[情報] IV7.0.3前夕版本血魄死亡騎士指南簡譯

作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-23 15:28:04
原文出處:http://www.icy-veins.com/wow/blood-death-knight-pve-tank-guide
IV7.0.3(前夕)血魄死騎指南簡譯
前言:希望能夠拋磚引玉,在PTT的WOW版上看見所有專精的翻譯。
正文:
歡迎閱讀軍團資料片前夕7.0.3版本(下稱前夕)的血魄死亡騎士(下稱血騎)指南。
在這裡,你將能認知到如何在團隊中扮演一位血騎,
其中的大部分同樣適用於普通以及英雄難度的地城。
▲職業概述:血魄專精倚仗閃避與招架(本身無法格擋)以及自癒能力。
事實上,由於死亡打擊這個技能提供常態性的治療,
血騎在獨力生存方面往往有令人驚豔的表現。
除了自療,血騎在戰鬥中也同樣擁有著為數眾多的防禦技能(使用後需時間冷卻),
這些因素使得血騎玩家扮演著相當主動積極的腳色,而非被動地等待治療。
這也表示著駕馭這個專精的關鍵,取決於如何平緩承受的傷害。(意即依賴技能平穩血線)
請記住此篇指南只專注於血騎上,如果讀者想要知道如何更專精於坦克,
我們建議您閱讀我們的坦克指南。
▲前夕版的變動:血騎較之德拉諾之霸沒有顯著的改變,但仍有一些要留心的不同之處。
*領域取消,不再區分血魄、穢邪或冰霜領域。
*決心取消,意謂著坦克不再因為決心而提高治療量。
*符文系統簡化,只有一種符文並且個別冷卻。
*技能簡化,疫病爆發、冰霜熱疫、亡靈大軍、靈魂收割者被移除。
*骸骨之盾不再是一個冷卻型技能,藉由施放撕骨裂髓累積。
*死亡打擊改為消耗符能。
▲天賦解說與建構:
1. 第一層:
因為能產生額外的符能,碎心者是這層最好的選擇。
血蟲的治療量以及不確定性,使它不足以成為有價值選用的天賦。
飲血者提供的治療目前沒有決定性的場合適用,使其無法跟碎心者競逐。
2. 第二層:
最好的選擇是急速腐敗,提供的符能增長進而影響死亡打擊的次數,
進而和緩更多承受的傷害。
吞食靈魂甚至比鬼靈偏折更弱勢,
提供的好處少到幾乎像是沒有選天賦,也提高了操作的難度。
鬼靈偏折目前是一個弱勢天賦,不在考慮的範圍內。
3. 第三層:
藏骨堂是一個優秀的天賦,也是此層最好的選擇。
不僅因為它帶來更多符能的運用(因為降低死亡打擊消耗),
也因為他提高了符能最大上限,降低了操作難度。
血魄轉化目前不值得選用。
反魔法屏障可以考慮選用,當玩家遭遇極為強大的傷害要避免被一擊殺,
但這種情況不常見。
4. 第四層:
血魄印記未來或許有適用的場合,但目前太弱。
猩紅飢渴是這層最佳的天賦,
進一步降低了血族之裔這個優秀技能的冷卻時間,使他成為完美的選擇。
墓碑在當下遊戲環境中不具足夠競爭力。
5. 第五層:
這層有兩個天賦可用,緊縛之握或遭譴者行軍。
緊縛之握適合需要使用血魔之握的戰鬥,
除了前述場合之外你應該選用遭譴者行軍。
死亡戰慄在PVE中沒有用武之地。
6. 第六層:
這一層預設的天賦選擇應該是腐惡堡壘,
不僅與藏骨堂天賦有絕佳連動,也因為提高最大血量間接提升了死亡打擊的最低治療量。
符文轉化無論從輸出或是死亡打擊的使用次數方面來看是次優選擇,
但可能在面對可預測的極大傷害的戰鬥會有效用。
亡域意志目前並非良選。
7. 第七層:
這層最佳且預設的選擇是贖魂,大大的提高了生存能力。
當你在一場戰鬥中不必冒著遊走死亡邊緣的風險時,你便能考慮其他天賦。
血魄之鏡提升對於單目標的傷害,也能用於可預測承受大量傷害的時機。
相較前者,骸骨風暴同樣是選項之一,
在面對複數敵人時候可以提供範圍傷害以及增加一些生存力。
▲技能循環:
單目標:
一般而言,每一場戰鬥的目標是利用現有的資源(符文及符能)來製造仇恨以及確保存活。這份建議的技能循環奠基於技能優先度。
1.利用沸血在目標身上施放並維持疾病(血魄瘟疫)
2.赤血災禍觸發時使用死亡凋零。
3.使用撕骨裂髓保持至少五層的骨盾。
4.將累積的符能用在死亡打擊上。
5.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
6.當你正在累積骨盾時,使用沸血充填閒置的GCD。
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
如你所見,這個循環中並沒有將防禦性招式的使用置入其中,在很多時候你會發現你必須視情況綜合循環以及防禦招式的使用。如果你想更深入了解防禦性技能的使用請參閱下面章節。(注:IV網頁上另闢一章節專述防禦招式的使用)
多目標:
當你坦住兩個以上的目標,你應該使用以下的技能優先度。
1.利用沸血對目標施放疾病。
2.保持死亡凋零處於冷卻中。(赤血災禍提供免費的死亡凋零且重置其冷卻)
3.使用撕骨裂維持五層以上的骨盾。
4.當你在嘗試累積骨盾時,多出來的空閒GCD使用沸血。
5.將累積的符能用在死亡打擊上。
6.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
8.使用剩餘的符能死亡打擊。
9.如果你坦住三個以上的敵人,仍然應遵照上面的技能優先度,
除非你只想保留一層骨盾在身上,將原本使用在撕骨裂髓的符文運用在碎心打擊,
雖然能夠因此獲得大量符能,這些符能仍會用於死亡打擊。(譯者理解為仍然會承受巨大傷害不得不頻繁使用死亡打擊。
希望能給閱讀此份簡略譯文的讀者帶來一些幫助。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:32:00
