇,在單目標上可以與猛擊匹敵還附加AE傷害,同時可以幫助你觸
發戰術大師。巨象化身還是是一個良好的爆發技能,搭配傳奇戒指會更加強大。撕裂
在多目標戰鬥時有奇效,但是它的問題你要花掉很多GCD來施放它。
4.昂首闊步提高的良好機動性,使它成為了副本的第一選擇(一個不需要目標的衝鋒有
多好用!)。復甦之風在團體戰鬥中沒甚麼太大的用處(因為你總是會吃傷害的)。而
防禦姿態的冷卻時間讓它成為了不好的選擇。
5.趕盡殺絕可以讓你有源源不絕的怒氣來打出斬殺。致死連發因為戰術大師的關係,導
致效益變低。集中怒氣毫無競爭力,你還不如拿去打猛擊呢。
6.創傷對你的洩怒技能有強大的增益,選擇它的原因是在一場戰鬥中你實在是會按太多
次創傷/旋風斬了。致命沉著提供了一個短暫的強力爆發,尤其是搭配斬殺的時候。
泰坦之力有助於多目標的戰鬥,但是還是一個低於水準的天賦。
7.伺機攻擊的純被動性質、高傷害還可以被單體/AE給觸發,讓它成為了最佳選擇。憤
怒掌握搭配致命沉著具有可觀的爆發輸出。劫毀旋刃的短CD讓他跟戰鬥狂嘯可以綁
定使用,但是施放了就不可以改位置。
7.輸出手法
1.單目標
武器戰士的要點是就是盡可能地打出千鈞潰擊然後搭配你的各種技能。所以雖然下列
的手法只是非常簡單的,但還是有助於提高你的傷害。
1.施放千鈞潰擊,無論目標上面還有沒有DEBUFF。
2.施放壓制(如果你有點而起又被觸發的話)。
3.施放致死打擊,注意千鈞潰擊有沒有被重置。
4.施放猛擊(有點沙場熱血就用旋風斬)。
撕裂請在千鈞潰擊CD中使用,並且只在持續時間於5秒時才施放。
斬殺階段:只要敵人有千鈞潰擊的DEBUFF在就施放斬殺,否則就依照單目標操作。
開場階段:衝鋒再掛個撕裂(如果有點的話),開啟各種BUFF然後施放千鈞潰擊。
2.多目標
使用順劈斬增強你的旋風斬。
1.施放順劈斬。
2.雙目標就施放致死打擊。
3.施放旋風斬。
4.施放千鈞潰擊。
如果你有點橫掃攻擊剛好只有雙目標的話,盡可能施放致死打擊跟斬殺。當你面對更
多目標的戰鬥時,施放各種BUFF後使用劍刃風暴。
斬殺階段:如果你有點橫掃攻擊且目標數小於等於3時,就施放斬殺。不然就用旋風斬
作者: kevin919 (陳男)   2016-07-24 11:22:00
頭推 110的時候也是狂戰表現比較好嗎
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-07-24 11:24:00
終於有戰士了,上線看到ㄧ堆防戰問我的衝鋒呢
作者: OCG5566 ( )   2016-07-24 11:27:00
看nga好像比較推集中怒氣,而且不吃gcd
作者: rainveil (多栗)   2016-07-24 12:01:00
不知道是不是手法有問題我打單體狂戰比武戰的DPS還高 qq
作者: roger0514 (烤的剛好的牛)   2016-07-24 12:08:00
中上裝等 目前狂戰>武戰 連女暴君武戰都打不贏狂戰..
作者: mic138465 (MIll_0829)   2016-07-24 13:30:00
我玩beta覺得集中比較強,7.0的怪血都超厚的,你用3集中之後接戰鬥狂嘯,再致打會發現怪直接噴掉一半的血然後最後一點,我在nga看到說橫掃的斬殺也要第二目標也進斬殺血量才會觸發
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-07-24 15:23:00
武戰有時會缺怒,不過整體而言還算不錯
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-07-24 15:49:00
至少不用掛撕裂了 這麼流暢的戰士我沒什麼好挑剔的了
作者: sbsk9900 (Mayura)   2016-07-24 16:07:00
有屬性權重嗎?
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 16:08:00
我笑了 非常強力的單體傷害還有爆發傷害????
作者: ykkurama (jormungand)   2016-07-24 23:12:00
都沒有人要翻譯狂戰嗎 QQ

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