Re: [情報] IV 7.0.3(前夕)恢復德指南簡譯

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 13:23:08
剛好看到,可以來討論看看XD
推 Prometheus87: 不太理解繁茂為什麼廣受好評耶 07/21 00:11
推 Prometheus87: 可是團隊不會只有一人放群補,野性痊癒最有效益的 07/22 00:29
→ Prometheus87: 部分是前三秒吧? 07/22 00:29
→ Prometheus87: 記得之前有說過7.0補職普遍缺魔,在沒辦法狂灑回春 07/22 00:33
→ Prometheus87: 的狀況下,效益沒想像中的高?何況還有CD1分鐘的限 07/22 00:33
→ Prometheus87: 制 07/22 00:33
以Raid來說好了,會用到繁茂這個技能基本上只有在大型AE技來臨之時
(應該不會有人無聊一看到有人受傷就開下去吧XD)
所以一分鐘的CD其實也不至於太久
保守點估計,20人團隊你先鋪了5個回春、2個生命之花跟6個野痊
隨便抓個普通的裝等72X恢復D來當機體
回春 34857/15秒,6秒=13942,5個算69714治療量
生命之花 44832/15秒,6秒=17932,2個算35865治療量
野痊算平均的話,23714/7秒,6秒=20326,6個121956治療
總和是227,535治療量
癒合是17823,60%爆擊算28516
等於你一分鐘內要存到8個免費的癒合才會有差不多的功效
(如果點清晰時刻的話)
所以說以治療量來講,當Boss大AE砸下去的時候
6秒內三個免費的癒合說實話效果不大,而且你還得剛好有觸發到清晰時刻
更別說繁茂是瞬發,你可以放完再一起刷兩三個癒合也沒問題XD
至於省魔方面,清晰一整場觸發其實超級不穩定
4分半鐘的M阿克戰,有人整場只觸發1次,有人整場觸發XX次
而繁茂你可以換個角度,把他提供的治療量想成你本來就該提供的治療輸出
1分鐘一次,不用額外法力,有用就有賺到
送你5個6秒的回春、6秒的野性痊癒、2個6秒的生命之花
一分鐘內這樣提供的(免費)治療,應該也不會輸給清晰時刻吧?
至於缺魔的問題,這可能要請有玩Beta的人分享一下心得了XD
(石樹皮術感覺方向不同,不太好比較...)
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-22 13:33:00
缺魔倒還好 只要坦克會開主動 dd不腦殘
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-22 13:35:00
這才是比較難的地方吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-22 13:40:00
坦克沒挑錯人 治療量都快比的上一個普通能力的補了坦克不像以前這麼容易受傷 時時需要人顧DK的話則是完全不需要治療顧 反而奶DD的需求比較大
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 13:43:00
DK在之前就幾乎不需要人顧了吧,強者我朋友還覺得被Nerf了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-22 13:44:00
DK玩家的想法:不能單獨坦完全程就是被NERF
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 13:45:00
之前M馬肥單坦可以衝到超高HPS,輕鬆打臉一般治療
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-22 13:47:00
戰坦殘廢了一整個6.0 心情上很好調適 至少我贏兩個皮甲
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-22 13:49:00
很多坦打巢穴尾王都腦殘不開減傷吃錘子暴斃啊XDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 14:06:00
我以前都可以硬吃啊!
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-22 14:12:00
你已經沒有特異功能了,還在這裡惹人嫌喔!!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 14:22:00
戰坦真的超可憐,6.0不曉得怎麼這麼脆弱...
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-22 14:25:00
沒其他坦克的話我覺得還算可以啦...但是有參照目標的話就
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2016-07-22 14:42:00
巢穴尾王是哪個?
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-22 14:43:00
今天開上去測試了一下,稍微有感受到繁茂的效果,至於清晰時刻從沒試過耶!我主要的疑惑是,hot很容易造成溢補,延長其時間效果感覺沒很好就是了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 14:47:00
會用到這招的時候,基本上都是大型AE,這時期的過量很低過量大部分都是在平常低壓期才比較多就像M阿克牽線+三連射,或是地獄火連續砸下來之類的
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-22 15:21:00
我個人是點清晰時刻 生花常駐的情況下幾乎都有免費癒合用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 15:31:00
清晰我覺得喜歡直接治療的玩家也不錯用,鐵樹皮就不太好去計算他的價值XD
作者: tony77731 (...)   2016-07-22 16:12:00
少算了天賦花圈也會給HOT
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 16:24:00
花圈只要站在裡面就會持續重置,應該不用特地考慮他的hot
作者: SPAEK (小雞)   2016-07-22 16:31:00
我覺得繁茂還有優勢就是他是主動 可控制性高清晰當成省魔天賦來看就是了 各有利弊
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-22 17:32:00
其實100這層的天賦都算是省魔用,有點悲傷耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-22 18:12:00
還ok拉,這招還算是一個小治療爆發(?
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2016-07-22 20:18:00
我倒是覺得這稱不上"爆發",因為實際對被補血的角色而言,HPS並沒有增加。總和227535的治療量,實際上是得平均散到6秒、與多位角色身上,更重要的是"你對那些角色沒輒了",因為該放的都放了Prome大講的有道理,LV100的天賦其實應該都算省魔取向

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com