[心得] 7.0beta 防護聖騎士雜談

作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-15 21:44:12
目前beta一整個爆炸的樣子,所以來發篇小小心得供大家一起討論。
因為是雜談,所以我不打算把所有技能一一拍上來給大家參考,我也沒那心力XD。
(其實現在beta一如日常地爆了,真要做也沒辦法做XDDDD)
首先,大家聽防騎打怪dps多高多厲害,應該都聽煩了,我就不贅述。
大致上,以我目前自己打習慣的迴圈,
就是六翼>飛盤引怪>審判>提爾之眼>暈>奉獻>公盾>公錘>審判>公錘
接著身邊就會出現一隻死透的怪,和好幾隻殘血的,
整個過程大概五秒鐘吧,某些DD群打都不一定這麼快,是真的很誇張。
不過有得必有失,DD能力被大幅拉高,反之就是減傷被削弱得很慘,
至少以我自己的感覺,跟現在6.2在玩的防騎比起來慘非常多。
來談談我覺得整體來說最大的改變:
1. 崇聖護盾和30秒OP聖佑術都不見了。
聖佑被補騎拿走了,而護盾是真的完全消失了,天賦或神器技能等等都沒有替代的,
只是神器三大特質有一個是給自己飛盤造成傷害的20%作為護盾,
但用起來的感覺還是比崇聖弱一大截。
主要減傷就剩下忠誠跟遠古,素質都沒變。
BTW,神器有小特質可以減少忠誠CD時間到1.5分。
2. 聖能系統和十字軍聖擊消失。
所以一些原本用聖能的技能都做了很大的調整,奉獻和公盾取代了聖能的腳色。
(1) 公正之盾現在能儲存三次使用次數,恢復時間大約14秒上下。
而且減傷程度貌似有稍微變高(?),照面板加的推算回去,基礎就有30%左右。
BTW,精通沒變,一樣可以靠精通提高格擋和公盾減傷。
只是現在格擋這個數值從面板上消失了,覺得有點困擾QQ。
(2) 六翼改成消耗公盾次數,消耗一次能持續8秒,最多16秒(就是兩次),CD依然30秒。
(你按下六翼那一刻,公盾有幾次就是全消耗掉,當然最多還是消兩次)
(3) 打審判可以縮短公盾恢復時間,一次-2秒,造成致命一擊是-4秒。
BTW,15那層天賦有一個是讓審判也能觸發大十字軍,所以審判變得更重要了。
(4) 榮耀聖言換成了新的技能:守護之光
一樣瞬發,回復"失去生命"的25%,CD印象中13秒左右。
(5) 奉獻現在無法隨著你移動了,而且公盾和守護之光的效果在奉獻範圍裡會提高。
整體來說,主要技能變成了公錘、審判、奉獻、守護之光、復仇之盾,
而主要的坦技能,從原本的崇聖跟聖佑的減傷向,變成了以守護之光為主的回血向,
也讓坦騎的血線比以前更不穩定一點,我覺得啦。
最大的改變就這些吧,其他都沒變。
喔對了,聖禦都還在,但聖印都不見了。
(我還在想沒了雕紋的犧牲聖禦不曉得用起來有多慘啊QAQ)
接下來是天賦的部分,我覺得討論的點不多,大致上大家到時候應該都知道怎麼點。
1. 有兩層天賦我覺得是互相搭配的,以下就只列出我要討論的天賦
首先,印象中是30等那層:
(1) 祝福之錘:取代公錘,群傷+怪物下次攻擊減傷15%,恢復時間4秒,能存三次。
(2) 奉獻戰錘:公錘直接獲得奉獻的傷害加成,而且沒有CD時間。
(不過我點了之後CD還是維持1.32秒,這是我不太懂的地方,anyway,很夠了。)
再來是100等那層:
(1) 公正防衛者,每次打公盾同時縮短守護之光和復仇之怒的CD,印象中是-3秒。
(是的,懲戒的復仇之怒被拿過來了)
(2) 就是大家熟悉的六翼,素質變得很可怕,我現在看到的是+4881...,
而且使用方式大改之後更好用了,幾乎是必選的天賦。
兩個(1)這組搭配起來給的減傷非常棒,
敲公盾拿減傷,還可以一直開守護之光、用祝福錘,
很難死,缺點就是輸出實在頗悲劇。
這個配法可能是之後開荒時我會試著用用看的版本,畢竟坦還是不死比較重要XD;
兩個(2)這組配法就是造成防騎dps這麼恐怖的原因,
六翼本身就帶有一點點的生存向,開完六翼還能額外敲一到兩次公盾(審判減CD的關係),
生存面上雖然比第一種慘,但也還可以撐。
重點是六翼30秒CD結束你又有兩次公盾可以再開一次了,是個很完美的循環。
而六翼得配奉獻之錘的原因是,你把公盾拿去開六翼了,少了一個輸出技能,
所以要讓CD極短的公錘去填補那個可能的空窗時間,這是我的看法。
100等的第三個天賦順便提一下好了:
名稱目前沒有中文翻譯,印象中是被動,這個要再確認。
功能是8碼(不確定)內每個敵人讓防騎承受傷害-3%、造成傷害+3%,但有邊際遞減效益。
我用起來的感覺是,要輸出沒有(2)好,要生存沒有(1)好,所以沒拿進來討論。
2. 還有層天賦是有個群體減傷的盾,不過那層我目前是點光明審判,
有點忘了確切名稱,總之效果是讓被審判打到的怪物得到debuff,
之後對怪物攻擊的40下可以讓攻擊者回覆極少量生命,真的極少,四千那種程度...。
一開始我是點盾,可是在破碎群島解任務根本用不到群體盾,
後來想說改點光明審判看看...,畢竟那個敲一下回四千實在讓人感覺很雞肋啊。
結果點了之後發現血線意外地穩很多,所以這個真的滿推薦大家自己解任務或地城用!
