[問題] PVP標準化與裝等

作者: koko147 (心情電梯)   2016-07-22 16:58:52
首先,由於7.0.3的改版
現在經由官方說明
「PvP 戰鬥中的裝備屬性將標準化。當角色進入競技場練習戰、戰場、積分競技場、
積分戰場或艾斯蘭時,就會獲得教戰守則光環效果。」
「教戰守則會移除所有裝備提供的屬性(力量、耐力、加速等)並使所有裝備的加成效
果失效(例如飾品效果和套裝加成),並會依照角色的專精及物品等級重新給予屬性。
這項變更旨在提供更能微調、更平衡的 PvP 體驗。」
這樣的說明有點籠統
所以我試著查詢更多資料
某個網站這樣寫著
「目前角色達到110級後進入PVP的基礎裝等將變為800級,如果你本身的裝等就有810級,
那麽角色屬性就會提高1%。所以盡管高裝等確實能夠帶來一定的優勢,但不會像過去
那樣成為一道不可逾越的鴻溝。」
所以我想請教幾個問題
1.現在是前夕模式,已知戰場獎勵的章改為BATTLE綁定,
現在的章能不能保留到 110等換取裝備?
個案分析:
我有幾個不急著升級的分身,想要在改版後只解最少量的任務,卻要保有一定強度
舉個例子,我本尊德魯伊自己跑任務,
分身的經驗值驗靠著剝皮、拔草、戰寵升級去取得
神器部分本尊認真解,但是分身靠著神器知識與追趕機制去取得就好
聽起來很理想化,能請版友補充實際的落差嗎?
如果上述是可行的,那麼打戰寵到滿等後,就只差裝備
我前夕的時候打一堆章,分身慢慢升等到110後直接用章來換裝是否可行?
2.標準化之下,裝等等級只會少量的提升角色
現在在副本內,裝等700與740的DPS相差很大
如果按造該網站說,10裝等只差1%屬性,40裝等差4%屬性
那麼同天賦同職業的PVP的差距會變小,必須靠其他如技術與職業差距來分勝負
我昨天在艾斯蘭用裝等684 的法師也能輕易取得一堆章
那麼想請問這幾天有戰場經驗的朋友,
因為我整個6版都沒打戰場,想請問現在雙子峰戰場(本周周末戰場獎勵)的生態如何?
現在又改成了7.0.3版,戰場的生態如何呢?新天賦下,旗手有無推薦?
3.徵健檢
附上個人英雄榜的戰場數據 http://tinyurl.com/hsqch2d
參與戰場次數 394
戰場獲勝次數 224
獲勝次數最多的戰場阿拉希盆地 (41)
本周獎勵的戰場
參與雙子峰戰場次數 13
雙子峰獲勝次數 8
我該去打獎勵戰場還是排勝率最高的戰場?
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-22 17:48:00
我印象章只能換舊的PvP裝...不知道有沒有記錯就是了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-22 22:09:00
目前沒看到有在賣110第一季PVP裝的NPC而且競技場也套用職業精通模板 裝備沒有意義連PVP飾品特效都是灰的不給開 搞不懂BZ在想什麼東西
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-07-22 22:29:00
跟gw類似吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-22 22:30:00
GW2還要去買PVP裝備 有固定屬性數值給你搭配WOW的玩法是 你有穿裝備跟手上拿神兵就好了唯一要考慮的只有神兵等級這東西 會不會影響還不確定
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2016-07-22 23:23:00
那沒穿裝備就有差囉? 打赤膊殺過去感覺很中二 XDXD

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