[無用] 恢復德的繁茂+野性痊癒

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-23 12:55:11
剛無聊突然想到一個繁茂的問題,就上線試了一下...
脫掉全身裝備的情況下
野痊7跳共 2508 (平均358.28)
野痊一施放完馬上接繁茂 = 14跳5144 (367.42)
野痊最後一跳時才接繁茂 = 14跳5129 (366.35)
治療量好像有個非常非常非常微小的變化XD?
另外有個無用(?)
如果你野痊施放馬上接繁茂,野痊的持續時間是13秒(14跳)
在剩下3秒左右的時候野痊CD會結束可以再施放一次
第二次野痊的時間可以跟第一次疊加,會變成8秒的野痊而不是蓋過去變6秒
總共21跳7758 (平均369.42)
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-23 13:38:00
最後一點在M模式的一王戰分成左右兩隊在高壓階段為除了寧靜外的團補手段,不賴
作者: Ebergies (火神)   2016-07-23 15:02:00
為啥會這樣呀 @@?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-23 17:10:00
大概是野痊那個隨時間遞減的設計,如果增加秒數反而讓HPS提升了
作者: tot9221 (江城子)   2016-07-23 17:11:00
NGA 有張表是繁茂在各時間點施放的差異效益上起頭放跟最尾巴放差不多,所以結論起頭就可放
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 11:36:00
起頭放提早進cd賺個五六秒

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