附註:血DK現在沒有冰錮 3MINCD減傷招是符文武器幻舞同時血DK沒有直接性的符能轉符文技能然後天賦依然是個沒啥好選的大完美無瑕專精
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-07-23 15:36:00
現在遇到大量爆發的時候很可憐,無法有效減傷符能不夠打死打的時候很可悲
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:37:00
現在就是死打時機要掌握的比WOD精準一點
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-07-23 15:38:00
原本蠻多層天賦都有不同選擇 直到..
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-07-23 15:38:00
昨天遇到血線拉不起來只能默默想辦法敲死打,其他就聽天由命頂多就是開血族,死打骨盾
作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-23 15:40:00
缺少神器支援的前夕,我也常懷疑我真的會玩血DK嗎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:42:00
骨盾維持很重要..有時候少打一個碎心也要補骨盾2秒消耗CD 20%吸收 一場下來可以少不少傷害缺點就是成長性低落 沒神器就是零成長性有了神器除了一個吃爆擊多吸收8%傷害之外都是使用時多層數而已 所以最後還要是要回歸死打掌控就是了然後更大的敗筆是大特質都是影響吸血..BZ只要一砍傷害就哭哭了
作者: kusorpg (a死侯)   2016-07-23 16:09:00
請問屬性選擇?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 16:12:00
生純向 力>加速>爆擊>精通>靈機
作者: shya750519   2016-07-23 16:15:00
跪求武戰的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-23 16:27:00
不知道是不是沒神器的關係 我怎麼覺得我整個軟軟的
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-23 16:27:00
DK已經集滿了,感謝諸君,本尊DK也湊滿三套塑形了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-23 16:28:00
還是純粹只是wod只要打死打就可以坦住七八成以上的傷害過太爽了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-23 16:29:00
DK軟軟低 這遊戲不行了啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 16:29:00
一半沒神器一半現在過太爽
作者: cloki (夜雲天)   2016-07-23 16:35:00
骸骨風暴用符能...根本不可能考慮
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-23 16:59:00
前夕的血死騎跟死得差不多 還是等正式上線重返榮耀吧
作者: phykevin (小胖)   2016-07-23 17:38:00
血DK前夕真的很悲劇 沒遇到一個好補血線永遠起不來
作者: linyichi (零壹柒)   2016-07-23 17:41:00
DK+補僧拉一群根本血尿..
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-07-23 17:58:00
以前靠精通盾一直死打根本不用補
作者: tom114151 (老人會副會長)   2016-07-23 18:37:00
現在精通超垃圾,機制改回mop,數值卻沒有
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 18:43:00
現在一精通1.5血盾..好像比WOD還低....
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2016-07-23 19:05:00
血騎前夕特異功能都沒惹QQ
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2016-07-23 23:53:00
前夕加上屬性不對而已 110神器+致命+加速一樣霸氣回歸
作者: d0808 (威)   2016-07-24 00:04:00
昨天坦個M馬肥 那血量上上下下的太恐怖了= =
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-07-24 02:00:00
死亡撫慰到底幹嘛用的阿XD
作者: s87087   2016-07-24 22:54:00
死亡撫慰是遠程拉怪用的嗎 不太了

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