如果是跟熟悉的團隊開荒副本,可能就還是用群體盾會比較有用。
以上,目前只是個裝等800的小防騎,期待之後測試團隊副本! :D
對防騎有問題也可以提出來,我盡量幫忙測。
BTW,可以請BZ趕快讓神器點數通用嗎,我想玩看看補騎啊...,
現在這樣的機制,練一個新專精根本和從100重新玩起一樣難。
作者: ila9970 (ILa)   2016-06-15 21:53:00
原來六翼改成可以直接開?!
作者: luis0624 (小柏)   2016-06-15 21:58:00
Beta上不去啊!
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-15 22:00:00
嗚嗚我們一起哭對了,提爾之眼是神器技能,群體傷害+減傷25%,CD一分鐘傷害滿高的,也有不錯的減傷,算是滿主要的技能之一
作者: alecgood (阿雷故)   2016-06-15 22:01:00
Beta大爆炸....上不去!今天有更新甚麼嗎?
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-06-15 22:04:00
更多bug跟更多斷線
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-15 22:07:00
今天貌似是更新神器那部分吧?上面幾篇有講到
作者: alecgood (阿雷故)   2016-06-15 22:11:00
喔喔~原來如此 感謝 早上上班出門前看到在更新...
作者: Chromie   2016-06-15 22:17:00
祝錘-15%下一個普攻傷害,和公錘無cd的天賦已經是同層了beta爆炸不知啥原因,明明下午都還能上晚上就炸
作者: swbthj (swbthj)   2016-06-15 22:19:00
下班回來BETA完全炸裂 好不容易聖騎職業任務可以開始解了
作者: MirrorWater (鏡水無痕)   2016-06-15 22:20:00
1.3秒那個應該是gcd?
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2016-06-15 22:21:00
其實我反而覺得這樣的騎士比較好玩。在幾乎所有坦克減傷都被砍的情況下騎士免傷並不算弱,更不用說能夠搭配公正盾讓自療的CD縮短。所以下版本騎士的課題非常明確,就是在自療跟免傷之間做平衡。個人覺得幾乎不會掉血的坦克真的非常無聊
作者: spirit761127 (小袋)   2016-06-15 22:27:00
原來防騎才是dd 懲戒是來鬧的
作者: pilkk (拉麵)   2016-06-15 22:29:00
怎麼每次都感覺是個新職業啊
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-15 22:29:00
樓上突破盲點,懲戒爛到我不想測,而且路上太多灰燼了QQ更正,樓樓上
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2016-06-15 22:30:00
現在版本的自療因為吃了決心的加成,所以變的很噁心,beta拿掉了決心,守護之光就變成單靠神器跟奉獻的加成而已。坦克的自療在beta裡面,我個人是非常滿意的。能夠在快死掉的瞬間奶自己一口撐住場面,這難道不是坦克的浪漫嗎XDD
作者: cblade (cblade)   2016-06-15 22:30:00
滿街的灰燼跟DH吧 哈
作者: swbthj (swbthj)   2016-06-15 22:31:00
懲戒這麼廢 和6版完全沒得比...
作者: yuusan (.......................)   2016-06-15 23:26:00
之前在戰場遇到坦聖用衝鋒類型的技能 一直追擊 那是什麼?
作者: psalmian ( .)   2016-06-15 23:29:00
戰馬吧?
作者: xrdx (rd)   2016-06-15 23:39:00
懲戒有這麼爛喔? 上週dh去魚人區解每日才被懲戒用神器+5星那招打100多萬秒掉的說...
作者: Silverdawn (Ptt鄉民)   2016-06-15 23:41:00
請問練級用防騎會很慢嗎?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-16 00:04:00
懲戒鍊功是一隻一隻打 防護練功是一車一車打 絕不虎爛
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-16 00:16:00
防騎一套減傷玩得好可以持續一分半 已經比別人好了
作者: Dheroblood (神手1號)   2016-06-16 00:33:00
等等 這防騎怎麼聽起來好像血dk在打怪
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-06-16 01:16:00
光生暗 暗生光 坦聖練等像坦DK也是理所當然的(X
作者: maelbex (Brother)   2016-06-16 01:40:00
六翼+奉獻後 公正盾復仇盾一個數字就3X萬...轉懲戒和用暴徒賊打個裁決或剔骨 暴擊頂多就20萬初頭原本有衝鋒啦 不過alpha就改戰馬了
作者: seekll (夜月十六)   2016-06-16 05:41:00
聖騎 : 腎光阿!我們壓迫眾生!! 死後也是(?
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2016-06-16 09:13:00
懲戒騎真的超慘的,現在一整個悲劇(抱頭
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-06-16 09:16:00
死後壓迫眾生
作者: awaited (菲)   2016-06-16 11:35:00
這六翼真的能活到live嗎..
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-06-16 17:17:00
六翼在BETA已經被砍過一次的樣子 副屬性+4800砍到+1000..往好處想 沒看BETA的人就會很驚喜的發現<哇!六翼居然在7.0是BUFF耶...可是+1000這個數字好熟悉啊...WOD開頭六翼就..

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